トライストリンガーにしか見えない曲射の線があってもいいんじゃない?
1:スプラプレイヤーさん
弓にはには自分だけしか見れないボムの射線みたいなもの欲しい
2:スプラプレイヤーさん
>>1
初心者も使いやすくなるし良調整だわ
熟練するほど感覚で分かるから壊れることもなさそうだし良さそう
3:スプラプレイヤーさん
>>1
タダでさえ不利対面なのに曲射さえ完璧に決まる様になったらXマッチでスピナー使えなくなるんでやめてください
(というかミラーマッチ砂グループか独自のグループに移して欲しい)
4:スプラプレイヤーさん
>>3
言うてX上位勢は元々曲射決めれる化け物ばっかだしへーきヘーき
それよりバンカラやナワバリに来る地雷トラストが少なくなる方がみんな嬉しいでしょ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
いやそうだとしても中レート台までそのレベルになったらスピナー種持ってくるだけで地雷になるしスピナー使いとしては死活問題。てかそこまでのパワーを担保できるならばスプチャリッターと同じグループに移さなきゃスピナーという武器種自体が死ぬ
6:スプラプレイヤーさん
まあ確かに、いくら射撃の難易度が高いとはいえ一確持ちがスピナー枠に入ってるのは謎だね
上記の改良案はただの妄想だとして、それなりのアッパーが入ったらマッチ枠自体変更になる恐れもあるかも?チャーキとか来ると確実にスピナー絶対○すマンになるだろうし。
7:スプラプレイヤーさん
スピナーはトラストに射程負けてるけど弾幕張れるから
トラスト無視してスピナーが敵前衛を溶かせば何か普通に勝てる
って言ってる人の方が多い気がするけど…
8:スプラプレイヤーさん
曲射にしても決めようとすると結局ある程度前に出ないといけないし
そうなると普通にハイドラの射程には入るよなって
というかレティクルが貯めると距離伸びて画面の上に移動してくからそれも狙いにくさに繋がってるよね
わかる
うごくな
スピナーはリッターに射程負けてるけど
弾幕張れるからリッター無視してスピナーが
敵前衛を溶かせば何か普通に勝てる
って言ってるのと同じじゃね?
リッターは放置してると味方が溶けるけど弓ほっといたところで何にもならんし
俺は曲射しかできないからあっても意味ないかな
撃ち合いになったら1確当てて仕留めないと逆にやられるしハイドラキツイんだけどな、上位帯だとそんなの撃ち抜いて当然って感じなのか……
射程も勝ってるって言っても直線で少しだけだし曲射じゃ届かん。自分が下手なだけかもしれないけど
邪魔だからいらんかな
ない方がいい
使ってれば誰でも慣れる
放水路のトラストはクソ
高台のやつ倒そうとして高台に近づくと曲射で狩られる
初心者歓迎のカジュアルゲームの新ブキで今作の顔でもあるのに求められる熟練度とブキパワーが玄人向け過ぎるのは普通に頭おかしい
直線と曲線じゃワケが違うだろ。
クイボと同じ感覚で確1取られたらたまったもんじゃない。
線設けた所で、え?それ直じゃないの?っていうのが頻繁に起こる当たり判定たから無意味な気はする
射程と対物の2つが強いだけでゲーム支配確定できるなら
風呂が2つ満たしてそうなってるはずだろ。
風呂とか弱武器だぞ?理解してる?
その2つで強武器確定とか浅はかすぎる