Xマッチでも表彰システム導入して、貢献した人に多くポイント上げるシステムどうかな?
1:スプラプレイヤーさん
せっかく頑張った人を表彰してポイント化するシステム作ったのにxマッチで度外視されるのほんま糞
分不相応な戦犯gmとかを篩にかけられるええシステムやのに自らで台無しにしていくの頭イカ研やわ
2:スプラプレイヤーさん
評価基準増えると勝てる行動とパワー上がる行動がイコールにならない時が出てくるからお遊びバカマならともかくガチ勢のXマッチでは考慮しないのが正解だろ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
そのお遊びをやらないとXマッチの参加権失うのほんましょうもないな
4:スプラプレイヤーさん
三勝したら10+とか適当なレートシステム作るくらいならこれくらいの評価基準含めるくらいの調整できたやろフルプライスで売ってるくせに
お陰で3200とか意味わからんところまで行ってるし
5:スプラプレイヤーさん
>>4
表彰考慮したら3200の人は3300になるだろ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
あっ・・・(盲点)
ただ、運だけの輩はこれでもっと排除できると思われて
7:スプラプレイヤーさん
勝敗だけの評価より表彰システムの方が下駄履かされて実力ないのに上がりがちに思えるな
8:スプラプレイヤーさん
ガチマは勝ってナンボなんだから評価ボーナスなんていらんよ。
評価ボーナスが欲しいならバンカラチャレンジをやってS+50を目指し続ければいいだけな話。
そもそも1や2の時のウデマエって味方をどれだけ勝たせるかで上がってたんだし
そんなことより放置してるやつがいた時に救済ないのをどうにかしてくれ BANしたタイミングでせめて10ポイント加算しろ
バンカラマッチの表彰ポイントとかいうのはお情けだってまだ分からんのか?
関係ところでも塗ってればno1だし、
勝敗に関与してないプレイヤーの発言だな。
関係ないところでも塗ってたらNo.1貰えるのはナワバリバトルだけ。
ガチマッチのルールだとその金冠存在しないよ。
上のコメントみたいなキチガイガチ勢がいるので無理そうですね
金冠取ってないと勝利ポイント減額で、負けた時はポイント更に減るみたいに表彰で救済ボーナスというよりむしろ取ってないとペナルティならアリじゃない?
勝ちチーム内4人の中でもキャリーされて勝った人は増分が少なくXパワーはステイ気味、負けチームでも諦めずに最後までルール関与してないとXパワーが更に大きく下がるみたいな。
味方依存のプレイヤーが勝率5割前後でずっと同じレート付近に滞留してたらどのレート帯にもそういうプレイヤーが一定数居ることになるし、味方依存のプレイはガンガンXパワー下がる調整で良いと思う。
3のXパワーは下だと1000くらいまであるみたいだし多少下げすぎるくらいで良くないか。