トライストリンガーの評価が低い理由
1:スプラプレイヤーさん
トラスト過小評価されすぎじゃね
鈍足とか長短射程とかにメチャクチャ強い弱武器殺しだと思うんだが
2:スプラプレイヤーさん
>>1
上手いやつが持てばな…
3:スプラプレイヤーさん
>>1
チャージキープ出来ないのがなぁ
リッターにはさせるくせにイカ研の無能が光る
4:スプラプレイヤーさん
>>1
圧されてる時の打開が絶望的に時間掛かって弱い
カウント30くらい犠牲にするとかザラ
5:スプラプレイヤーさん
Xマッチで使ってみたけど
バレルハイドラとミラーマッチングだからきつかった
トライストリンガーは味方前衛の耐久力ないときついんだけど
相手にバレルハイドラいると味方前衛が溶かされて終わり
6:スプラプレイヤーさん
>>5
バレルハイドラとマッチングするのクッソ助かるだろ
バレルには射程勝ちしてるからやりたい放題だしハイドラはチンタラチャージしてる間に先制攻撃して抑え込んだらほとんどなにもさせずに済むぞ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
このゲーム4v4だからね
そりゃバレルハイドラ対面は楽勝どころか完封できるけど
味方を先に溶かされると、弓のキル速度じゃ人数不利を覆せないんだよ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
バレルハイドラなら先に相手の前衛に先制攻撃出来るから余程のイノシシが味方に来てるとかじゃなきゃ先に前衛にカス当たりでも爆風当てとけば大抵は人数有利作れるぞ
9:スプラプレイヤーさん
多少強化されても結局は塗れないからな
盤面関与できないブキは強ブキにはなれない
10:スプラプレイヤーさん
弓はチャージキープ出来たら革命起きるよな
11:スプラプレイヤーさん
トラストリッターより射程長くしたら輝くだろうに
12:スプラプレイヤーさん
トラストは防衛力AウザさA-打開力Eくらい
引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669993000/
チャージキープは強すぎるけどまだちょっと足りない感じはある
性能変えずにチャージキープつけただけで強すぎるはないと思うなあ。
というか今回の新シーズンですら追加されてない目玉の新武器種なんだから、多少壊れてても良かっただろうに。
何なら弓だったら、ぶっ壊れてても扱いの難しい玄人ブキの位置は変わらなかったと思うしなあ。
好きで使ってる身としては現状で概ね満足
だけど強化もらえるなら1周チャージから足元塗り確定があったら良いな
攻撃力弄ったりチャージキープはいらない
間違っても攻撃力アップギア追加はしないで
わかる
大抵の人が使うトラストは1確で抜いてこないからね
圧が弱すぎる
あと一周目チャージの爆発するアレ、やられてる方は実は余り脅威に感じてない
フルチャージは時間かかりすぎて隙がでかすぎるんだよね
チャージャーと違って弾3発当てないといけないから難しいし
外したら塗りも少ない
だから可能性が低い1確より半チャのアシストキル狙うほうが合理的なんだよ
チャージ長すぎるよね。
フルチャージしても判定シビアで一確出しにくくて射程リッター以下なのにチャージ時間リッター並みってなんなのかと。
塗りもフルチャだけしてたらリッター未満なんじゃないか下手したら。
半チャで足元奪いつつダメージ、次の半チャでトドメの方が安定するんですよね。自分がそんなに上手くないのもあってヒト速イカ速積まれるとフルチャはそうそう当たらない。
リッターがイカのどこに当てても、何なら若干外れてても確一でキル出来るのに対して弓は中心捉えてないと3発当たらずにキル出来ないからな
めちゃくちゃ弱いよな
相手に来てくれるとほぼ勝てるから嬉しい武器
また強化するとしたら悪あがきのパシュパシュもやってほしいな 近接対面でリッターに負けるのはおかしい 普段使わんしバランス崩壊することは絶対ないはず!
多少強化されたところでチャージャーかリッターで良い現状は変わってないから評価が上がることはない、まだまだ難易度と性能が釣り合ってないわ
リッターでよくねってなるわ
やはり弓おもんな消せがトレンド入りすることを恐れてるのか……
A●EXさん?
楽しいし1確決まったら脳汁出るけど、めちゃくちゃ味方依存だなあとは感じる
負けた時に味方が弱いからだ!ってキレるタイプの人には確実に向いてないと思う…
逆っす
勝った時が「味方のおかげだなぁ~」って感じがすげー武器
リッターのチャージキープ無くせば相対的に強くなるよ
実質的に一番遠くから即死させられるブキがチャージキープ出来る時点でキープの無い長射程は全部ゴミ
キル武器だと思って使ってるから弱いのであって、基本味方のサポート、相手の妨害がメインの武器だから、、対物積めば今のもみじのトーピード、ソーナーは簡単にメタれるから強いよ