トーピードのサブ性能って強い?
1:スプラプレイヤーさん
トーピードのサブ性能って何の意味があるの?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
飛距離が伸びる
リッターに射程外から投げられるようになるよ
3:スプラプレイヤーさん
大体ギアパワー16(大きいギア1小さいギア2)でリッターの射程を超えるよ
4:スプラプレイヤーさん
投げてからトーピードは開くまでに何フレームか経っている必要があるから
紅葉とスパッタリーはある程度サブ性能をのせて相手の真横やちょっと後方で開かせるっていう手法も使えると思う
真正面で開くと落とされるしメインも絡めたキルを取ろうとするとやっぱりほしい
5:スプラプレイヤーさん
>>4
サブ性積んでなくても正面で開くのはそもそも論外
6:スプラプレイヤーさん
もみじ、リッター対策にサブ性能16欲しいけどスペ強スペ増も盛りたくて悩ましいな
7:スプラプレイヤーさん
トーピード、サブ性能積めば積むほど尖った性能になって、ちょっと使い勝手が犠牲になる感じある。
近距離に真上から落とすのが出来なくなったり、投げる角度上に向けすぎると落ちてくるまで時間がかかりすぎるとかね
8:スプラプレイヤーさん
サブ性能積みすぎるとサブインク少なくなって投げる頻度落ちるから迷うよなぁ
でもリッターに嫌がらせしたいからサブ性能外せんわ
リッターなんかシカトしとけばいいのに
リッターは前線ありきの武器って散々言われてるだろうに
崩すべきなのはリッターじゃなくて前線なのよ
やられた憎しみでリッターに直接ちょっかいかけようとするやつ多いけど、まずその行動のリスクとリターンが釣り合ってねぇんだわ
リッターは殺さなくていい、あれが機能しなくなりさえすれば勝ち
あれに温まってリッターを直接どうにかしようとしてる時点で負け
近距離ブキのとき、相手の前線1か2くらい落ちてたらチャージャーとかハイドラの遠距離ブキ狙いにいくんだけど、もしかして前線完全に潰した方がいい?
前線落とせてるなら見に行ってもいいんじゃねーかな
無理して死なない前提だけど
そのリッターがいると前線崩しにくいからちょっかいかけるだけでもしときたいって話ちゃうの?別にトーピードでリッターキルするの狙ってるわけでもねぇだろうし。
ちょっかい程度で
前線無視して後衛に多少無理して投げるとインクが半分以上も減る上に、相手の前線3人放置してる訳だから味方死ぬし最悪自分も死ぬよねそれ
サブ軽減積めよ
それが答えだよ
サブ軽減積んで前線崩しに全力かける、リッターなんか相手にしない
リッターに投げる余裕があるならもっと前のやつの邪魔をするべき
まぁ要するにな
リッターにトピ投げます、インクが半分以上なくなります
その状況で貴方は前線の敵を落とせるんですか?ってハナシよね
トピでリッターどけます
じゃぁ後は味方が頑張ってね! じゃ あまりにも弱すぎるし 味方依存が過ぎる
味方次第でなんとかならない事もないだろうが、あまりにも運ゲー過ぎるよね
半分もあれば一人二人は倒せるよ。トピついてるブキたいていインク効率いいし
そもそも半分もなくならないよな
もみじにしてもソイにしても残量的にはなんら問題ないな
立ち回り下手くそならメイン効率ひとつ積めば済む話ただし
もみじで立ち回ってるけど脳死トーピードチンパンジーでもサポなし10k0dとか余裕でだせるくらい効率ええ武器やで
下手くそほど持つべきやと思うわ
長物にトーピード投げますウルト吐いてソナーで近距離炙り出します
もみじ最強では?
わしは紅葉ギアはインク回復スペ増確定でサブ性能かサブ効率で悩んでる
飛距離伸びるなら効率じゃなくてサブ性能でも良いかもなぁ
インク回復アウトでサブ効率かメイン効率で考えたほうが建設的
さらに空きに対してそこの選考から漏れた方とサブ性能で検討
インクロック短いとはいえあるから回復効率あげるより減り少なくしたほうが動ける
結局対面前にも投げれる軽減にしたわ
射線ズレてるチャーカスは通報
頑張ってリッターに投げた所でほっといても1個じゃ死なないしフルチャ撃ってからパシュパシュで簡単に壊せるんだよなぁ
ボム飛付けて嫌がらせしたいならダメージ的にも回転率的にもスペシャル的にもわかばで良いしもみじでやる意味無くない?
エアプいて草
サブ性能でトーピードの投げ距離増えてなくね?
転がり含めの距離はサブ性能で伸びてるけども、投げ飛距離自体はサブ性能の効果出てない気がする
サブ効率の方を積むようにしたわ2連ダメなのは承知で
2連遠投げわかばのギアをそのまま使ってるけど、結構使い勝手がいい
わしの場合は服と靴で2連遠投げが完結してるから、イカ速欲しいかスペ性能+スペ増が欲しいかで頭変えてる
スペ性の方が広範囲だから性能よりこっちとるけどサブで迷う😑💭