ラクトにイカニンジャって強い?【LACT】
1:スプラプレイヤーさん
そういえばラクトにイカ忍って強い?
マルミサからのカーリングで突っ込むの楽しそう
2:スプラプレイヤーさん
>>1
潜伏して戦う武器でもないし前出るにしてもカーリングで突っ込んで強いわけでもないから微妙じゃね
イカ速遅くなるマイナスの方が大きいんじゃないかな
3:スプラプレイヤーさん
>>2
なるほどな
やはりミサイルマンがお手軽で最適解か
4:スプラプレイヤーさん
>>3
イカ忍否定したらミサイルマンが最適解になる思考回路は理解できんけどまあええわ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
いやカーリングとミサイルの組み合わせに価値が無いなら
ミサイル撃ってた方が良いだろ
それ以外の運用するなら別武器持ったほうが良い
6:スプラプレイヤーさん
ミサイル打つならヴァリアブルの方が強いからラクト捨てた方が良くね
7:スプラプレイヤーさん
>>6
じゃあラクトってどう運用すれば良いんだ?
メインなんてよほどの変態じゃないと使い物にならないぞ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
いやメイン当てる努力するしかないんじゃない?
無理ならヴァリアブルへ
9:スプラプレイヤーさん
ラクトは前線はメインでキル取れるくらいじゃないと弱いと思う
10:スプラプレイヤーさん
ボールドみたいな使い方してる人ニコ動にいたよ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
草
それ良いな真似してみよう
(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666996510/)
奇襲より機動力で戦局作るブキだと思ってるからニンジャつけないな
イカ速活かして相手の苦手射程で牽制していきたち
それやるならヴァリアブルでええやろ
ラクト単品の強さは竹やリールガン等の「理論値は決して低くはないけど使いこなすのは難しい」分類のブキだと思う
中射程で擬似確一、塗りが強くてインク効率が良好で曲射も可能、それでいてチャージャーのような射線も出ないから目立たない。
本当、強いとこだけ書き出すとチートみたいだ(白目
ラクトにイカニンってチャージキープする気ないじゃん
マルミサ撃ってカーリングに乗って詰める動き割と強いと思ってるが…
マルミサマンやる気ならラクト使わんでくれ
ラクト使い続けるけどお前らのせいで「どうせマルミサマン」って思われてるって思わなきゃならんのガチでダルいわ
マルミサマンじゃなけりゃなお弱いんだから当たり前やろ
結果出して動画残してから言え
結果出す
ってメインだけでナワバリで10キルでもすりゃ良いのか…?
それともマルミサ一切使わずS到達か?
自分で考えろって言われてもそれじゃ足りないって言われたら元も子もないから先に聞くわ
発売日から数日ラクトしか使ってなかったときは「こんなに強いのにマルミサまでくれるの?」って感じで喜んで使ってたけど害悪戦法広まってから一気に冷めたわ。
チャージキープしたら光ってバレるやろがい
チャージ速いしチャージキープ時間も長いわけじゃないから奇襲メインで考えるなら絶対ダメな選択肢ではない
イカニン普通にありだろ
つけたらチャージキープしないとかもいみわからん
そんな光って目立ちながら長距離動かないから
なんならラクトが生きる道ってイカニンつけるぐらいしかないと思うけどな
前線出る武器だから必須
マルミサマンには不要
普通の塗り武器みたいに倒せる敵は倒した方が強い、近接戦闘も縦撃ちで2弾以上当てれば2確だからキル寄りでも行ける。
キル数はどうしても少な目になるからペナアップで安全に立ち回りつつ1キル1キルの重みを増やしてマルミサラッキーキルでも貢献した方が強い。
イカニン積んで潜伏してキル狙うより塗りもして自分から詰めずに倒せそうな敵やるのが良き、
普通の塗り武器よりキル寄りって感じが個人的に今1番強い