シューター種

52ガロンとかいう間違いなく強いけど使ってて楽しくないブキ

52ガロンとかいう間違いなく強いけど使ってて楽しくないブキ

1:スプラプレイヤーさん
完全に個人的な気持ちだけど、52は使ってて全然楽しくない
確かに強いブキなんだけど、使い続けたいと思わないのよね…

2:スプラプレイヤーさん
ブキの性質が合わないなら黙って他ブキ使えばいいし、強ブキが嫌いならマイナーブキを開拓すればいいじゃない

3:スプラプレイヤーさん
じゃあ他持てって声もあるけどすっごい分かる。
リールガン使いだったけど対52が無理すぎて勝つ為に自分も52持つしかない状態だから。そして使うと間違いなく強いけど好きで持ってるわけじゃないから全然楽しくないんだよね。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
リール(特にH3)はもうちょいどうにかならんのかなとは思う
面白そうだし持ちたいけど、使う分には楽しいけど勝つのが難しすぎて

5:スプラプレイヤーさん
>>3
対52を考えた時に持つべきなのはまず固形ボム持ちのプラコラじゃない?
というかもしリールガンが環境入りした時に「しょうがなく持ってるけどこのブキ強いだけでつまんね~!」とか言ってるやつがいたら嫌でしょ

6:スプラプレイヤーさん
まぁでも、52の場合は近いポジションで似た役割の武器がたくさんあるから、つまんなければ別の武器への持ち替えも多くの選択肢があるし、その選択肢の中には強い武器も色々とあるのでマシだとは思う

似たポジションの武器が弱い武器だらけで、強い武器がほとんどないって場合もあるから、それに比べればね…

7:スプラプレイヤーさん
持ちブキが環境にかすりもせずイカ研に見向きもされないせいでXP関連で良い成績を残すには52を持たざるを得ないみたいな人は居ない訳ではないはず
そういう意味では>>1の気持ちは分からなくもない もちろん(XPさえ気にしなかったら)無理に使い続ける必要なんてないという主張も分かる

8:スプラプレイヤーさん
まあ逆に今の52で「この武器おもろ!」って思うとしたらそれは強いからでしかないよな
2確でキル速シュータートップで機動力も塗りもあるのは個性として欲張り過ぎる

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/6

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    自分の適性と好みは別だから・・・XP30とかの極まった人が持ち替えたとか言ってる訳じゃないなら、どんどん武器乗り換えて楽しんだほうがいいよね特にシューターは

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今の環境スシザップ52シャプマ全部弱いよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強いから使う、弱いから使わないではなく
      楽しいから使ってるんだわ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Sブラとスプロラがおかしいだけで
      お前らも性能インフレしまくってて大概定期

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そう思って勘違いしてるのはシューター使いだけ。
      その辺使ってる奴って暇あればすぐネガキャンするんだよなぁ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    52はブレ方おかしすぎてもはや当たった相手が可哀想

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    確かに52は強いと思うけど、使っていて楽しくないんだよな。

    多分、使いこなせば100点の性能だけど、使いこなせなくてそこそこ高得点が取れるあたりが使われている感が強くてダメなのかもしれない。ブキに使われている気がして。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    使ってると狙ってないけどブレでキルとれるときあるけど
    あれが本当に気持ちよくない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アクション強化をそれなりに付ければ、ブレはそんなに気にならなくなるぞ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        アクション強化の効果も分かってない奴がしたり顔で人におすすめしてんのキモすぎる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ジャンプ撃ちのブレ軽減あるんでしょ?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            上の話でどこにジャンプ撃ちの話がでてんだよ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              当然の共通認識と思って略して書いちゃったわ。ごめんね。

              • 名無しのゲーマーさん より:

                そもそも誰もジャンプ撃ちの話なんてしてないのにアク強の話出してるあたりアスペだろ

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  謝ってんだから黙れよカス
                  息が臭いから二度と喋るな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ全然分かる
    2末期からずーっと短射程最強の対面力の立ち位置が変わらんのもあって技量とか諸々の理由でコイツを選ばざるを得ない人はつまらんだろうね

    そもそも52をアッパーする前の2は割と短射程最強の座がコロコロ変わってたのにわざわざ二確と理論値の高い52を今の立ち位置にまで引き上げる必要があったかはいまだに納得してない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      対面力に関しては当たり前やろ、他の方が強かったらそっちのが意味わからん
      インク効率と塗りをさっさとナーフしろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いやー対面に関しても上位クラスの力は必要でも最強である必要は全く無いと思うよ
        結果的に選択肢狭めてるし

        足回りとか精度とかもろもろ優遇され過ぎてる面は多いからね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          意味がわからん
          キルに寄せてるというコンセプトなんだからキル方面したけりゃ52持てが普通なんだよ、これがキルとりたかったらスシ持ちましょう、シャーカー持ちましょうになってる方が意味不明だわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン命で猪特攻が好きなので自然52持つようになったな。
    身勝手な戦い方しかしてないけど1500はキープしてて、最近ちょっとずつ上向いてる。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    52に面白要素を見出すとしたらシールドとスペシャル絡めたインク管理くらいだな
    練度が必要スペシャル持ってる武器やキャラコンが独特で制限がある武器種のほうが使ってて面白いのは確か

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    弾速戻せ
    2確の代わりに取り回しがワガママなのが個性の武器だったろ
    何使っても同じにしていく均質化路線ほんまつまらん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    てか52がいる限り短射程のパワーバランス変わんなさそうだし

    シューターの基準値はスシさえ居れば充分だと思うんで次回作ではこのブキ削除でいいと思うんだけどな

    リッターと一緒で居ない方が面白いタイプではある

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    52自体はつまらないと思わないが
    シャーカーやスシと比較しちゃうとつまらないと感じる メガホンが地味 あとシールドは正直スプラの狭苦しい通路が多いゲーム性と合ってるとは思えないんだ 

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