【知ってた?】ゾンビ+塗りブキ最大のデメリット
1:スプラプレイヤーさん
2000弱でもフィジカル強くなれば2500くらいまではわりと簡単に上がるよ
自分がそうだった
自分の場合そこでまたフィジカルの壁があった
フィジカル強くなるにはキル速度上げることが一番大事にしてた
これできるようになると今まで取れないキルの仕方ができるようになってフィールドの使い方が変わってきた
2:スプラプレイヤーさん
モデラーは知らんけどボールドでも若葉でもシャプマでもスペ増でスペブンブンする型か対面ギアいっぱい積んでりゃどうにかなるよ
サブ寄せタイプだと逃げる事すらままならないから
3:スプラプレイヤーさん
>>2
これ
結局困ったらイカ速ガン積みで大体のブキはある程度までどうにかなる
ゾンビ型とかボム型は難しい
4:スプラプレイヤーさん
イカ速ガン積みしたいけどイカ速だけカケラが無い
他は腐るほどあるのに
5:スプラプレイヤーさん
わかば使う時いつもゾンビっすわ
適当にパパっと前出てなんかいい感じに遅延してなんとかなれー!してる
6:スプラプレイヤーさん
ゾンビ+塗りブキは理屈の上では強いんだけどよえー味方の時に抗えないのがね
7:スプラプレイヤーさん
>>5 >>6
ワイゾンビをよくやるんだけど
理解してる味方が揃ったときは圧殺することある一方で
味方がしかけない前出ないと、やたら自分にヘイトが集まり続けてキルレ悲惨なことになる
そうなるのは味方がゾンビ戦法なんて理解してないからでもあるし、理解してないから「こいつのせいで負けた」とか思われてそうなのがなぁ
デス恐れて芋るぐらいなら、ゾンビ特攻の方がマシだろう
8:スプラプレイヤーさん
>>7
自分もわかばだけど
ゾンビしてそういう戦い方するなら何でわかばなん?みたいな意見みるから難しい。
使用武器の立ち回りみたいなのあるからさぁ。結局キルレで納得させるみたいな。
9:スプラプレイヤーさん
わかばは結局ゾンビイカ速サブインク辺りを中心にサブギアに回復、サブ性能、お守りギアって感じのギア構成が一番動きやすいな。
復活短縮が偉すぎて、編成的に塗りメインで動いた方が良いなって試合だと復帰が早くなるから盤面に関与出来る時間が増えるし、ある程度自分も殴り合った方が良いなって編成の時も対面のリスクを減らせるから積んでて全く腐らない。
10:スプラプレイヤーさん
わかばはスぺ増かゾンビに寄せるかの2択
それは初期から何も変わってない
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1777864550


キルレで納得させるとか実にわかば脳だよな、ほんと味方に来ないでくれ
ここまで何の参考にもなら無さそうな弱者の体感まとめもそう無い