3から始めた新規勢って今の環境どう思ってるんだろう
1:スプラプレイヤーさん
トーピードて、まぁ、個人的には少しウザいと思うけど、今の新規とかどう思ってるだろうか
自分が始めたのは、2の初期だからチャクチやロボムがウゼェーとか思ってたけど、今はそれを遥かに凌駕するお風呂やトーピード、ハンコやマルミサがいる環境だと正直対戦してて楽しく無いと思うんだけど
2:スプラプレイヤーさん
>>1
3から始めてS+0のバンカラマッチやってるけどサブ効率サブ性能ガン積みの若葉紅葉スシコラが一生サブスペ祭りやってて楽しくないです
3:スプラプレイヤーさん
>>2
これわかるわ
明らかに初心者じゃない特定のギアガン積み構成は初心者の心折る原因トップtierある
実際はガン積みだとバランス悪いけど見た目のインパクトで初狩りされてる不快感エグかった
4:スプラプレイヤーさん
俺は2でサブスペ全部ある状態の後半に始めたけど初心者時代は別にトーピードとかなんともなかったよ
むしろヤグラに張り付くキューバンとかスプラッシュボムとかマルミサにキレてた
5:スプラプレイヤーさん
言ってて思ったけど3って新しいサブないんだな
6:スプラプレイヤーさん
今の環境だと下は延々飛んでくるナイスダマとトルネードにキレてそう
スシコラ2枚相手にいたらアホほどトルネード飛んでくるからな
残りにナイスダマ混じってたらキル取れなきゃ塗りぐちゃぐちゃにされる
7:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーさんがいるだろいい加減にしろ
8:スプラプレイヤーさん
ナイス玉の弱体化は真ん中だけ当たり判定なくしてダメージ当てやすくすればだいぶん楽になるなよ
9:スプラプレイヤーさん
いやクイボだけはどう考えてもぶっ壊れてるやろナーフせい
10:スプラプレイヤーさん
>>9
クイボをトーピードと同じ消費量インクロックにするだけで環境変わるのにな
11:スプラプレイヤーさん
初心者の時はボム見えなかったからトーピードにイライラしてたなぁ
12:スプラプレイヤーさん
3のナワバリのトーピード、金モデ、わかば環境は本気で面白くないよな。ガチマはガチマでだるいけど、塗って逃げて荒らしてナイス玉投げたり、トーピードひたすら投げてホップソナー置いて塗るだけで勝てるナワバリよりはマシなんだよな
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676285369/521-n
3から始めてすぐの時にガチマッチでボコられてからナワバリしかしなくなったけど、正直フェス中は一気に勝率落ちるからやりたくなくなる
ヨビ祭が始まると明らかに殺意の高いプレイヤーが増えるから使ったことないブキを持ち込んで適当に遊んでる
ほんとにこれ
フェス始まると棲み分けがなくなるからかなり不快なナワバリをやる羽目になる
というかシーズン変わってから明らかに上手い奴しかもう残ってないと感じる格差マッチングばっかで負け続けてバトル自体やらなくなったわ
試合に勝っても味方が強過ぎただけで自分は全く活躍できずに足引っ張ってるだけってパターンで全然面白くない
環境よりマップがつまらん
正面からぶつかり合って押し込まれたら打開が難しい
リッターとカニの不快感が強いのも射線が通りやすく裏取りしにくいマップのせい
結局はそこだな
裏取りルートがないから中央で膠着
迂闊に攻めるとデスするから、ボムスぺポイポイに走るのはしょうがないところはある
裏取りあれば、ショクワン中に味方が裏取りするみたいな戦法も取れるのにな
ナワバリ専だけど金モデよりスシコラが圧倒的にウザい
金モデはメインの塗り強いけどボムないしナイスダマはトルネードと違って瞬間火力低いし着弾までのラグが大きいのもあって避けやすいからね
一方スシコラは3の縦長ステージだと雑にボムコロして起動速度も速いトルネード投げまくって来られるだけで簡単に行動制限されがちだからストレスヤバい
今回のフェスはもうトルネトルネナイスナイスの嵐だったね…
シェルター種の見かけなさに驚いてるよ
ブキ種ごと死にかけってどういうことなの……
あとフデの種類が2種類しかないし
フデはもともとローラーの枠だったからかもね
2から始めて未だ弱い勢だけど前作のヒッセンや着地狩りのできない反撃ほぼ確定のチャクチよりはマシそうだと思った
カニは初心者帯だとまともに当ててこないし前作のヒッセンの無双具合覚えてると今のシャプマは初心者帯だとエイムも必要な武器だしそんな驚異は感じないな
てか前作今作も初期環境で暴れてるのヒッセンスシシャプマジムみんなクイボ持ってるのにそのままなの頭悪すぎで草
過去作からやってるプレイヤーは今更やめられないんやろけど
3から始めた新規勢はおもんないと思ったらすぐやめればいいのに何を執着してるのか
実際やめてるよ、3から始めたフレけっこうおるけど、前回フェスあたりから投票すらしなくなった人が7割前後はおる
自分としてはせっかく増えたスプラ人口がまた減るのが悲しいからイカ研には真っ当になんとかしてもらいたいワケ
やっぱり君みたいな古参は口では面白くないと文句言いつつ
スプラ界隈を盛り上げたくて仕方ないんだねえ
スプラは愛されてるな
3から始めて何故か傘しか使ってないけどラグと傘の相性悪すぎてつらい
でもそれよりも2の劣化みたいなことしか言われてない環境が変わらない&武器は追加されないことで飽きが来てる
他のFPSだとあり得ない頻度でスプボム飛んでくるし
クイボシャーカーやカーボンのコンボもラグのせいで相打ちにできたら上出来レベルの糞
まあ一番の糞は何も対抗策ないリッターなんだが
3から勢サメライドに一目惚れしてずっと使ってる
スマブラやってるから理不尽なことがあってもこんなもんかーってなる
いちいちイライラしてたら身が持たん
3から勢だけどラグのせいでリッターの弾が壁裏に居ても当たるのが理不尽過ぎてそれ以外は別にどうでもいいやってなってる、そこが改善されたらまた気になるとこが出てくるんだろうけどリッターの理不尽さえなければ楽しめる気がする
リッターがいる試合といない試合で楽しさが違いすぎる
今クソステと呼ばれてるステージもリッターがいないだけでだいぶマシになるじゃない?
前作もリッターってこんなクソ理不尽武器だったんかな
前作はSPの関係でスプチャの方が強かったので全然リッターは見なかった
なんせタワーの射程無限貫通ビームをスプチャとかバレルが打ってくる世界だから
というか、プレッサーにはプレッサーで返すとか、ナーフ前はリスポンまで戻って打つとか2は2でバランスおかしかった
それかなり昔の話だな
ハイプレがナーフ+スプチャのSPP増に連れて
スプチャ<<リッターに変わっていったよ
まあ最終環境ではマルミサゲーになり果てて両方消えたが
ボムと長射程強すぎて短射程ボム無しが52くらいのパワーが無いとやっていけないのはしょうもないと思う
別ゲーだとボムに所持数制限があったり長射程も防ぐ隠蔽があったりするからそれを取っ払ったらどうなるのかを身を持って体感したわ
ラピベ好きだから 早くラピにトーピードくれ
転がし直撃ちしてぇんだ
前に海外サーバー飛ばされた時誰もボム使ってなかったぞ。日本人くらいだろボム連投とかリッター芋りとかキモい戦法取ってるの
キモいもなにも勝ちたいだけだろ
3から始めた新規だよ
シャプマもスクスロも強いのは分かるけど理不尽感は全然感じない、自分のランク帯もあるだろうが
リッターはなー…どうにかなんないのかな
相手のみ上手いリッターいると試合があまり楽しくない
そのうちウデマエ上がればリッターなんかよりシャプマがウザくなるよ、クイボが一番ウザく感じてきたら頃合いだな
まぁその前に君が折れて辞めるか運営がテコ入れするかの方が早いだろうけど
新規勢はもう飽きて誰もやってないというウワサ
ここの書き込みで話題になってた
飽きたというより、古参ぶったプレイヤーに3はクソゲー、2こそ神とか言われたら、3から始めたプレイヤー人口は減るやろ
別にそこまで執着する必要がない
2の方が楽しかったような?
まぁ2は2でメチャクチャだった部分もあるしあんまり美化はできないけども
3よりはラグがマシなのとステージも3より良いのはだいぶ強い
まだ3の方が良いけどな。
2だってリッターがスプチャだったってだけで長射程ゲーなのは変わらなかったしゴミ以下のチャクチというSP()があった。マップも狭すぎ。
最後もミサイルマンゲーだった。
サブSP格差も3より酷いし今と同じで配分も偏りすぎだし。
新規だけど味方のナイスダマでナイスばっかり押してる時は自分のいる意味が良く分からなくなる
どれくらい押せばいいか分からなくてずっと押してるからかも
3から年末開始した者だけど環境よりギア作りにくくて試したい事が気軽に試せないのが不満かな。
驚くべきことに3以前はもっとギア作りにくかったんだぜ
ま、試行錯誤は廃人に任せて、ライト勢は無難な解のなかから幾らか参考に取り入れるってやるしかないね
2を1ヶ月だけやって3に移行してまだ間もない初心者ですけど、チャクチが無くなったから寧ろ3の方が武器の不満は無いですね。マップは圧倒的に2の方が優れてると思いますけどw
2の初期から始めてスペ増3,8で色んなスペシャルブンブンしてたw個人的には貯めてスパシャンして使うチャクチが好き
年末からだけどマッチング周りが不満
明らかに格上みたいな人とのマッチばかり続くと投げたくなる
ナイス玉とかトーピードはむしろ初心者でも形になる武器だからうざいけど必要悪だと思ってる。この二つないと早くに脱落してたかも
あとリッターお前はダメだ
2のトーピード使ってみたけど脅威ではない。
3で明らかに強化されてる。それは他のブキにも言えると思う。スプリンクラー以外は…
3から始めて650時間経過
まだS+9だしXパワーは1800だからちょっとシャプマ多めかな、チャージャーうざいな、くらいで武器の強弱はきにならん
どっち自分が気を付けてればやられないしキルとれるし
どちらかと言えばガチマッチだと武器編成やウデマエレベルでマッチングが理不尽になったりするからXマッチが楽しくていい
勝っても負けてもギリギリのひりついた試合ができる
前作のスペシャル使ってみたいなって思う
・ラグ(特にチャージャー)
・チャー+スピナー(+ジェッスイ)
・連射コンフデ/ボトル
の三点どうにかしろとしか
少なくともさっさとチャーの弾だけは受け側判定にしろ
ナワバリもバイトもクソだなってずっと思っとるよ
でもバイトだけはやめられねぇんだ
3から始めた新規勢でもうそろ1000時間になるXP1600ぐらいのハイドラ使いだけど、トーピードは許せるしクイボもまだ我慢できる。しかしリッター、てめぇーはダメだ。チャージ時間倍にしろ。
新規だけどリッターホント嫌い
相手がうまくても下手でもつまらん
カードゲームで先攻ソリティアされるか、事故でなにもできないヤツを相手してる感じでゲームとしておもろない
リッターもつらいけどハイドラもつらいから似たようなもんかな
ステージがアスレチック感が無くて残念
3から始めたけど、下手なので気軽に楽しめればいいやっていう
スタンスすらなかなか難しいね。
ナワバリまず1勝してカタログ開けよう・・・で
5連敗とかで勝てなくてその日はやめてしまう。
飽きてはないけど距離を置いてる。
ストレスヤバいので対戦環境が整ったら戻ってこようと思ってるが、いつになるのやら。
対戦すれば楽しいとは思うけどやることがなくなった。
もちろんウデマエを上げるとかギアを色んな種類作るとか使ってない武器を試してみるとか、やろうとすればあるんだけどそこまでやるのは自分じゃなくてもいいかなーって感じ。
新しい武器を試すにしてもマッチングで既に勝敗が確定してるのとゴリゴリの固定武器環境で、リスキルされ続けても練習にならんし味方が押してても新武器面白ーとはならないな。
ジャイロでエイムが不慣れでもキルが取れて塗も強いラクト使が用意されてて 初心者でも楽しめる武器も用意してあるんだと思ったけど 平気でマルミサ弱体されて俺の勘違いだった
イカ研って初心者のことは何も考えてないんだなって思ってこれから先やっていく気が無くなって辞めた
マルミサなんて多くのプレイヤーから不快に思われてるんだからナーフして当然
ジャイロなんて少しヒーローモードやれば慣れるしエイムもヒーローモード、ナワバリ、サーモンランでいくらでも練習できるんだからただの甘ちゃんなだけ
あとイカ研は「初心者のことを何も考えてない」んじゃなくて「プレイヤーのことを何も考えてない」んだよ
練習してうまくなった人を初心者とは言いません
3から一緒に始めた人が半分以上やらなくなったな バイトは好きだけど難しすぎる。難易度もっとさげてくれないかな
サブはともかくスペシャルは全体的にもっとコスト重くしても良いと思う
そんでデスした時のゲージ減少も要らん
デスするとただでさえ場の状況悪くなるのに、押されてる側が更にマイナス食らうってゲームとして単純につまらなくね?
マリオカートで例えたら下位になるほどコインとバナナ出やすくなるようなもんやん
3から始めたけど「塗り」って要素が楽しくてやってる
打開が難しいとずっと思っていたから過去ステ追加は嬉しかったと同時に、3の最初からあるステが厳しいと感じるようになった
アプデが使われない武器の上方ではなく流行り武器の下方しかしない
フェスの投票数でほぼ勝敗が決まる、お題と関係ないインク、攻撃側トリカラは味方の他陣営にダメが入ってしまう
色々不満はあるが世界観とキャラクターがいい
スプラにしかない魅力的な要素が沢山あるから何だかんだ楽しい
初心者で相手に上手いリッターがいるのはキツいけどまぁわかる
最悪もみじ持ってトーピード投げるとか金モデ持ってナイス玉投げるとかあるようだし
ただ味方にいるキル2~3のチャージャー?だけは許せねぇよ
マジで味方一人が回線落ちてる時と大差ないもん
スナイパー系はエイム系のソロミッション作ってクリアしなきゃマルチ解禁されないようにしといてくれよ
初狩りって言葉が出てるけど、要はそこで不快で終わるか上手くなろうと思えるかの差よね
現実と一緒、上に行けるやつは愚痴共有して満足せずにどこでも上に行けるからな