配信者「初動はスペシャル貯めろ」 ← これ参考にしたら味方が溶けて全然勝てないんやが
1:スプラプレイヤーさん
初動スペシャル貯めると味方が絶対溶けるんだけど
2:スプラプレイヤーさん
>>1
前線が人数不利になっているからです 明らかに
3:スプラプレイヤーさん
>>2
じゃあ初動スペシャルは間違いなの?
でもうまい配信者はみんな自陣てスペシャルためてるよ?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
一概には言えません
その上手い方と同じ環境、条件なら有効になるんでしょう
その方の動きを真似てください
5:スプラプレイヤーさん
なんだつまり高いパワーにいる奴らが自陣でスペシャル貯めるのは高パワー帯は味方が有能だからスペシャルを貯めさせて頂けるだけやん
はーしょうもな
そんなものより低パワーから高パワーに上がる立ち回り紹介でもしてくれませんかね(笑)
馬鹿みたいに塗り意識()ルール関与()とか抜かしてる配信者ってただただそれっぽいこと抜かしてるだけやん
低パワーで勝つ方法紹介できないってことはそういうことやん
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そうだよ
コーチング動画とかも全く意味がない
7:スプラプレイヤーさん
>>5
低パワー帯に行かないからわからんのやろな
8:スプラプレイヤーさん
>>5
ヤグラ計測大失敗で今期19から24まであげたけど低パワーの奴らって画面を見れてないから本当にエリアとりあえず塗っとくとかヤグラのりまくるである程度は勝ててしまうぞ
もちろんある程度対面は勝つ前提だが
9:スプラプレイヤーさん
>>8
ある程度対面勝つがどの程度かわからんけどまさとさま戦法みたいな傘ヤグラとかキンタマンとか役割が被った時点で負け確感が半端ないなと思った
結局そういうのって戦闘力捨ててるし最低限の対面もできる余裕もなくなるし
10:スプラプレイヤーさん
>>9
少なくともこれまけたらアカンを負けない
2vs1とかで負けるのは受け入れろ
11:スプラプレイヤーさん
高パワーの人たちなら小難しいの抜きにフィジカルで低パワー帯ねじ伏せてしまうんじゃないかね知らんけど
普通に見える何気ないキャラコンでも一般プレイヤーとは雲泥の差あるし
12:スプラプレイヤーさん
結局初動スペシャル(特にエナスタミサイル)はパワー高くないと意味ないんだよな
コーチングで初動スペシャルよくみせられて紹介されてるけど絶対これ地雷だと思うわ
13:スプラプレイヤーさん
いうて初動スペシャル10秒で溜まるやろ?
やってもやらなくても10秒で味方溶けるんやからやったほうがええんちゃう?
14:スプラプレイヤーさん
>>13
全力最速でスペシャル貯めて撃っても何故か味方タヒんでて虚空に帰るエナスタミサイル
打開でもう一度貯めるもやはり味方タヒんでエナスタ取れないミサイル有効活用できないそうこうしているうちに味方自陣塗る場所なくなってジリ貧負けもしくは気づけば残り1分
15:スプラプレイヤーさん
初動SPでも良いけど前線に負担かけてるんだからやるからには絶対に有効活用しろよとしか
ラクトとかであるあるな初動ミサイル雑に4人にぶっぱなしたから前線に出てないけど仕事した~とか間違ってもやめろよ
16:スプラプレイヤーさん
初動スペシャルは、やるならゲーム開始12秒以内にスペシャルを使ってそれまでに溶ける味方は仕方がないくらいに割り切らなきゃダメだぞ
弱い味方でも勝ちたいならそもそも初動スペシャルは溜めない方がいい
17:スプラプレイヤーさん
>>16
すごい納得したありがとう
エナスタマルミサだけど低パワーでは初動貯めるのやめるわ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712332947/
持ってる武器と味方の武器と相手の武器のバランスを見て立ち回りを変えましょう
これができないから勝てないのです
味方のスペシャル見て考えなきゃな
味方がサメやキューインキだったら貯めても意味ないしそのうえ相手に強スペ多かったら相手がスペシャル溜まる前に叩くしかない
上位帯の配信者だとそもそも弱スペほとんど居ないから初手はスペシャルみんな貯めるのが安定なだけでサメチャクチハンコとかが多いようなレート帯で真似しても無理よ
前線に向かいつつSP貯めればいいと思うんだけどなぁ…
初動で前線の状況わからない方がよっぽど怖いんだけど
後ろでSPはいて通用するのって初心者相手だけじゃない…?
キルは殆どアシストなわけでタイミング次第で全く意味をなさないし、それなら状況みて自分から起点つくりにいった方が遥かに良いと思うんだが
それたけど溶ける前にアシスト入るように動いた方がいいって言いたかった
その動きも初動SP溜めでは?
軽く周辺塗りながら中央行くのと退路以外一直線の塗りで中央に突っ込むので数秒は着く時間変わる
ヴァリアブルで前線に行きつつエリア塗りながら貯めて、発射まで20秒弱を目安にしてる。それが良いかどうかは知らんけど、初動自陣塗りで叩かれたら嫌だし
前線で敵倒しながらスペシャル貯めれば味方溶けないよ
敵と対峙するまでに移動でほぼスペ貯まらないか普通
スペ増めっちゃつけるとか塗り効率の良い武器とかポイント必要量が少ないとかじゃない限り自陣軽く塗ったとしてもあんま貯まらないと思う。
何積んだら程よい状態じゃない状態になるんだ?
そもそもルールによるだろ
なんつーか、コイツは一生低パワー帯な気がするわ
自分で考えたり調べたりせず底の浅い二元論に終始して文句つけてるだけだから
多分まともに状況判断や戦略を考える知能がそもそも無いように感じるので
初動スペシャル溜めが正解だろうが間違いだろうが得た知識を試合に活かせなさそう感ある
前線で塗り合いながらスペシャル吐くまではデスすんなってことよ
味方が溶けるのは安全圏で塗ってて圧かけれてないからや
誰かが言ってる通りにすりゃ勝てるなら世の中プロ◯◯だらけですよ
考えて想像して予測して学ぶ等
その内の一つに「他人の助言」があるだけ
なお偉そうに語るワイのXP2000を上下の模様
前に行きながら塗るんだよ…
初動自陣で溜めていいのはマルミサだけだよ
理由はどこからでも敵に攻撃できるから
エナスタの場合は中央付近を塗って溜める
臨機応変って言葉知らんのか?
塗りながら前出て敵と対面するちょい前に溜るよう調整するのがセオリー。
SPもそうだし武器によっても立ち回り違うから何とも言えん
やはりボールドには移動スペシャルを常時ついているべき
あとラクト
じゃあボルシチのSPはサメライドな
スペシャル溜めるスピードが遅すぎるんだろ
遅いにしても中央でやれば人数不利にならん
コーチング系で「勉強になりました!」コメントつけている人の認識ズレが多いが、まさにこういうプレーヤーなんだろうなぁ
遅いだけやろ貯めるのが
早く貯めるのもテクニックいるのよ
開始前に味方が塗り武器の確認、開幕に自陣塗り始めるか否か、中央の強ポジを取りに行く動きしてるのが自分以外に居るか‥を 毎回見てる。