運が悪いでは説明できない!?典型的な懲罰マッチング画像が発見される
1:スプラプレイヤーさん
このゲームステージ1個になったんか

2:スプラプレイヤーさん
>>1
典型的な懲罰W
3:スプラプレイヤーさん
>>1
まじで同じステージがずっと続くよな
4:スプラプレイヤーさん
>>1
負けモード入ったら勝率悪い方のステージ一生やらされる仕様ガチであるの明らかになったからな
このゲームほんま草
5:スプラプレイヤーさん
勝つための動き一切しない奴等って全員懲罰要員?
なんでその武器持ってきた?って奴がいい動きする事なんかまずない
後衛に多い誰も求めてない役割に固執し続けて結果も出せない奴
目の前30cmしか見えてないんじゃないかぐらい入れ込んでる無力なバーサーカーとか
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そうだよ。懲罰要員。
7:スプラプレイヤーさん
また味方に足引っ張られて負けたんだけど???
何十試合懲罰マッチングさせるの?人減って当たり前なんですけどこれ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
懲罰マッチング無くすとライト層が全く勝てなくなりそれはそれで人減るし
懲罰マッチングで辞める人もいるしどっちにしろ詰んでる
ならライト層に寄り添う方がマシ、それがイカ研の考え
9:スプラプレイヤーさん
懲罰マッチングフェーズが終わったら別に何もしてなくても勝てて草
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1760849059


片方苦手ステで嫌だなー…って潜ったら18連続同ステ引いて負けまくった事あるんだけどこれが原因?
深夜とか人が過疎ると懲罰マッチが露骨にひどくなるんよね
丁度いい下げ要因がいなくてかなり下から拾い上げて来てるんじゃねぇのって味方ばっか引かされる
ちょっと話変わっちゃうけど選ばれる2つのステージの内下のがずーっと来るイメージあるんだけど気のせい?
4:スプラプレイヤーさん
>>1
負けモード入ったら勝率悪い方のステージ一生やらされる仕様ガチであるの明らかになったからな
そうなの?
本当にあったらまとめられてる
この手の嘘のつき方にハマってる奴がスレにいる
典型的な論点先取
個人の妄想を勝手に公然の事実であるように吹聴しているだけだから真っ赤な嘘。
これが極まった状態が統合失調症だから、この手の主張を見たら身構えた方がいい
そりゃ何回もコイントスしてたらたまには表か裏が10回続く時もあるだろ
今更それ言う?
ステマか?
何をマーケティングするんだよw
愛
ステージ別勝率見ると全部60%〜40%に収まってる
何もしないで勝てる感覚は特にヤグラで発生する
ヤグラに乗ってバリア3回吐いてノックアウトのときは流石に虚無だね
1キル0デスとかで
味方が溶けるのは自分が弱いから、味方を溶かさない動きが出来てないから
イッチの写真見ても懲罰には見えない、同じステが続くことは有るしこの勝率も有り得る赤ZAPだからなぁとしか思えない
これ全然連敗してないから懲罰じゃないじゃん
懲罰入ってるときは味方が初動からおかしいからすぐわかる
前線とは関係ない場所に居続ける味方が2人来たら勝ちようがない
本当にこれ。そこで何の仕事しているの?ってのが結構いる。
レートが機能していない証拠でもあるんだけど。
無くすと人が減るというが、こんなんバカらしくなって無くすより遥かに人が減るんだよ
誰かしら回線落ちして無効試合になった後にモードが切り替わるのはマジで有ると思う
何しても連敗してたのが何しても連勝するようになる
勝率5割システムが極端でクソ
懲罰に入ったら自分以外誰もステジャン履いてないとかザラにあるからな
勿論相手は全員まともなギアだ
試合開始にX押した瞬間から負け確定してるとか時間の無駄でしかないだろ
なんでこんなゴミが2000↑帯で出てくんの?
どうやって上がって来てんのこの虫らは?
ステジャンなんか3000時間やって、ほぼほぼ履いたことないわ。
よう、虫
流石に縦長ステージでは履いてくれ
勝てない赤ザップと組まされた味方が懲罰喰らってるって話?
ステージの偏りはガチでつまらん
3連続以上は起こらないようにしてほしい
楽しませる気が無いってのは、凄く伝わってくるよな。
どちらのステージも苦手意識ないのにステージ変わると勝ち負けも切り替わる気がする それで5割にされるから負けステージ偏って苦手じゃない所の勝率まで下がるわ 正直アプリで勝率見てもなんでここそんな低いの?高いの?ってのばっかりなんだが
ネギトロ炭鉱のしつこく選ばれる率は異常