その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

運が悪いでは説明できない!?典型的な懲罰マッチング画像が発見される

運が悪いでは説明できない!?典型的な懲罰マッチング画像が発見される

1:スプラプレイヤーさん
このゲームステージ1個になったんか

2:スプラプレイヤーさん
>>1
典型的な懲罰W

3:スプラプレイヤーさん
>>1
まじで同じステージがずっと続くよな

4:スプラプレイヤーさん
>>1
負けモード入ったら勝率悪い方のステージ一生やらされる仕様ガチであるの明らかになったからな
このゲームほんま草

5:スプラプレイヤーさん
勝つための動き一切しない奴等って全員懲罰要員?
なんでその武器持ってきた?って奴がいい動きする事なんかまずない
後衛に多い誰も求めてない役割に固執し続けて結果も出せない奴
目の前30cmしか見えてないんじゃないかぐらい入れ込んでる無力なバーサーカーとか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
そうだよ。懲罰要員。

7:スプラプレイヤーさん
また味方に足引っ張られて負けたんだけど???
何十試合懲罰マッチングさせるの?人減って当たり前なんですけどこれ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
懲罰マッチング無くすとライト層が全く勝てなくなりそれはそれで人減るし
懲罰マッチングで辞める人もいるしどっちにしろ詰んでる
ならライト層に寄り添う方がマシ、それがイカ研の考え

9:スプラプレイヤーさん
懲罰マッチングフェーズが終わったら別に何もしてなくても勝てて草

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1760849059

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    片方苦手ステで嫌だなー…って潜ったら18連続同ステ引いて負けまくった事あるんだけどこれが原因?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    深夜とか人が過疎ると懲罰マッチが露骨にひどくなるんよね
    丁度いい下げ要因がいなくてかなり下から拾い上げて来てるんじゃねぇのって味方ばっか引かされる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょっと話変わっちゃうけど選ばれる2つのステージの内下のがずーっと来るイメージあるんだけど気のせい?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    4:スプラプレイヤーさん
    >>1
    負けモード入ったら勝率悪い方のステージ一生やらされる仕様ガチであるの明らかになったからな

    そうなの?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃ何回もコイントスしてたらたまには表か裏が10回続く時もあるだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージ別勝率見ると全部60%〜40%に収まってる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    何もしないで勝てる感覚は特にヤグラで発生する
    ヤグラに乗ってバリア3回吐いてノックアウトのときは流石に虚無だね
    1キル0デスとかで

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が溶けるのは自分が弱いから、味方を溶かさない動きが出来てないから
    イッチの写真見ても懲罰には見えない、同じステが続くことは有るしこの勝率も有り得る赤ZAPだからなぁとしか思えない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    これ全然連敗してないから懲罰じゃないじゃん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    懲罰入ってるときは味方が初動からおかしいからすぐわかる
    前線とは関係ない場所に居続ける味方が2人来たら勝ちようがない

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