識者「低レート帯はそもそも勝つ気が無い。戦犯したくないだけ。」
1:スプラプレイヤーさん
低レート帯、基本的に自分が一番塗ってキルとってデスしてSP吐いて勝ってるから、そもそも勝つ気がない、自分のせいで負けたくない人が多いんだろうなと思う
2:スプラプレイヤーさん
無駄に多動すぎるのは良くないけど、俺が10秒でSP溜めて吐いて展開してるところを15秒かけてる
行動が全体的に遅い
タイムアドだけで勝てるレベル
3:スプラプレイヤーさん
よくわかります。
「勝つぞ」という気持ちでやっているより「戦犯しないためにどうする…?」みたいな気持ちでやってる人のほうが多い
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そんなんで楽しいのかなあ…
5:スプラプレイヤーさん
せっかくゲームなのだから失敗すればいいの
とはいえ、一部の声の大きい不穏勢や上位の人が戦犯を晒し続けたことで界隈内でそれが状態化したことはあまり無視できない要因
6:スプラプレイヤーさん
低レ帯はびっくりするぐらいカバーがない、カバーされたら拍手しちゃうレベル
マップみたらずっと中央手前にしか居ない
っていう味方をどれだけ少ないかのじゃんけんで勝敗が決まる感ある、自分がどれだけ人数有利作ってもヤグラは動きません
7:スプラプレイヤーさん
カバー意識だけでもあれば結構なんとかなるのに、1v1しかしない割に別にエイム良い訳でもないせいで、エイムいらない武器にすぐ破壊されるのが低レートの難点
だから一人でずっとキル取らないとすぐ壊される
8:スプラプレイヤーさん
短射程や中射程のブキを持ってきておいて、味方長射程より前に全然出ようとしない連中がホントごろごろ居るんよねぇ、、、
9:スプラプレイヤーさん
何でもそうよね
自分のせいで負けたくない⇒負ける
自分が勝たせる動きをする⇒勝てる
10:スプラプレイヤーさん
だから低レートで安定して勝つのは難しいんですよね動きを合わせてくれないというかリスクを避ける行動しかとらないですからね。結局、晒す人間が居たりするのが1番の問題だと思います
引用元:https://x.com/TatakiKatsuwono/status/2066944713866002755





叩かれたり晒されたりするからやろな
勝つ気がないんじゃなくて、勝つための行動が分かっていない、なんだったら負けにつながる行動を取っているって感じじゃないかな。
低レートでは味方とのカバーの取り合いや挟み撃ちやスペ合わせなどの戦術も上手くいかず、味方に任せた仕事は悉く失敗される
背中を預けれるレベルの味方が希少だから頭から味方を活かすという選択肢自体が消え、味方の作った有利すら見逃してしまう
味方と協力して安定して勝つという戦術自体が存在しないが故に本来なら正解であろう動きが結果的に失敗に終わるから、徐々に勝ち筋自体が見えづらくなっていく
その結果無気力消極的プレイヤーが完成すると予想
自分自身が適正低レートだけど、高レートの部屋にお邪魔する時味方との協力が盛んすぎてびっくりするもん