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自分の好きな武器は人気になって欲しくないというあの感覚【スプラトゥーン3】

自分の好きな武器は人気になって欲しくないというあの感覚

1:スプラプレイヤーさん
好きだけど人気出てほしくないって感覚は日常的なモノにもよくあるんだけどスプラのブキに関しては特に顕著だと思う
「ヘイト買いたくないから強化いらない、ちょい弱めぐらいの今のポジションで良い」みたいな意見もちょくちょく見るし
出る杭は打たれまくるから仕方ないんだろうけど

2:スプラプレイヤーさん
>>1
目立った奴から順にシバいてく方式そろそろ辞めてほしいんだけどなあ
長い時間かけて練度あげてもイカ研の気分次第で無駄になると思うとやる気削がれる

3:スプラプレイヤーさん
>>1
その感覚はよく分かるしマイオナとはちょっと違う気がする。
自分が好きなブキが多分自分より使い込んで無いであろう人からネガキャンされるの単純に悲しいし、それで弱体化なんてされたらやってられっかってなる。

4:スプラプレイヤーさん
>>1
ブキ一本でやってた配信者をナーフのせいで見かけなくなったとかよくあったし引退者も出てるだろう
「マルチウェポナー」か「努力が無駄にならなそうなブキ選んで祈りながら一本に絞る」かの二択なのは自分みたいな不器用には辛い

5:スプラプレイヤーさん
1の頃は配信者ごとに持ち武器とか決まってて職人感あったけど2になってから当時環境の武器に上手く持ち替えられる人だけが生き残る方式に変わったせいで大会とか見なくなったわ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
それわかる。初代は、〇〇使いの××さん、△△全一の■■!みたいな配信者多かったイメージ。

7:スプラプレイヤーさん
>>5
スプラ1最後の甲子園優勝したH3リールガン全一と呼ばれてた配信者が直後招待されたスプラ2の世界大会で弱体化されたH3捨てててめちゃめちゃ悲しくなったな
今思えばあれが最初の職人の死かもしれない

8:スプラプレイヤーさん
逆に自分の持ちブキは弱いのに(というより弱いから?)既に割とヘイト買ってるから、一度はちゃめちゃに強化してみてほしい、という気持ちがある

9:スプラプレイヤーさん
こういう運営の調整でうっかり強くなるとヘイト買ってしまうみたいな話は
ポケモンでずっとカイリュー好きだった人が
マルチスケイルというチート特性実装でそれまで空気だったカイリューが一転ヘイトを死ぬほど買い出して
カイリュー使ってるだけでイナゴ扱いもされて「俺は弱かった頃からずっと好きなのに!」って悲しみに暮れてた人を毎回思い出してしまう

10:スプラプレイヤーさん
調整に消極的で最大限ヘイト溜めてからナーフ連打する運営と「ブキが嫌い」を「使い手が嫌い」に混同しちゃうプレイヤーが悪い方向に作用して酷いことになってると思う

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    練度()
    どうせ大したことしてねえくせに何言ってんだ
    その武器でトップ取ってから言え

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そういうお前は何かでトップ取ってるんか?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        なぜ取る必要がある?
        俺は自分を弁えてるからこんなくだらねえ思想なんかねえし

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          腕が無いのに声だけでかいヤツのせいでゲームがつまらなくなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      やべえ、何度読み直してもさっぱり分からん。
      せっかく使い慣れた武器が無駄に騒がれて弱体化されて使い物にならなくなるのが嫌って言うために、何でその武器でトップ取る必要性があるんだ??

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        まずナーフされて使い物にならなくなった武器挙げてみろよ
        ラクトか?wあんなチンパンジーでも使える武器か?w

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          なぜその武器でトップ取った奴以外が弱体化反対を唱えては行けないのか?を聞いてるのに論点ズレてるよ。
          と思ったけどまともな考えがあるわけじゃなくてただ無駄に煽りたいだけのイキリっぽいな。触って悪かった、頑張って飛び跳ねてろ。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱体化されて勝てないから他武器に移るってそれは好きな武器ではなく勝てる武器だろう

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別に強化されてはいないが先見性がなかったユーザーが上位陣が使い始めた瞬間掌返して騒ぎ出してヘイト買い始めたシャプマ好きマンとしては実際脳死ヘイトマンが一番害悪だと思うわ
    リッターと3ステージの相性の良さみたいにゲームシステム的な部分でコンセプト合ってないよねみたいな批判ならわかるが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      シャプマもカニ持ってる以上そうじゃん何言ってんだこの使われは

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      カニもリッターと同じで開けたステージだから恩恵受けてるぞ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ロンブラ持てと言われ続けようが、ラピブラを持ち続ける所存。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    記事のコメントが
    5:
    6:
    6:
    8:
    ってなってますよー管理人さーん。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    変人向けと言われるボールドマーカー使ってると調整はぶっちゃけ蚊帳の外

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺もボールド民だから、蚊帳の外なの痛感するわ

      個人的にはメインの塗りを少し強化して、ハンコ発動直後の硬直軽減と、ハンコ使用時は前方からの攻撃無効を追加してくれたら助かる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ボールドは熱心な信徒が常に一定数いるイメージ

        ボールド神を崇めよ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でもオマエらリッターは叩くんだろ?気に入らないのは良いなんてただのツイフェミみたいなお気持ち表明じゃんキモ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全然強化して欲しいわ
    ラピはまだSP強化貰ったしマイチェン次第でブラスター内では上に来る可能性あるけど
    ホクサイなんてステージ構造もあってキツすぎんよ かといってメイン弄ると初心者狩り用としては最強になるしなぁ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガロンは強武器だけど環境にはならないくらいの絶妙な強さなのも愛好する上では安心感があるんよね
    慣れたブキ以外は試合じゃてんでうまく扱えないので、ガロンのメインとか弱体化されたらエックスマッチ潜れなくなる

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本スレ7のあとばるが世界大会でプライム持ってたのはその大会の時はH3が無かったからじゃないか?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒッヒューがスクスロの完全下位互換wwwとか言われてた時代から使ってたのに、なんかえなスタ環境になって悲しい

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