弓種

甲子園やフェスの結果的に次のアプデでラクトが弱体化されそうな件【スプラトゥーン3】

甲子園やフェスの結果的に次のアプデでラクトが弱体化されそうな件【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
甲子園だけみたらラクト弱体化対象じゃねこなさそうだけど

2:スプラプレイヤーさん
>>1
パーティーに1人みたいな感じなってるよね
後半自陣塗り終わってラクトが前線に参加し始めてからが本番みたいな

3:スプラプレイヤーさん
ナワバリのラクトって対抗戦だと義務枠なのにまだ調整来ないんだ感はあるな 前までの運営ならすでにナーフしてそうNo. 1

4:スプラプレイヤーさん
ラクトのスペシャルポイントは+20ぐらいしてもよさそう

5:スプラプレイヤーさん
ラクトは微妙に弱くしていくのがいいだろな

6:スプラプレイヤーさん
Xとかきついけど楽しいからLACT使ってるのに弱体化とかきたら普通に辞めるなこのゲーム

7:スプラプレイヤーさん
ラクトは流石に塗り弱くされると思うわ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689948438/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    逆にそれしか取り柄がないから塗り力下げるなら
    他の強化欲しいな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それな
      チャージ時間微妙に短縮とか若干弾でかくなったら嬉しいけど

      塗り力下げるにしても色々方向性があると思うけど、個人的にはもうちょい塗りを粗めにしてもいいと思う(足まわりキツくならない程度で)
      今はビッタビタに綺麗に塗れすぎ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトは多分大丈夫、イカ研はリッター以外のTwitterで叩かれてるもの弱体化して
    Twitterで弱いと言われるもの強化する事しかしないから

    やるとしても、シャプマの二段階目の実質弱体化のように
    他の類似ブキが強化されて相対的弱体化食らうぐらい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトめっちゃ強い

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクト相手に対面してるときチャージ中なのに動きが速すぎるのはおかしいと思った

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    正直ラクトのせいでナワバリの戦略性が減ってるからナーフして欲しいな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけLACTの枠って弱体化したところで代わりに強さが一個下のブキが常連になるだけなところはある

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトのせいで序盤の敵陣汚しがほぼ意味内のナワバリのゲーム性少なくしてると思うわ
    塗り枠がシャーカーとかなら汚せば多少なりインクのこせる事もあるのにラクトの塗りが綺麗すぎてそれがないのつまらない

  8. Rafale. より:

    ラクトが弱体化されてリッターがノータッチっていう可能性のほうが十分にありえる…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクト別に暴れてるわけでもないしナーフする意味無いでしょ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りナーフしてバトル方面強くすりゃいいよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクト枠がドライブワイパーデコになるだけな気がする

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    前ラクト強化入れられてるからナーフはあんまり期待できない…
    (強化内容は集弾性向上と人速アップだったかな)

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    LACT一択なのが問題だから、モデラー、わかばもみじ、ワイロ、風呂、ソイチュ辺りの塗り武器と選択できるようになれば理想

    つまりスパジャン着地サメとノーチャージ即撃ち超長射程キューインキと超遠投ソナーアメフラシとグレートバリア投げ実装で解決や

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデとかと違ってラクト複数見たいのはないから別にいいんじゃないの。
    まあもしやるとしたらラクトにも牛乳瓶つけて、キル力とトレードオフしてほしいな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    新ブキいじるような勇気がある運営じゃないのは、みんな知ってるくせに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろ新ブキをアッパー方面でもあんまり調整しないから殆ど2までと変わらん見飽きた環境繰り返してる産廃が3だし

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