サーモンラン

本日は第一回サーモンランと同じ編成!初心者でも扱いやすい武器が多いがカンストは難しそう…

本日は第一回サーモンランと同じ編成!初心者でも扱いやすい武器が多いがカンストは難しそう…

編成評価(7fac7) 12/24(日)9:00~12/26(火)1:00(アラマキ砦)
●今回の編成
・わかばシューター
・スプラマニューバー
・スプラローラー
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り     ◎ 塗り広げは良い部類だが、スプロラスプチャは足元塗りか塗り発生にやや難あり。左のタワカタはエースで見たい。
・対バクダン  △ 割とスプチャ頼み。特に干潮には注意。
・対タワー   ○ あまり良くはないが、地形に助けられている。周りにザコが少ないならスプチャでサッと倒す場面もありそう。
・対ザコ    ◎ スプチャ以外、ザコ処理にインクを捻出しやすい。スプロラは巻き込みを意識したい。
・対テッキュウ ○ スプチャスプマニュが見たいところ。逆誘導には注意。
●総合評価  64点[普通]
懐かしの編成。発売直後はドロシャケが荒ぶったり、ナベブタにホームランされたりとスリル満点なバイトだったが、そんなこともなくなり安心して戦えるようになった。
手堅くまとまっている編成だが、ハシラにかなり弱い。満潮ではSP即切りもあるレベル。
長射程がスプチャしかいないのも気がかりで、間引きしづらいことから、一気に寄ってしまって崩壊したり、処理に手間取った結果、納品時間が足らなくてWOになってしまう展開が予想される。
処理が進んでいるように見えたとしても、ノルマが進んでいないならば、何も考えずに寄せるのではなく、こまめに金イクラを投げたり、沿岸三銃士へ素早くSPを切ったりとあとで苦しまないような動きをしたい。
ラッシュは壁役が揃うものの、狂シャケの挟撃には注意したい。やられそうなら金網下セミも全然あり。
グリルは本体のスタンを素早く行いたい。コジャケに強いように見えて、スプマニュはコジャケ二確で余剰ダメージが多いので、わかばとスプロラが見てあげたい。
●個別
・わかばシューター エース枠 機動力イカして他のブキがやりたがらない仕事を担当。カタパ落としや納品、ハシラ討伐を担当。ハシラを倒す際は、天井の四角の頂点に近づいて撃った方が誤差で外しにくくなる。
・スプラマニューバー エース枠 穴を埋めるように。高火力で処理を意識。忘れずにノルマも見ておくこと。
・スプラローラー ザコ処理枠 ザコ処理と雨玉やタマヒロイを見てあげたい。ハシラ処理も担当すること。
・スプラチャージャー 主砲枠 グダりそうなオオモノを間引き。起動したバクダンは優先的に倒したい。リスキルし過ぎも良くないため、立ち回りは難しめ。

https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

オオモノ適正診断

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
伝底なんだけど今回野良下手すぎない…?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
毎回定期

3:スプラプレイヤーさん
400スタートだが何故か今回仲間のウデマエのレベル、低すぎです

4:スプラプレイヤーさん
相変わらずローラーがあれだけどバランス良いし快適だなぁ
普段弱いスプチャもアラマキとは相性良いし

5:スプラプレイヤーさん
今の編成、まあまあムズイのでは…
(低火力、短射程、スプチャ)

6:スプラプレイヤーさん
コウモリの雨玉、カタパの雨ミサイルがえぐいわ

7:スプラプレイヤーさん
わかばをスシとか
スプロをヴァリとかにして欲しい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスは400スタートならどの編成でも基本的にカンスト簡単だし、40スタートは良編成でも相当きつそう

    周りの味方が銅バッジすら持ってないってなかなかやばい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    火力が一歩足りない
    あとアラマキはリスキルされると納品めちゃくちゃキツイ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    300台、200台ともに地獄だわ
    割と動きやすい構成のせいか、武器毎の役割がよろしくない
    ハシラ・飴玉・カゴ回りが悲惨

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーミス楽勝だったけどジョーが6回中2回倒せなかった
    誘導下手くそ多過ぎ問題早く配信者の人達広めてほしい
    ジョー狙われた人は開幕突っ込むな
    通常waveで開幕突っ込んでも間に合わないしオオモノ倒せない、弱点狙えない、ジョーから雑魚オオモノ抜けてジョーすら攻撃できないの悪いことしかない
    開幕狙われた人はちょっと距離置いて誘導して

    • 名無しのゲーマーさん より:

      討伐数が欲しいのか、喰わせようとするやつ多いわ
      オオモノ喰わせるメリットより、シャケの群れに突っ込むリスクが大きすぎるんだが・・・

      もうタゲ全部自分に来いって思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      誘導次第で討伐失敗の確立が跳ね上がるって思うと、一番クソなオカシラだな・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジョーがさっきまでいた方向に弱点だすの知らない人多そう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アラマキだし動きやすいし扱いやすくて楽しい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    グリルでローラーバシャバシャ野郎多いな
    しかもなんで射線を遮ってまでバシャるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ローラーでそれやる奴きたら半分諦めてるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャーが全くグリル見てない+ローラーバシャバシャがいる部屋に入れられたけど、マニュが3人分くらいの仕事すればクリアできる。
      逆に言えばそれでギリ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    扱いやすい編成なのに、火力が足らない…!

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    クリスマスキッズのせいで色々とやばそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      週末はレベルが下がるが味方だけが弱くなるサーモンは最悪

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    でんていだけど、初戦W1で全滅したし、その後もクリア率も低め。1200前に離脱した…

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