日本人ハッカー紅しょうが氏「2000位マッチまでパワー上げ放題の方法が存在する」
1:スプラプレイヤーさん
紅しょうがが内部レートでマッチングを組むようになったと言ってたけど、じゃあXパワーってなんなんだ??
あいつ予想が頓珍漢だけど、解析結果は信用できるとは思う
https://x.com/asasasa98765sub/status/2034629434565939672
2:スプラプレイヤーさん
あいつは大嘘つき
バッテラでいつだよ
3:スプラプレイヤーさん
内部レート謎だわなこれ
たしかにパワーに比べて強いやつとはマッチングしなくなったが
4:スプラプレイヤーさん
ゴミは来なくなったけどゴミは誰とマッチングするようになったのか。ゴミ同士なのかそれとも味方に来にくくなっただけで何試合かすれば組まされるようになるのか。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ゴミしかいねえよ
6:スプラプレイヤーさん
内部レート基準なら
基準手前ぐらいまであげる
オープンとかチャレンジでそのルールで負けまくり内部レートを下げまくる
内部レート基準なので弱いやつと当たるので勝ちやすくパワー更新が容易となる
になるな 2000位マッチは別判定だろうけどね
悪用すんなよ
7:スプラプレイヤーさん
紅しょうがのポスト
これはまずい
8:スプラプレイヤーさん
お前ら>>7これなんだと思う?
まぁおおむねバンカラで利敵パーティー内部レート爆下げしてからのXマッチ突撃だと思うが…
9:スプラプレイヤーさん
>>8
普通に>>6じゃねえの?
10:スプラプレイヤーさん
XマッチがXPじゃなく内部レートでマッチングするようになったらしいけどもうXPいらないだろ
内部レートを開示しろよアホ研
11:スプラプレイヤーさん
じゃあバンカラやり得ってことか
そもそもXマッチ負けてたら内部レート終わってるんじゃないのか?
12:スプラプレイヤーさん
>>11
そこまでは責任持てんし知らん
仮に2200とかで更新できんとか言ってる奴が2000まで自力であげて内部下げまくれば2000は超えてるけど内部は雑魚が来まくるから上げやすいんじゃね
逆にいうなら計測1900とかで内部バカ高いやつは上げるのが大変になるな
13:スプラプレイヤーさん
>>12
味方も雑魚やぞ
14:スプラプレイヤーさん
>>13
そこまで下げたなら多少味方弱くても自分ががんばればなんとでもなるんじゃね
15:スプラプレイヤーさん
>>14
ルール関与もして22kして勝てない世界線やぞむりむり
16:スプラプレイヤーさん
3先辞めれば内部レート=XPになってそれをマッチングに使えばいいんじゃ…
17:スプラプレイヤーさん
内部レートがマッチング基準になる最終xpなのか知らんけど、訳のわからん説明の隠蔽したマッチング基準にするからバンカラで負け調整するユーザーは増えるかもな。さっさとS+10にしといてよかったわ。
19:スプラプレイヤーさん
オープンとレート分けろって最初期から言われてるのにな
わざわざ内部レートなんて作ってデメリットだけ享受してどうする
20:スプラプレイヤーさん
普通にレート制にすればいいのに、なんで最低保証入れたり表示されているレート以外の指標でマッチングさせたりするんだろうな
まじでイカ研思想がちょっと歪んでるわ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1773904110



こんなやり方で「ただ」数字を上げても意味がない。
4だって更にその先だって続けたいし上手くなりたいから、地道にやるよ。
その感覚が普通なんだけど、バカが真に受けてバンカラで利敵とか無気力繰り返すのがスプラだからな
健常者だけでマッチングするようにアプデしてほしいわ
その地道に真面目にやってる人にゴ味方が集まるようになって理不尽マッチを組まされ続ける(可能性が高い)今の環境がまずいっていうのが今の環境。
馬鹿って無駄に「」使いたがるよなぁ
上がるんかな本当に?サブ垢で試してみるわ
3は諦めた、もう文句は言わない
だから4は
三先廃止
最低保証廃止
内部レートをxpに
降格あり(パリン演出なし)
部屋パワー表示
でおなしゃす!
頼んます!
ついでに回線速度制限も!
勝てる奴はわざわざ時間と手間かけてやる必要ないし、たぶんそのやり方で内部レート下げてもキャリー力なくて勝てないと思う。
ぱっつん←チー牛
ぱっつんクロヤキフグバンダナウミウシカチューシャ←どわーw