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当たってないはずの弾に当たりまくったり、当ててない弾でキルが取れまくる、謎の現象

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当たってないはずの弾に当たりまくったり、当ててない弾でキルが取れまくる、謎の現象

1:スプラプレイヤーさん
明らかに当たってない弾に当たりまくると思ってたら今度は明らかに当ててない弾でキルが取れまくる
なんのゲームっすかこれ

2:スプラプレイヤーさん
ひょっとしてやたらキル取れるしフロー入りまくる時ってラグのおかげなのかなって自分も疑い出してる
その逆も勿論あるし、酷い時なら避けた1秒後にデスってる
そんな時は味方もボコボコだわ
そして大抵外人みたいな名前が紛れ込んでる

3:スプラプレイヤーさん
>>2
これはマジェであると思う

4:スプラプレイヤーさん
>>2
俺もそう思ってるしずっと言ってるんだ
そのうち解析されるはず
意図されて生み出されたエースと戦犯

5:スプラプレイヤーさん
解析で戦った敵とのping値見れるけど大体160~180msなんだけど相当ラグくない?
他ゲームで最適と言われてる基準だとFPSや格ゲーが0~15ms、アクションやMOBAが15~30msらしいのにさ
俺の通信環境が悪いのか?みんなもこんなもんなのか?

6:スプラプレイヤーさん
そういう時って勝てても爽快感ないから虚無だよな
なんとかならんかね本当に

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ならない

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1781254164

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグはもうどうにもならない
    呆れた奴らが「まあ所詮スイッチで所詮スプラだし」って思ってくれたから炎上を回避できた運だけのソフト

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    俺はもっと上手いんだあああ!!

    てこと?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    当たってない弾でキルとられたことは幾度もあったが、
    当ててない弾でキルとれたことなんかないわ
    それどころか何発当ててもキル取れないことも多々ある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボムとかは被弾側の処理とされてるから、弓とかオフロみたいな特殊な挙動のブキで起こるんじゃないの?よう知らんけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    正直今年初めの全ブキの弾の判定を大きくするアプデっていらなかったよな
    カジュアル層がよっぽど弾当てられないって困ってたのか?

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