その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

対面中にインク切れしないように徹底管理する方法【スプラトゥーン3】

対面中にインク切れしないように徹底管理する方法

1:スプラプレイヤーさん
対面中にインク切れで負けたりインク管理が苦手なんだがインク管理上手いやつはいまどれだけインク残ってるか意識しながら立ち回ってるんかな?
本当に上手いレベルになると無意識にインク管理できるようになるんだろうけど

2:スプラプレイヤーさん
ずっとその武器使ってたらなんとなく分かってくるもんじゃない?
コロコロ武器変えたりラスパカムバ普段使ってるとズレそうたけど

3:スプラプレイヤーさん
「インク切らさない、インク切らさない」とプレイ中にぶつぶつ呟いてインク切れたら「下手くそおおおおおおお」って怒鳴って自分の腿や脛を殴りつけるといいよ
俺はそれで格ゲーの対空が出せるようになった

4:スプラプレイヤーさん
無駄弾や無駄サブを撃たないように意識する

5:スプラプレイヤーさん
ギアで補った方が良くない?
インク系の3色を均等に増やすだけで解決しそう

管理人
管理人
ローラーとかブラスターだったら、サブ使った後何回トリガー押せるか覚えておいて、数えるのは必須よ!

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676256014

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク管理を怠る為のインク系ギアなら外すべき それつけてると一生感覚が育たないから
    サブ使った後にn回撃てるとかエリアの塗り合い強める目的で少し入れるとか明確な理由を持ったギアならそれがいい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どうしてもインク管理苦手な人は、ブキ自体のインク効率そのものが優秀なブキを使うべきだよね(自分がまさにそれ)

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    よくサブ牽制したあと引いたであろうところを挟むようにやるとメインインク無くなって撃ち負けるとかやらかすのでサブ軽減をさらに積みたくなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サブ軽減→サブインク効率かな?
      紛らわしいですね

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メイン主体からメインインク効率、サブ主体ならサブインク効率つけるだけでだいぶ感覚変わる
    メインのインク消費少ないなら他に持ってけるし、ブキごとに慣れるしかないな

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    xp28だけどしょっちゅうインク切れ起こすしそれでよく死んでるけど
    インク切れ起こす前に自分のしたい動きをし切れなかった、という方に問題があるんであってインク切れの方に問題がある訳じゃない。想定ではインク切れ前にそのアクションをし切れる計算で動くから、その計算を大幅にオーバーした結果インク切れに繋がってるだけだからな。

    そこの無駄をどれだけ省けるか、ではあるけどその理想を実行すること無くインク切れで死んでる限りインク切れ問題を改善しても何一つ上手くなりはしないよ。事実としてインク管理ド下手な俺でも28程度までならいけてるからそのインク切れが無駄な動きによるものじゃないならそんな責める必要もない

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者の友達にインク対策したいならサーモンランやり込めって言ってきた。
    サーモンランやるだけでインク管理上手くなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかるわ。このブキ無駄撃ちできないんだよな〜とか、このタイミングでインク補給しなきゃな〜とか身についてくる

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対空ニキ嫌いじゃないよ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サモランだけだけどインク切れやばい

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    移動基本的にイカ移動にしたらインク切れという概念を忘れることができる
    僕Xマッチ始めてからインク切れしたことないということに気づいた(パブロ&サモラン以外)

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    >無駄サブを撃たない
    ポイズン武器に刺さる

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