同じインクロック・消費量ならどっちが強い?Sブラ VS ロンブラ
1:スプラプレイヤーさん
S-BLASTとロンブラを全く同じインク消費&インクロックにしたらメインの評価の差がどれくらいになるか気になる
2:スプラプレイヤーさん
インク消費量が9.5%から11%になってもクイボ1+メイン5が変わらないのと、相手を倒してしまえばインクロックは関係ないから100-0でSブラの勝ち
3:スプラプレイヤーさん
圧倒的にロングが上じゃない?
ノヴァとロングの75%ぐらいの性能の短と長を使い分けてるのが、さらに長が70%ぐらいに減るわけだし
4:スプラプレイヤーさん
>>3
この程度のことで覆るならメインク積みロングが環境獲ってるよ
サブスペ、爆風半径、連射力、弾速とギアじゃどうしようもない部分で大差が付いてるからこんだけ使用率が開いてんだから
5:スプラプレイヤーさん
メイン3発もあれば自分か相手が死ぬからメインが9発だろうが10発だろうがほぼ変わらないんよ
6:スプラプレイヤーさん
ロングがSブラに負けてる部分ってメインじゃなくてほぼサブスペでしょ
>>1が聞いてるのはメインの評価だから、サブスペ無しor同じと考えたらロングのが強くない?
7:スプラプレイヤーさん
Sブラは55f/発でロングは60f/発という絶対に覆しようのない差があるからロングがSブラを超えることはない
8:スプラプレイヤーさん
>>7
1年半前は超えてたんだよなぁ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
ロングナーフ前まではね……
10:スプラプレイヤーさん
1年半前はまだロングの爆風がデカかったからな
燃費13.6%ナーフと爆風5%ナーフじゃ爆風ナーフのが影響デカいからこの程度じゃ覆らん
11:スプラプレイヤーさん
>>10
そんな元から僅差みたいな書き方してるけど、メインの性能差もっとあるでしょ
12:スプラプレイヤーさん
その程度じゃ絶対覆らんぞ
燃費の調整って思ってる5倍くらい影響薄いからな
13:スプラプレイヤーさん
>>12
と思ってると他ナーフ後にボディーブローみたいに効いてくるのが燃費弱体化なんだよなぁ〜
まあ影が薄いのはそう。
14:スプラプレイヤーさん
>>13
強みを押し付ける側でいるうちは燃費ナーフはそこまで痛手じゃないイメージがある
キル性能そのものに手が入って強みを押し付ける側じゃなくなった時に、燃費ナーフで純粋な仕事量が減った影響が表出する印象
15:スプラプレイヤーさん
環境落ちまではキツいけどけっこうな弱体化になると思う
いまのSブラのインク消費が9.5%でロングが11%。クイボは45%だから、1回クイコンしたらもうクイボは投げれず、2連投したらメインは1発も撃てなくなる。効果はクイボのインク消費を50%にするのに匹敵し、元の水準に戻すにはメインク10を要する
少なくともクイコンがメインの立ち回りはまともに出来なくなってかなりの痛手になる。
16:スプラプレイヤーさん
クイボクイボメインなんて現時点でもほぼ満タンじゃないとできない行動なんだから大して変わってねーよ
ジムが30%ナーフされても環境に残ってんだからこの程度の燃費ナーフで環境落ちなんてありえん
17:スプラプレイヤーさん
今のSブラでクイボ2回とメインを1回撃つと99.5%だから本当に変わらないんよ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280


まさかこいつのせいでサメに1年半も強化が入らなかったのか?それは無いか。そもそもSブラと言ったら大半の人の認識はクイボ付きの方だと思うし。
サメに強化入らないのは強制確保が強すぎるからに決まってんだろ
某パイナップルのせいでロング弱そうと思ってる視聴者多そう
近接対応力でどう考えてもロングに勝ち目が・・・
最近ロング増えたけど強いわ
でも詰めれるからなそれだけで大分違う