シェルター種

傘ソレーラ「ロボム、ジェッパ」←これシューター勢から不満出て弱体化されそうだよな【スプラトゥーン3】

傘ソレーラ「ロボム、ジェッパ」←これシューター勢から不満出て弱体化されそうだよな【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
傘ソレのロボットボムジェッパの構成ってシューター組から不満買って弱体化されるやつだよな
傘の貫通バグ直せないからって言ってもやりすぎてる
これが許されるならクワッドにテイオウ付けても許されそう

2:スプラプレイヤーさん
ただでさえギアがメインインク効率でカツカツなのにどこを弱体化しろと…?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
燃費はやられる側が受ける不快感には影響しないから…

4:スプラプレイヤーさん
あれから弱体化とか正気か?だったらシューター組もインクロック1秒になる弱体化させてもらうね

5:スプラプレイヤーさん
>>4
でも弱体化してくるのがイカ研でしょう?

6:スプラプレイヤーさん
さすがに強化するとは思うけどね
ついでにシューターにその倍のバフいれるのが3イカ研

7:スプラプレイヤーさん
そもそもシューターから不満買ったら弱体化されるっていう理不尽すぎる謎理論大嫌い
個人的にはスプラ3をスペシャル大回転ゲーにしてるシューターこそ癌だと思うんだけど

8:スプラプレイヤーさん
>>7
シューターからというか単にプレイヤー人口比率が多いからな…

9:スプラプレイヤーさん
>>
そこで他武器種にも魅力感じてもらって多様性のある環境にしようじゃなくて
シューターを無限に優遇しようってなってるのは環境を歪ませる原因にしかならないと思う

10:スプラプレイヤーさん
イカ研はリッターとシューターの強い味方だからな…本気でやりかねない

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱体化するならジェッパにしてくれ
    もうメインは充分過ぎるほど弱いんだよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで目の敵にされてんねん
    サブスペだけ見たら優秀なのに使われてない寂しい奴いるだろ
    カロデコとかなんで登場前しか話題にならないんだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    全武器最大のインクロック、15〜6発しか打てず、カサやサブを使うと常にインク切れになる程の燃費
    それを我慢してもラグによるカサ貫通
    ぜひ一度使ってみてからデバフが必要か考えてみて欲しい
    お前もだぞイカ研

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2で産廃と化してた傘を3で更に多重ナーフする運営がブキ触って確かめてるわけない😂

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    でもシューター様は人数でゴリ押してナーフまで持って行きそうなんだよなあ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    傘はミラー枠変えるだけでいいと思うんだが?(ワイパーと別枠にしろ)

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    パラシェルよりリッターと新ステのクソ構造どうにかしろや

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    一部を除く優遇されまくってるシューターの方が100倍はうざい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシコラ
      →スプボム、トルネ190P
      パラシェルター
      →スプリンクラー、トルネ200P
      これどう考えてもおかしいが、設定するとき疑問に思わなかったんだろうか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    前回のアプデはシューター環境作りたいって内容だったからね、優遇というか多数がシューターなのがいい環境だとは思ってるでしょ
    そのうえでシューター環境を作ったからメタとなる傘を強くしたのか、特に何も考えてなかったかで対応は変わると思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研はこんだけいっぱい武器作っておきながら
      多種多様な武器に活躍して欲しいとは全く思っていないって自己矛盾しすぎでは

      イカノボリ実装して壁塗れなくしたのと同じものを感じるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一応シューターのL3リールガン、H3リールガンも強化してもろて…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター環境ってスペシャルゴリ押しゲーだからおもんないんだよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    傘とかガチで見かけないのに、弱体化したら流石に笑うわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    スシ、ZAP、シャーカーは強いからええやろ。それ以外の短射程シューターはそん時のアプデで強くしてくれれば良い気がするけどなぁ。ダメかな?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    パラシェルターは強化難しいよな
    スプラ2最初期こそ強くて楽しかったけど相手してイラつく武器だったのも確か
    塗りの飛沫だけ広くしたらいいんじゃない? それならSPPで調節しやすいし
    あとはパージしたあとのインクロックを短くする
    傘のパージはキャンシェルほど強くないけど選択肢を広げれば対面の防御時間を減らしつつシールド武器としての楽しみは増やせるはず

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホントにやったことあんの??
      2最初期ってダイナモでようやく傘の開閉間に合うくらいの遅さで塗り幅広かったんやが

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター環境おもんないから傘めっちゃ強化して欲しいな
    不快なくらいまでやってもいいと思ってる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    シェルター使いだけどインクロック軽くして貫通バグ直して欲しい、そんなわがまま言わないからさ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも傘のヘイトってさ
    ワイパーブラスタースロッシャー固形ボム各種スペシャルと
    多彩な方法でメタれる武器だから
    シューター以外の武器種に役割を与える環境のスパイス的な意味合いもある
    一言で言うなら、傘がウザいと思う試合は非シューターの武器が役割をこなしていない

    一握りの環境スペシャルでしか対抗できないリッターのヘイトと同じ論調で語ってほしくはない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シューターにかろうじて優位、マニューバーと短射程スピナーに互角だけど
      他の武器には全て不利だと思うんだよな
      それでさえ、カサ貫通が無いこと前提だけど

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    威力減衰でキル速出しづらい
    メイン効率悪すぎて継戦能力に乏しい
    傘の開閉遅くて弾防げない

    もう弱体化する箇所が残ってない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ロボムだぜ?そんな強いとは思わんが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロボム自体は弱いけど対面長引く傘に限ってはうざいぞ
      あと索敵がクソなのにローラーフデとカテゴリが同じっていう欠点の解消になる

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    声デカい系シューター使われ様は前回アプデのノヴァ強化とスシザップ強化を見て妥当だと本気で思ってるからな
    なんならブラスターの爆風キル速にすら対処できないから判定小さくしろとか言い出す始末
    シューターの武器パワーを持ってしても満足に戦えない自分の稚拙さを棚に上げ、人数の暴力でクソ環境を加速させようとする様は見るに耐えない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      武器が強いことを自分強いと勘違いしているんだろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジでアレを妥当だと思ってる様な奴は話にならんな

      二度とゲームバランスについて語るなレベルで頭悪い

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    傘破けてる上に塗れないから勘弁してくれ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    人気シューターなんか大抵ボム持ちなんだから冷静にボムで対処できる人からしたらジェッパ溜まってる時は怖いな、でも回転率良くないからどうにかなるかってレベルじゃないの
    ボム近づけるだけで高確率で足元塗られてバグって死ぬ欠陥武器だぞ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    結局2も3もシューター使いのゴネ得トゥーンになってくのゴミだと思うので

    シューター使いがそもそも買おうと思わない
    シューター無しのスプラトゥーンを外伝でも良いから出してくれ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    2の傘環境めちゃくちゃ嫌いだったけど(とは言え大会とかパラソレ担いでたけど)3の環境の方が大嫌いだから傘超強化してぶっ壊して欲しい
    てかどう考えても威力減少ナーフがあまりにも蛇足過ぎた。2の時点でもインク効率ナーフで留めておくべきだったのにラグだらけの3にそのまま持ってきたのほんと頭悪い

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    シューター使いと長射程武器使いだけが喜んでる環境

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ドライブ使いワイも対面でカモれるシューターが増えたから喜んでるで⁠^⁠^⁠

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜ弱体化の指摘を受けてるのかが分からないくらいだが…
    パラシェルターはインク効率良くしてええわな
    あれは最強だったときの弱体項目でしかないわけだから

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    インクカツカツだから大したことないできないぞ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    インクかダメージのどっちかをナーフ前に戻す
    コレで完璧(?

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    傘開いて1,2歩歩いたくらいでは普通に真正面から抜かれるからな
    チャーなら3,4歩歩いた後でも抜かれる

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    〇〇優遇とかいう奴はどんなアプデが来ても結局は文句言うザコ。リアルでも自分が出来ないのを人や環境のせいにする。

    その現状を変えるために戦術やギアを変えたり、それでもダメなら武器変えたりしたのか?ゲーム内を変えてもダメならゲーム外を変えたか?

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    今更シューター勢から文句出る?
    傘の意見は散々封殺してきたくせに?

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    そんなことより無印ソイチュを救ったれよ どうせ亜種ソイチュに人口取られて2と同じくらい無印は悲惨なスプラ武器生歩むぞかわいそう

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