サーモンラン

今日のサーモンラン、ハシラきつくね?【スプラトゥーン3】

今日のサーモンラン、ハシラきつくね?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ボールドとマニュがあるから、好評なシフトかと思ってたんだけど、みんなハシラがキツいんかな?

2:スプラプレイヤーさん
ガジェとスクイクがハシラに登ろうが登らなかろうが連射間隔長いせいでコジャケを撃ちもらしやすい
ボルマは登るまでちょっと苦労する
って感じかな

3:スプラプレイヤーさん
全員下からサクッと倒せないのでボルマニュが積極的に飛んで来次第速攻で壁塗って登らないとマズいことになる
スクイクが壁だけでも塗ってあげると非常に良い

4:スプラプレイヤーさん
チャー持ってる時はその後の展開加味してハシラ上から仕事したいよね。みたいな時は登って倒せるようになっておくとスムーズ。

5:スプラプレイヤーさん
スクイクでハシラを8発で倒せると…気持ちがいい

6:スプラプレイヤーさん
こういう時はハシラにスペ使ってこうぜ
ハシラ以外はさほど苦労しないからなおさら

7:スプラプレイヤーさん
遠征が苦にならない編成だしカニタンクあたりはハシラに切っちゃって良さそう
また湧かれても困るから空中割りは厳禁

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドとマニュを一緒にするのは贅沢すぎる
    どっちかは中射程シューターなどのハシラ要員にして欲しかったな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今回の編成でハシラキツいか?
    ボールドかマニュで即処理できるやん
    ハシラに登るのがめんどくせぇってことか?
    カタパにボム投げるより楽なんだから我慢せい👊!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ここで言うキツいってのは処理に時間がかかっちゃうってこと。登る場合は塗る、登る、倒すの3アクションが必要だしボールドもマニュも遠征しがちだからコンテナ周りのハシラ処理が遅れやすい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    本当に忙しい時のハシラ対策として、シェルター種みたいな攻撃間隔が長い判定も普通の武器は1.2体までハシラを減らしたら放置して「自分の武器が」効率の優れたオオモノ及び雑魚集団を優先するのも一つの手、オオモノ一体程度に無駄に時間かけるのが一番本陣の領域占領される
    ハシラが一番やばい点は乱戦時の足元塗りすら潰される事なのでこれで大幅に事故を減らせるし可動域を確保できる

    勿論倒し切るのが一番だが、乱戦中に空見上げるのはモグラ及び接近するヘビテッパン雑魚カタパによる事故が本当に危険なんでね(そうでなくてもハシラ見上げ撃ち中のモグラコンボはよくある事故のひとつ)

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュとスパガは一応下からハシラ処理できるし
    ボールドは登らないといけないけど登ればすぐに処理できる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マニュのハシラ下から処理ってあれどうやるん?
      何回試しても届かんのよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラが苦手って意外と大きいよね。
    チャーが壁塗り→ボルマニュのどちらかが登って倒す、って流れが理想なんだけど野良だからきつい。
    ある程度上達してからは編成の強さの指標に「ハシラ適正」を入れるようになった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全員が「分かってる野良」ならいいけど、まぁでんせつ800相当じゃないと期待できないから・・・
      基本は全部自分でやる意識でいるのが安全かな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直ハシラはチャーがそのまま倒しに行っていいと思うよ野良ならなおさら

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで今さらこのスケジュールの記事作ったの?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    このステージで一番しんどいタワーとテッキュウを高速で処理できるボールドとマニュいるから超楽なシフトやん
    普段のすじことか、いつも半端なローラーとか筆を担がされるから全然マシ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サクッとハシラ塗ってくれるスクイクさんに感謝

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    今回は使ってて楽しい武器がないからテンションが上がらない。

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