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ルール関与を完全にやめて塗りとキルだけ意識するようにした結果wwwwww

ルール関与を完全にやめて塗りとキルだけ意識するようにした結果wwwwww

1:スプラプレイヤーさん
ルールに関与するのをやめて
ひたすら塗ってキルを取るムーヴに切り替えたら面白いようにキルが取れて勝ちやすくなった
味方をサポートするぐらいならお前らがサポートしろってスタンスのほうが精神衛生上良いね
負けてもキルを上手く取れなくて負けたって他人にイライラすることが軽減されたわ

2:スプラプレイヤーさん
15キルくらいしてルール関与もNo.1とってるのに5連敗とかするのはそういうことか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
どっちかに振り切ったほうが安定する
ただ下の方だとキル取ってルール関与しても普通に負けるから何で負けるんだよ!!ってなるぐらいどうにもならないことはある
麻雀みたいに下振れを極力削って上振れを待つ感じだね
最上位で無双しているような人でも、結局のところ味方がまとも という前提があって成り立ってる

4:スプラプレイヤーさん
>>3
まあ自分のレベル帯だと、2k10dのガロンとか、味方がモミジ赤ZAP風呂とか、そういうのよく来るんで

5:スプラプレイヤーさん
イカ忍リッター引いて終わったと思ったらヤガラテントから絶対降りないペナアップ鉛筆敵行って勝って草

6:スプラプレイヤーさん
>>5
こういうのがしょっちゅう起こるから自分がリッターペン持って塗るかルール関与するのが1番パワー上げやすいみたいなこと言われんだよな
両方試合に参加してねえんだもん

7:スプラプレイヤーさん
結局1番塗れる奴か1番後衛を襲ってくる奴かスペシャル溜まってる奴かスペシャルが強い奴をキルすりゃいいんだよ

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が弱いならとっととパワーあげてキルなりルールなりに絡んでくれる味方と試合すればいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Xマッチやったことない?
      どこまでパワー上げようと最低限できるレベルが上がっていくだけで、結局味方の半分かそれ以上は はずっと弱いんだよ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    もしスプラ4があるなら高台はなくしてほしいわ、あそこから降りてこねぇアホ長射程味方に来て欲しくない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2でレベルデザイナーしたツンデレ娘が暴露してたけど上が意見を聞かない
      つまりゴミ研を排除しなければまともなステージは生まれない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    お前らがサポートしろっってスタンスってクアッド使いとかだろ? 精神衛生上よさそうにはまるで見えないから、ぶっちゃけ関係ないと思うよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール関与してキルして勝てない場合、死んじゃいけないとこで死んでるから負けるんだよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ。スプラ3はキルする事がカウント進めるのに大切ってのは分かってるのに、自分のデスが相手のカウントを進める事になるのを理解してない人が多いと思うわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      死んじゃいけない場面で味方がバカみたいに溶けていくのはどうすりゃいいんだ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1、対応できそうにないなら帰って体制を立て直す。2、その次元じゃない場合は自分がキャリーして試合に勝つ。3、その試合が自分の腕前の限界。フローチャートで考えて最終的に腕を磨くかあきらめるかの二択を自分で判断する。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        お前もどうせバカみたいなとこでデスしてるか前線あげないから味方がデスしてるかノどっちかだね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんなの状況によるだろ
        その試合自分は何してたんだよ。その試合で自分がやってた行動は、結果としてボコボコにされたんだろうから間違った行動だよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        勝率調整だと思って諦めろ。いいじゃんそれが重なって勝率がくんと落ちたら揺り戻しとして無双ターンが来るんだから

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    各々がロールを遂行できる環境ならそうだろうな。自分が全部やるってのは下の方だけだ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    キルを取りまくってれば、それがルール関与になるけどね

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