チャージャー種

リッター強すぎって言ってる人、対策はこれだ!【スプラトゥーン3】

リッター強すぎって言ってる人、対策はこれだ!

1: スプラプレイヤーさん
リッター強すぎとかいう人、対策できてないのが悪いって思うことはある
スピナー系統とかエクスとか武器的にしょうがない時もあるけど、
ボム持ってるシューターならボムで動かして詰めればいいのに

2: スプラプレイヤーさん
わかばシューターでグレートバリアはいて、
リッターにボムポイポイするの結構いいよ

3: スプラプレイヤーさん
マルチミサイルがリッター対策になるんだけど
マルミサ武器の選択肢少なすぎる…

4: スプラプレイヤーさん
LACTはマジでリッター対策になると思う
対面せずに塗りまくってリッターに一生マルチミサイル吐き続けるの強い

5: スプラプレイヤーさん
>>4
そのLACTへの対策全く思いつかなくて草

6: スプラプレイヤーさん
上位帯では既にリッター対策でマルミサが流行してるみたいだね。
ついでにハイドラも終わるけどw

管理人
管理人
リッター視点、ロボムやトーピード当たりの追尾サブも結構ウザイそうです

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それはもう過去作で散々解ってるんだろうけど、武器の選択肢も狭い上で、ギアパワーも揃ってないからな

    それでいてステージだけはリッター有利ステ揃ってるのがタチが悪い

    +2
  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シューターがジャンプでめちゃくちゃ集弾率落ちるのにリッター落ちないのはおかしいだろ
    チャージキープしてピョンピョンしながら長距離狙撃って頭おかしいんじゃねぇの

    +3
  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターの前に3人居るからボム投げるも何も無いんだよな

    +2
  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボムで動かして詰めるしか選択肢がないなら普通に強すぎだろ

    +1
    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャージャー系全般チャージ時間が短すぎるのが問題かと
      居場所分かってても狩れないスナイパーとかそもそもゲームとして破綻してる

      +1
  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチで上手いリッターにはもう負けでいい。でも中途半端なリッターはボコしたくなるよね。

    +2
  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シューターがインク大量消費してボム投げたところで
    2、3秒くらいしか時間稼げない
    対してリッターはチャージキープしながらボムをいなして
    速反撃可能

    +2
  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まだ武器が少ないからしょうがない

    0
  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター対策…
    トーピードはリッターだるいよね〜
    マルチミサイルもだるいよね〜

    ( ゚д゚)ハッ!
    トーピードマルミサの武器おるやん

    0
  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    短射程でボムのない武器は対策ないから詰んでない?

    +1
  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもチャージャーのカテゴリー自体が要らないと思う

    +1
    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それは実際そう思う

      +1
    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      射程とキル速は反比例すべきなのに最長射程が一確なのマジで終わってる。ダメージ高くてスペシャルに強いのもゴミ

      +2
  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手の通常行動に対してスペシャル切るの強いられてる時点で敗北してない?
    なんとかしてボム当てる以外に、費用対効果に見合う対策が出てない気がする

    +1
  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マップとラグで恩恵受けまくってる武器に、スペシャルや強サブでしか応戦できないの狂ってるだろ。しかも奴らの前にはさらに別の敵がいるわけだし
    芋ってスナイパーパシュパシュしたいなら他のゲームが沢山あるから、チャージャーという概念すらいらないと思うんだけどな

    +1
  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボムで動かせとか下手くそ同士の戦いならそれで上手くいくだろうけどな
    ボム投げにきた無防備なところを撃ち抜かれて終わりだわ上位帯のチャーに対しては
    結局リッターに対抗できるのはリッターかキャンプだけ。後はまぁスロッシャー系統が割と有利取れるかなくらいでシューターは死んでる

    +2
  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手の通常攻撃に対する回答がスペシャルです!ってふざけてるよな
    ボムを投げに行こうにも向こうの前衛退かさないと行けないしそれをリッターが邪魔してってもう終わってんだよね

    +1
  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まずボム投げるときに狙われるリスク
    投げても相手は少し下がるだけですぐに前線復帰
    まじで今回は地形が悪すぎる
    高台とかボムなげたら降りなきゃならんようにしろよ
    今回は遮蔽あるわ全域見渡せるわ広いわでマジで終わってる

    +1
  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無視するのが対策だろ

    +2
  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターの仕事が行動制限だから
    ボムぽいぽいされてる間にそれを他の武器が狩ればいい
    現実はなぜかリッターがボムでいじめられる中
    それでも抜いて数減らしてるのにカウント一つも進まず
    常に味方が誰か無駄死にしてる

    +1
  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも近づけん。

    +2
  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スシ使ってるからウルショとボムで遠目から狙いながら行けそうなら接近戦しかけて圧かけまくってるわ
    相手にチャージャーいたら勝ち負け以前に選んだ事を後悔するくらい凹ませるのが目標

    +1
  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ウルハン投げとけ

    +1
  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手の通常攻撃にSPが対策って頭おかしいだろ。ボムだってそれ1個投げるインクで相手3発確殺遠距離攻撃してくんだぞ。そもそもボムの射程よりリッターの方が長いしボム投げて相手の前線も相手してってなんでそんなにこっちがハンデ抱えなきゃならんの。ブキ選択も大してないくせにステージがことごとく砂時計型の欠陥ステージしかないのがクソ。バ開発はチャー牛しかいねぇってのが良く伝わってくる。

    +2
  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ソイはリッター絶対コロスマンだよ。
    トーピードにミサイルが付いてるし、射程に収めればチャー速で勝つる。

    0
  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブとSPで何とかしろとかいうクソみたいな机上論。そりゃそうしないと詰めれないからやるしかないけどメインでポンポン打ってくるチャージャーに頑張っても2つしか投げれないサブか1試合10回打てるかも分からんSPで対処しろっておかしいだろ。

    +1
  24. 名無しのゲーマーさん より:

    正直本気でリッター縛るならLACTしかない。敵にも味方にも嫌がられるけどな。

    +1
  25. リッターのせいでスプラやめたさん より:

    自分の持ち武器がボムまたはトーピンド持ちだったらサブ効率積むのいいと思う炭酸刺されば最強バケツブラスターケルビンもいいと思う実際に処理したから言いました

    0
  26. リッターしね より:

    しね

    0

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