チャージャー種

リッターの性能で一番ナーフしてほしいものってどれ?

リッターの性能で一番ナーフしてほしいものってどれ?

1:スプラプレイヤーさん
リッターで
・射程
・チャージ速度
・判定
・インク
・弾速
・塗り
どれを一番ナーフしてほしい?

2:スプラプレイヤーさん
一番までは絞れないけど塗りと判定かな

3:スプラプレイヤーさん
フルチャの塗りナーフ、欲を言えばチャーキの没収。

4:スプラプレイヤーさん
最長射程は個性だからいいとしても、壁裏からほぼ体を出さずに当ててくるのは読み合いにならんからもうちょっと弾が壁に吸われるようになってほしい
物陰から陰キャ戦法すんな

5:スプラプレイヤーさん
フルチャ3秒経ったら自爆するようにしてくれれば性能は今のままで良いよ

6:スプラプレイヤーさん
チャーキと後隙
機動力があるのはおかしい

7:スプラプレイヤーさん
何はともあれ使い手の腕を弱体化してほしい

8:スプラプレイヤーさん
チャージ速度ナーフして欲しい人少ないの意外だった
明らかに反撃の隙ができるのに

9:スプラプレイヤーさん
射撃後硬直でしょ

10:スプラプレイヤーさん
弾速

11:スプラプレイヤーさん
フルチャ後に若干のノックバックとか。

12:スプラプレイヤーさん
>>11
ノックバックで水没とか素敵かも

13:スプラプレイヤーさん
ステージ

14:スプラプレイヤーさん
ペナアップ

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    硬直とインクロック
    もちろんキープも削除で

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    射程スプスコと同じにしてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      距離減衰入れてくれたら問題ないと思うんだけどな
      一確射程2/3、2/3〜3/3が95ダメ(擬似or二確)なら許せる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    重量級の武器は勝手にジャイロ感度が下がる仕様にしよう、おかしいだろ重いガソリンタンク担いでるのに機敏にドラッグショットできるの

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター視点の射線かな
    これ消せば難度上がって投げ捨てる奴いるだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    色々あるけど一番はチャーキ削除かな
    本音はリッター削除

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    弾速
    射線出てから当たるまでがタイムラグなさすぎてデメリットになってないから
    イカロール間に合うくらい遅くすれば脅威度下がる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    絶対ナーフしないだろうから削除でいい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的にはタメなしのダメージ低下か後隙(硬直)
    増やして欲しい。
    やっとのこさ近づいても トラップ→パシュ パシュでワンチャン迎撃されるのめっちゃストレス。

    事前にトラップ破壊しても音バレして物凄い勢いで逃げられるし。機動力無いわけでもないレベルかのがさらにタチ悪い。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    パシュダメ 10で良いだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スコ有り無し分かれてるやつは有りに統一でいい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    キープも捨てがたいけど一番納得が行かないのは塗りな気がする
    なんだかんだそれなりに塗れてるのおかしい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    シェルター系統へのダメージ倍率を調整すれば今ブキ種ごとに分けたら一番人気がないだろうシェルター系統がいい感じにメタになってシェルターの人気が上がってキャンプ、弓、リッターで3すくみになるからほどよい弱体化と言えるのでは?

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