リッターの当たり判定、またまたおかしいと話題に…
実戦での映像
リッター使いも認めるおかしい当たり判定
リッターの当たり判定がおかしいのかスプラ3の当たり判定がおかしいのか
1:スプラプレイヤーさん
リッター弾でかいねんラインマーカー見習え
2:スプラプレイヤーさん
やっぱりこれ当たるんよなぁ…()
試合中これスプラ2なら当たってないっていうキル結構ある
3:スプラプレイヤーさん
やっぱラグとか関係なくチャー自体の判定がでかいんか。。これは修正やなさすがに
4:スプラプレイヤーさん
こういうのがあるって知ったからリッター使うのやめた😓
たいして上手いわけじゃないけどこれでまぐれでキル取ってウデマエ上がるのやだし
5:スプラプレイヤーさん
これチャー系統が露骨にわかりやすいだけで、全武器とボムの当たり判定広くなってる気がするんやけど、違うんかな?
6:スプラプレイヤーさん
洗濯機の壁貫通と理屈は同じだろうけど、全体的なラグも相まって環境やべえなスプラ3
プレイヤーキャラの当たり判定もおかしいよな
明らかにでかすぎる
ヤグラの柱でボム避けにくくて理不尽感じるわ
ヤグラやってると色んな武器のこれ当たり判定流石におかしいんじゃね?ってケースめっちゃあるよなw
ブキじゃなくてイカの判定がおかしい感じ
サーモンランのモグラ当たり判定の検証見るとわかるけど
ヒトは見た目通りなのに対してイカの判定がヒトよりデカくなってる
この動画もどれもイカの時に撃ち抜かれてるから、やっぱイカの当たり判定がおかしいんだろうな
イカ状態の方が人状態より、判定が横に広くて縦に狭いらしいけど、このバグはなんか壁や床に潜ると判定が壁からはみ出るみたいな現象が起きてるようにも見えるかなあ。イカ状態でのバグの可能性には同意。
流石チャー研、やってくれるぜ!!
金儲けを優先して未完成品を売りつけてくるあたりそこらのゲーム会社とは一味違うね笑
シーズン2でもチャージャーだけ修正されてなかったら無能だね。やりそうだけど
よくもあんなキチガイチャージャーを!
>>流石チャー研、やってくれるぜ!!
金儲けを優先して未完成品を売りつけてくるあたりそこらのゲーム会社とは一味違うね笑
シーズン2でもチャージャーだけ修正されてなかったら無能だね。やりそうだけど
EAっていう世界的ゲームメーカーが販売するバトルフィールドシリーズって知ってる?
流石にチャージャーナーフ無かったら総バッシング食らうだろう
いくらイカ研がチャーを愛してやまなくてもバランスはちゃんと取るよね?
なんていうか、当たったら即死のぶっといパイプがマップに急に現れてるような、そんな感じ
バグとか以前に遠くても近くても1確なのバカバカしすぎるわ
それでジャンプ撃ちもブレないしチャージキープもできるとかアホか
ヤグラの裏で射線切ってるつもりでも普通に撃ち抜かれる時が多い
あきらかに2の何倍もそれ当たんのかよってことがあるわ
これな
どれだけ優遇してもゲーム内でうまいチャーができないんだろこいつらw
2年の期限でアプデしますとか言っても無駄に終わるんだろうな
チャーはへたくそなままでwww
もうチャー好き開発との折り合いも兼ねて一確長射程のチャーはスペシャルウェポンに移籍すればいいんじゃないかな
勝ったら自分のおかげ、負けたらブキ味方のせいナーフナーフ、いつまで責任転嫁してんの?現状に不満しかないなら止めろって話
チャー使われ必死w
マトが喋んなよ気持ち悪い、大人しくボコされとけや雑魚乙w
リッター使いの民度って低いんですね軽蔑
ちんぽちんぽ
こどおじやっば
チャージャー使うやつってガイジしかおらんのよなw自分の周りもそうだわ
↑それ周りがやばいだけでは…
ここで問題になってるやつは明らかに不具合だから
するべきことはナーフじゃなくて修正なんだよ
判定ガバガバすぎて草
別にチャージャーに限らないけどな。こないだフロにキャラ一個分くらいずれてるのに弾当てられて思わずメモリープレーヤーで確認したけどやっぱりどう見てもあたってなかった。
まあチャージャーがクソなのは同感だが。
射線通ってないところにいても当たった時あったわ
これ塗り範囲全部1確ダメージになってるだろ
着弾点とかインク広がる分、1確の範囲も広い気がする
そして相変わらず俺の弾は当たらない
イカ研内にA+以上のある程度腕のある人間がいないんだよ
チャージャーでキル取れるほどの腕前がいないから、相対的に強く設定されるようになる
テストプレイヤーが開発者で、FPSを殆どプレイしてこなかった奴がやるから「チャージャーって玉当たらないし弱すぎないか?」ってどんどん強化される
もうちょっとまともなレベルデザイナー?を雇えよ
まだ直ってなかったのか。
もう3ヶ月だぞ。
試し打ちのダミイカだと見た目どおりの当たり判定なんだけどね
ディーゼルゲート事件と同じだわこれ
チャージャーの問題じゃない
イカ状態の当たり判定がおかしい
他の武器でも似た事起こるよ
変なやられ方して同期ズレか〜?って思ってたけどイカの判定が大きいの初めて知ったわ、ありがとう
もう直接任天堂にクレーム入れようぜ。
こんな不良品ゲーム売りつけておいて何も改善無いし。
https://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html
リッター最強にしたいならオーバーウォッチみたいに1チーム1枠リッター固定にしなよ
それならまだ理解できる
片方にだけリッターが居るだけで完全に別ゲー化して陰キャムーブ強いられるようなバランスでeスポーツ名乗るな
リッター以外削除しよう
イカの時の当たり判定がクソデカくんなので
チャー避けたいならヒトで歩いた方が当たらないまであるかもしれない
メガホンもイカよりヒトで避けたほうが当たりにくいしな
センプク芋野郎対策なんだろうか……
前作でもイカ状態だと横に判定広くなってたんだよ
それは元々の仕様
だからヤグラ乗ってる時はイカ状態ではなくヒト状態で柱を盾にしろって言われてた
実際それでリッターの弾を簡単に避けられてたしな
3ではさらに当たり判定がデカくなってるっぽいからヒト状態でも当たりやすいと思う
チャー系統は弱体化意地でもいれんやろ
それぐらい暴れてるから期待しないほうがいい
遮蔽に隠れた直後にやられるならまだラグでギリギリ仕方ないで済ませるけど完全に隠れきった後に撃ち抜かれるとやる気が一気になくなる
射線ズレてても平気で当たるからとりあえず受け側判定にしろ
チャージャーがゲームの寿命短くしているのは間違いないわ
リッター使いワイにっこり
そして修正はされましたか……?
文句言ってる奴らもチャー使えば流石にイカ研も反応するんじゃ
リッターだけじゃなくロンブラが暴れてるのも受ける側の判定がデカいせいでしょ
ホップソナーとの噛み合いが良いのもあるが、アク強積まない素の性能でもジャンプ撃ちでめちゃくちゃキルしてるじゃん
イカ状態の判定はおかしいと思うわ
潜伏してる相手にエイムがブレまくった状態で3発分の当たり判定が出て偶然倒したりとかもあった
2とは違って当たり判定に違和感を覚えることが多い
甲子園リッター4人チームが優勝とかしない限り弱体化されないだろイカ研だし
環境が壊れてることを伝えたいならみんなでチャージャー使って毎試合チャー3人以上みたいな地獄を作れ
そしたらさすがに対応するだろう
いつもラグかと思っててけど
バグってそうやな
壁に隠れた後にリッターに打たれて死んで
メモリー見ても壁に隠れた後に死んでた
まさに二個目の動画のようなインチキショット
スクスロは壁貫通修正させたのに、リッターの壁貫通直さないイカ研はなに故に、、、。
こんな当たり判定でかいんやったら俺もっとキルしてるはずやろ…
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リッター4K
当たり判定
でかすぎる
あたり判定どうなってんねん
あたま🦑
リッター弱体化しない運営は頭悪いんですかね?
長射程で一確だけでさえ理不尽くそ強いのに、
チャージキープ、塗り力、当たり判定、連射速度おかしいですよね?
やっとこさ近づいても、経路にトラップおかれ、やられる可能性大ですし。
使ってみろって人がいますけど、慣れなくて最初はうまく使えないのなんかどの武器も同じですよね?
多少慣れてきたら異次元に強すぎるのが問題なんですよね?
久々にバイトからナワバリに遊びに行ったら
遮蔽に入った後にリッターのレーザーポインタが向いたくせに虚空抜かれてやられる事多いんだけど
移動してきて遮蔽に入るなら半身すら遮蔽から出さずピタッと入らないとアカンのか?