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リッター「最長射程で1確です。撃った瞬間即着弾します」←こんな不快ブキが許されている理由

リッター「最長射程で1確です。撃った瞬間即着弾します」←こんな不快ブキが許されている理由

1:スプラプレイヤーさん
リッターは超長射程・瞬間着弾・1確で不快度No1は間違いないと思う

2:スプラプレイヤーさん
リッターはとにかく不快に尽きる

3:スプラプレイヤーさん
リッターがいなければカニやウルショみたいな長射程対策のスペシャルに拘る必要なんて無かったと思うと本当に不快だよな

4:スプラプレイヤーさん
リッターに限らず長射程が不快だからな
鉛筆も強い奴増えてきて最近嫌いになってきたわ
弓も上手い奴増えてきてネチネチ陰険クソ武器の本領発揮してきた

ジムもボトルも叩かれてる理由は射程長くて強いからだしな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それだったらすべての武器を同じ射程にしたら満足か?そんなゲーム面白くないだろ。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
それも確かだから普通は射程短い武器にもチャンスがあるように遮蔽物に隠れながら前詰められたり、裏取り出来るようにマップが作ってあるんだよな

7:スプラプレイヤーさん
>>5
射程に違いがあるなら防御力やHPも違ってなきゃおかしいわけで
RPGとかで言ったら前衛で戦う戦士やナイトの防御力やHPが
後衛の魔法使いと同じなのがこのゲーム

8:スプラプレイヤーさん
リッターが糞な所はXマッチでリッターが居るとどちらのリッターが上手いかで勝負が決まってしまうことだと思うわ

9:スプラプレイヤーさん
味方にも敵にもいらないのが弓とリッター

10:スプラプレイヤーさん
>>9
対面やれるラクトはナワバリならいて欲しいがそんなラクトは上位勢だけしか居ないだろうが

11:スプラプレイヤーさん
短射程ザコがリッター不快とか言ってる虫が居るけど、
リッターから見たウルショの方が不快や

12:スプラプレイヤーさん
>>11
ウルショとかそういう問題やないで

13:スプラプレイヤーさん
>>11
ウルショに対して不快感持ってるならそれをリッターにも持ってるだけだぞ
両方不快

14:スプラプレイヤーさん
短射程はまだ良くね?スピナーとか持ってると上振れだリッターにはどうしようもない

15:スプラプレイヤーさん
リッターより長いシューターいても良くねえ?とは思う
各武器で最高射程揃えたほうが武器に対するヘイトは分散するわけで

16:スプラプレイヤーさん
やっぱスナイパーとか面白くないよな
どのゲームでも必ずつまらなくするしもう消すべきだよ

17:スプラプレイヤーさん
スナイパーって普通は足が激遅いとかデメリットあるのにな
このゲーム、デメリット0だよな

20:スプラプレイヤーさん
てかスコープ覗かないヘッドショットじゃなくても一確ブレなしの砂って他のゲームにあんの?

21:スプラプレイヤーさん
スナイパーライフルと小銃は別物なのに、なぜ戦わせるのか

【悲報】リッターさん、やっぱり当たり判定がイカれてた… 【悲報】リッターさん、やっぱり当たり判定がイカれてた… https://twitter.com/YU_knowledge/st...
上位勢「現環境のリッターを強いとか言ってるのは低レートだけ」←強いんじゃなくて不快なんだが… 上位勢「現環境のリッターを強いとか言ってるのは低レートだけ」←強いんじゃなくて不快なんだが… 1:スプラプレイヤーさん 現環境チャ...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702881641/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    RPGで例えるなら命中力が低い魔法使いでは?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    この武器は消すしかない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程と長射程に機動力の差が少なすぎるとは常々思ってる
    長射程はもっと動きが鈍臭くていい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    弾速速すぎて避けれない上、カスッただけで即死だからね。上手いだの下手だの以前に、最長射程なのにキルが簡単すぎんだわ。
    普通は射程とキル性能ってトレードオフ。メタ武器すらないから環境も回らない。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    射程が長いってことはそれに見合うだけの弱点をちゃんと設定すべきで、それがないから嫌われるんだよ。ダイナモを見習えよ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーは長距離では一方的に撃ち抜けるのだから
    懐に飛び込まれた時は一方的にやられるくらいにノンチャを弱体しろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      パシュパシュの威力10くらいで良いよな
      塗りも半分にしろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ、理不尽死よりかはまだましかな、当たらなければどうということはないし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフがダメなら、当たり判定を見直して欲しいけどね。この間のスレでハイドラとリッターの当たり判定違いがあったけど、壁裏でも当たる判定を直さないとダメでしょ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ノンチャの火力とか足元塗りとか弱くていいと思うけどなあ
    パシュパシュでワンチャン相打ちとかやたら速い逃げ足とか不快な要素がでかすぎる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りゲームで塗り無視のワンパンだからな、やっぱゲーム性壊してるよ
    せめて90か80ダメにするべき、今のチャーは性能高すぎ、4は鉛筆以外は削除してくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      竹「俺も!?」

      • 名無しのゲーマーさん より:

        こいつも実質一確だったときはクソ強かったしやっぱ1確は悪
        攻撃アップ系のギア来ないなら許すけど来るなら許さん

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールで防げるようにしてほしい。せっかく3からでてきたイカロールなんだからボム防ぐ以外の用途があっても良いだろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずノンチャはスパガのメインよりダメージとインク効率と連射力下げて
    フルチャにはパラシェルターの傘飛ばしぐらい長いインクロック付けろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラくらい鈍足になっても文句いえんだろ
    こいつにチャージキープある時点でハイドラが不憫にしか思えん

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    とにかく「リッター4K」という武器は許されてはいけない!

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープとペナアップ消して移動速度インク回復8割減くらい弱体化しろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    4Kて案外塗れないか?

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    射程半分にしろ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ダメージとか移動速度のナーフができないなら、射撃の反動で一定確率でこけるとか、自分もダメージ受けるとか、弾詰まりで一定確率で弾が出ないとか、弾込めの時間がいるとかにしてくれてもいいよ。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターにイライラしてたけど自分で持ったら解決したわ
    後ろの安全地帯からガンガンキルするの楽しすぎて草
    前線武器でラグや理不尽キルを気にしながら対面するの馬鹿らしくなったわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    不条理を押し付けてる分、体力半分で良いでしょ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    当たり判定が理不尽すぎるから嫌われてるだけ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなクソバランス武器放置するからノゴミの贔屓だって証明になるんだよ
    まじ無能

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    YouTubeのショートで女子からモテる武器第一位リッターっていうの見たんだけど、なんで?

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      「背中を任せれる頼れる男」って感じするから(は?)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは・・・ほらわかってやれよ。
      おま○こにズコン!って180ダメージをぶちこんでほしいってことだよ。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    どう考えてもヒッセンのほうが不快だから消すべき

    • 名無しのゲーマーさん より:

      馬鹿か性能見ろ
      射程    リッター>ヒッセン
      ダメージ  リッター>ヒッセン
      インク発生 リッター>ヒッセン
      どう見てもリッターの方が不快だわ
      お前が距離取れてないから不快なんだろ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    他のゲームなら〜って言ってる奴らアホすぎ
    他のゲームやってろ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    パシュパシュにやられて文句言ってるのは流石に下手すぎ
    パシュパシュリッターに負けるようじゃ何にも勝てねぇだろ

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