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メロン氏「対面勝率50%70カウント稼げるAと対面勝率80%30カウント稼げるB、どっちが正解だと思う?」

メロン氏「対面勝率50%70カウント稼げるAと対面勝率80%30カウント稼げるB、どっちが正解だと思う?」

メロン氏がガチアンケート

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1:スプラプレイヤーさん
21スシ、52
期待値でいうと
Aは70×0.5=35
Bは30×0.8=24
なのでAの方が期待値高いはず

2:スプラプレイヤーさん
最高23エリデコ
A択選びたいですが実戦だとチキってB択選びそう

3:スプラプレイヤーさん
XP2500ハイドラでA択

文字通り色々要素あるけど、このゲームがスプラ3だから&今後の対面力向上と学びのため、で50%なら余裕でA択ワンチャン狙って積極的に取りたいです。

40%下回ればまた変わってきそう&スプラ2だったらB取ってたかもしれません

4:スプラプレイヤーさん
XP328スクスロ B択
スクスロが対面強い武器じゃないので、ゆっくり対面して安定して勝つ方が絶対にカウントを稼げるから

5:スプラプレイヤーさん
ケルビンでXP22です。
Aを選びます!ブキ的に安定行動が難しい&期待されてないと思ってます

6:スプラプレイヤーさん
3400くらいの弓です
そもそも対面あんましない武器だけどxマッチの味方と勝つならひたすら安定させたいのでB選ぶと思います

Aはその択しか希望がない時くらいしか使わないと思いますね

7:スプラプレイヤーさん
23ボトルA択
・Bとってても相手がAを通してくるようなことがあったらカウント差で確実に負けるから
・自分がA通せたら相手がAを通してこない限り勝てる
・自分がA通す実力なくて、相手がA通す実力あって負けたらそれは自分達がB選んでようと負けているはずだから

8:スプラプレイヤーさん
クアッド27
A択
クアッドは打開で貢献できることが少ないので抑えで爆発的なキルを入れないといけないから

9:スプラプレイヤーさん
xp3000マルチ
XマッチB 対抗戦A

xマッチでは自分ができるだけ試合に関与し勝率を少しでも上げるために、ステージにできるだけ長い時間居座ることを意識してデス数を減らす行動を取るため

対抗戦は味方の編成、意思疎通ができるためデスがXマッチよりかは軽くなるのでリスクある行動を取れるのかなと

10:スプラプレイヤーさん
XP3550↑
ペンの時はドリンクブキが生き残ることのメリットがあまりにもデカすぎるのでB択

11:スプラプレイヤーさん
xp4000 ロング B択
持ち武器がとにかく打開が弱い,ヤグラというルールの性質の2点から、50%でカウントを取れるリターンよりも50%で自分が死に,打開のフェーズに入るリスクの方が大きいという判断です。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    XP22のスシ使いだけどAかな

    単純にカウントが多く進むのと対面勝率も悪くはない

    後、Bは運悪く対面負けたら一気に逆転されるのが怖い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    Aかな
    対面するかしないかは時と場を選べる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    XP25のダイナモ、A択
    ここでギアの話していいのかわかんないけど、弾速が遅いから復短が発動しやすいので50%くらいの対面なら積極的に仕掛けて行きたい。
    勝ったら爆アドだし負けてもすぐ次のチャンスを作りにいける

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    この質問の意味ってひたすらカウントを稼げる人か負け筋を減らせる人のどっちがxp盛る上で正義かって話じゃないの?
    もしそうなら減り幅の方がでかくなる上位帯だと対面勝率の方が重視されそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリとエリアで2100でヤグラホコ2900の自分からすると
    低レート帯ならA一択で
    レート上がって味方がまともになってきたらBが1番勝てると思う
    2500以下ならAの方がいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2ルール29が他ルール21止まりってありえんの笑

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ルールはプレイのタイミングによるでしょ 無職でもない限り

        • 名無しのゲーマーさん より:

          1ルールでも29行けるなら計測で余裕で25行けるわ
          29行けるだけの時間あるのにタイミングが〜は嘘やろ笑

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チラチーノ@おうじゃのしるし で ロックブラスト どっち派?

    a テクニシャン

    b スキルリンク

    みたいなイメージ(適当)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロックブラストは運命力で5回必中なのでテクニシャン以外ありえないwww

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スキルリンクパルシェンでつららばりしまくるの楽しかった記憶あるのでBで()

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    XP16L3D!!
    どっちでもいいよ!
    楽しく遊ぼう(⌒▽⌒)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ルールやステージによりすぎてよくわかんね
    アサリなら50%で70カウント

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    この思考で25も行かないような雑魚が脳死特攻するんだなあ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンどうしたんだ?
    新興宗教の教祖みたいなアンケートとってるけどよ
    疲れてるのかな 心配だ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研にあれだけかまされて疲れないわけがない
      ほんとお疲れ様だわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ダイナモンとYouTubeチャンネルやってるし、話題探してるのかな?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    1500
    エクスプロッシャーとオバブロだけど、Bかな
    相手に対面不利を押し付けれるならカウントはアクシデントなく有利になれる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    860 スシコラ
    どっちが来ても俺がいたら負けるよ🥹

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    俺はウエハース

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンさん自身がBだからどっちがいいか聞いてんのかな?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    8割勝てるって、例えば5対面で4k1dの8割と言われると微妙だな…
    30カウントだけヤグラに乗る5kのチャーみたいなことよな

  16. 名無しのボールド狂 より:

    27.5のボールド
    僕は周りを錯乱する動きが主流だから対面力よりもルール関与をより意識するよ。よってAかな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    本当に同実力帯か微妙に上くらいでもカウントをコンスタントに70も取れるならAに決まってる

    と言いたいとこだけどルールによるよな、ホコあんまりやらないけどホコだったらめちゃくちゃAが欲しいなと思うけどヤグラだとBのほうが嬉しいかも

    質問の意図がよくわからない、データ取って思考の整理とかそういうのがしたいんかもしれんけど場合により過ぎるんじゃなかろうか

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    私はこの中からは選ばない、絶対に!

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    我パブロ
    そもそも対面は無理

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    対面50%以上でカウント進められる時点で、正直どっちでもいいや。
    このゲームで不満なのは「うまくない!普通の味方だ」ではなくて「なんだこの味方!いないのと変わらん!」みたいなやつだし。

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなんA一択じゃん
    カウント進んでるってことは前線を維持し続けられてるってことだから
    対面負けてもエナスタなりゾンビなりで復帰して押せてるってことだろ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    XP22の持ち武器は強いて言うならスシコラ使いです
    エイムがあったまってる時はAだけどBの方が安定してるからいい気がする(対面80%を何回も成功させた方がいい)

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    対面は本当に最終手段。塗りなどの牽制で人数有利のタイミング作る方が大事

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    どういう動きで結果、対面勝率がxxでルール関与がyyみたいなのなら評価できると思うけどね。

    同じ対面勝率8割でも自分から積極的に攻めてるのか自陣に籠もっていて前衛を突破して攻めてきた敵を迎撃するのかなのかで価値は違うんだから。

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラの隙作ったらなゲーム性で50%で70カウント進めたところで高確率で100返されるだろ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    トドメ数がデスより多ければカウント進むんだよ

    デスしたらダメなんだわ 特に前衛

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