マンタマリア号のみんなの評価は?良ステ?クソステ?
1:スプラプレイヤーさん
マンタマリア号についてのみんなの評価が聞きたいな
2:スプラプレイヤーさん
変化無し、他の2ステ同様に相対的神ステになりそう
3:スプラプレイヤーさん
塗れる壁が多いし、ショクワンで裏取りとかできそうで3のステージよりは楽しそう
4:スプラプレイヤーさん
手前通路広くなってて戦いやすくなってそう? あそこ狭くて嫌いだったからまともな改修されてて嬉しい
5:スプラプレイヤーさん
2のステージはそのままで全く新鮮味がないからやめてほしいという気持ちとイカ研に改悪されて欲しくない気持ちが交錯している
6:スプラプレイヤーさん
>>5
新鮮味(縦長遮蔽無しステ)
7:スプラプレイヤーさん
マンタマリアって縦長ステージではないんだよね?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
中央金網にスピナーが居たら楽しくなるステージだよ( ◜ω◝ )
9:スプラプレイヤーさん
>>7
縦長ではあるが、直進すれば良いってモンじゃない
実質ジグザグに進軍する事になる、その道にきちんと自軍有利の高台もある
10:スプラプレイヤーさん
裏取りルートがしっかりあって敵の長射程を倒しに行けたイメージ
楽しみだわ
2のステージは素直に実装してるから安心出来る
何故1のステージは魔改造するん?
ほんとそれな
マヒマヒとかわざわざ面積減らした理由が分からん
3のステージゴミすぎて2のステージ褒められるの草
2で良い思い出がないステージだわ
3のステージよりマシなのは確かだが…
「Shipwreckin’ ~沈まばもろとも~」が一番似合うステージだと思う
少なくとも大半の3の新規ステと1の劣悪改造ステよりよっぽど良い
完全新規で割といいのはヤガラくらいか?1はキンメはまだマシ
2の続投組は3全体ではだいぶ良い方な感触
エリアで中央ハイドラ最高だった
2やった勢ならわかるけど
右のルートの塗れる壁あるじゃん
あそこにローラー陣取って登れない~ってことになってたのすんごい懐かしくね
このサイトでもやってたし
ルート潰しは鉄板。
裏を取るか取られるか。前からぶち抜くか押し切られるか。その駆け引きが面白いんだが、現状の3ステージだとリッター1枚で全部見れちゃうこと多いから辛い(-。-;
このコメントの投稿者です。
イカノボリ、イカロールでそのスリルを味わえなくなったの残念ですね…
嫌な思いした人のほうが多いと思いますが
敵陣高台横から裏取りできるから良ステージ
というか3のステージはヤガラを除いて正面から正々堂々と戦えと言わんばかりの1本進軍ルートのステージが多いんだけど、短射程ブキは正面から正々堂々と戦うのは無理だってことをいい加減分かれよイカ研
マンタマリアは2の時でも良ステの部類だった気がする
そのまま続投されればまだマシなステージだけど、ショクワン前提でわざわざ裏取りルートの壁塗れなくして相変わらずの長射程有利にしそうではある。
次はバッテラで
裏どりというボールドだけが味わえる快感のためのステージ