シューター種

ジェットスイーパーカスタムの評価は?強い?弱い?【スプラトゥーン3】

ジェットスイーパーカスタムの評価は?強い?弱い?

1:スプラプレイヤーさん
ジェッカス君にはクイボ許してあげてもいいんじゃ…

2:スプラプレイヤーさん
>>1
個人的にはクイボ渡さんかわりにいいスペシャル渡してほしかったけどまさかの両方なしで泣いちゃった

3:スプラプレイヤーさん
普通に弱そう

4:スプラプレイヤーさん
ジェットスイーパー
無印   ラインマーカー キューインキ
カスタム ポイズンミスト アメフラシ

シャープマーカー
無印   クイックボム  カニタンク
ネオ   キューバンボム トリプルトルネード

????????????

5:スプラプレイヤーさん
>>4
見事に弱いサブスペと強いサブスペに分かれてるなぁ、ゴミと要るモノの分別かな?

6:スプラプレイヤーさん
>>4
射程の長いメイン鬼ツエエエ!
サブスペは適当に弱いのでいっか

7:スプラプレイヤーさん
>>6
なお、最長射程は完璧なサブスペの模様
それに準ずる長射程スナイパーもマイチェンで良サブスペが来た模様

8:スプラプレイヤーさん
単純に疑問なんだけど、ジェットにアメフラシってそんなに悪いの?長射程とアメフラシは合うと思うんだけど

9:スプラプレイヤーさん
>>8
オバフロエクスロは環境で暴れてますか?

あとポイズンな

10:スプラプレイヤーさん
>>8
アメフラシよりポイズンが残念なんじゃない?
ただでさえインク管理厳しいのにポイズンなんか投げてられるかって

11:スプラプレイヤーさん
>>8
ポイズンがね
あんなインクドカ食いサブで牽制する位ならメイン撃ってた方が10倍効果的
消費少ないラインマーカーですら要らん要らん言われてたのにまーた牽制サブ付けやがった

12:スプラプレイヤーさん
ジェットのメインとクーゲルのメインそんなに変わらんから前作クヒューみたいな感じになると思うし相性悪くはないはずだけどアメフラシのパワーが足りなすぎてそんな強いわけでもない
スプラトゥーン2】クーゲルシュライバー・ヒューのおすすめギアとサブ/スペ/射程/評価【Splatoon2】

13:スプラプレイヤーさん
>>12
当時のクーゲルとジェットだとメインの強さに雲泥の差があるからなぁ…そもそもクーゲルにとって雨はインク回復出来るのがよかったわけで…

14:スプラプレイヤーさん
>>12
クーゲルは塗り強いんですよ、近距離強いんですよ
メインだけで戦えるからこそサブスペはメインを封じないビーコンアメフラシが良いんですよ

15:スプラプレイヤーさん
>>13
ジェットはジェットで攻撃しながら塗れるしチャージ無しであの機動力だから近接強いしクーゲルとは違う方向で塗れるし近接もいけるんだよ

16:スプラプレイヤーさん
普通に強いシマネと同時に発表したせいで余計に悪い印象が強くなってるのでは
バケデコと一緒に発表してたらジェッカスへの苦言は少なくなったと思われる
その代わりゲームそのものへの批判が増える

17:スプラプレイヤーさん
無印が弱いから強いスペシャル期待してたんや…辛い

18:ススプラプレイヤーさん
ジェットはちゃんと前世で無限にハイプレとミサイルを回してた罪を償うんだな

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシャルトルネードならまだあったのに…まだあったのに!!

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    精度良くなったから狙える人はわざわざポイズン投げる意味も無くなってそう

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ミストなんがなぁ。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    同じ記事乱立しすぎ問題
    発表されただけで強いか弱いか語るのって机上の卓論じゃねえか

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリしかやらないからアメフラシの弱さがよー分からん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      瞬間的にキル取れないって点に尽きるんじゃない?
      1のSPが戻ってきてるぶん、2の頃よりSPには単独でキル取る性能が求められてるし。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        まー上手いことホコやヤグラの進行ルートに合わせたり、狭めのエリアなら相手方面にうまく投げると結構仕事はするんだけどな。なにせ投げるだけだからインク回復にも良いし。
        けどまぁ単体性能はウザいだけでソナーより事故死狙いなのはあるけども。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キューインキがアレだから使う価値は一応ある。
    実際長いメインとスリップダメージの相性は悪くないと思う。
    サブはリッターポジにでも投げとけばいいんじゃない。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クゲはヒト速頭おかしかったからな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ノヴァネオとかに比べると全然マシなんだけどマシってだけで存在しないのと同じだからな
    今の環境ブキ、準環境ブキがいなければ良ブキだと思う

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アメフラシ強化されるかもしれんし

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無印がアレだからいいと思う
    癖がないから使いやすそう

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインが強い上に強化されたし相性も悪くないイメージあるから普通に強いんじゃね?
    ブキマッチングも結構有利なはずだし。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインとサブスペ噛み合ってるし、稀に見るかなり美しい構成のブキだと思う
    強過ぎることもないし、いい塩梅じゃないかね

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局はアプデ時の各種バフナーフの内容次第で今まで紹介されてきた新ブキの評価全部変わるしな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    プライム、スプチャ、ハイドラ、竹、ラピ、ロンブラ、ソイとかがボム貰えてジェットはなんで🥲

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まだスペ&サブの上方修正来るかもしれんやろ(泣)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ポイズンミストなんて2からみてもマニューバーのスライドに強くなったくらいの強化しか貰えてないし今さら強化貰えるのかな

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうせ使われないよこんな武器

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程長めだからサブスペは抑える丁寧な調整
    他の武器でもやれと

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    発表の時点で強い武器と弱い武器がはっきりしすぎてるのがダメだわ今作

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    同時にポイズンのインク回りが改善されればワンチャンありそう

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これでも無印よりはマシ
    何せ無印はサブスペ付いてないからな

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キャンプ使いだけ死ぬほど嫌がる構成だけど、他のブキからすると無印よりちょっとウザいだけで強いとは思えない

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    短射程武器をメインにしている人からしたらクイボついてないだけで感謝って感じ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    試しに無印担いでるけどチャー忖度マップばっかだからわりと強いよ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱くないぐらいだろな。
    このサブスペだと絶対必要なギアパワーが少ないから何かに特化しやすいという利点はある。

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あと一発足りないってこと多いからアメフラシはかなり合う
    これとラインマーカーがセットで欲しかった

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆に苦手な壁裏ミストであぶれってことでは?

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ポイズンミストじゃなくてボールになったら結構強いんだけどなぁ…

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程外からトコトン動き抑制して仕留めるってコンセプトなんだろうけど実際そんなブキが強いのかと言われると微妙だよね
    ラインマーカーとキューインキじゃなくなっただけマシってレベルのハズレコンパチ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    少なくとも「性格の悪い奴」に持たせたらダメな性格スピコラと化すポテンシャルはある。
    潜伏で気配を消されて長〜中距離射撃や足止めのミストとアメフラシ投げてくるとか近接からしたら堪ったモンではない。

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゴミゴミのジェットスイーパー

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシャルにリスクがないだけで十分さ

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    みんなアメフラシ少し食らっただけで確定数減ることに気づいてる?

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