スピナー種

ホップソナーを何回吐けたところで弱いしバレルに弱体化はいらない←これに異論ある?

ホップソナーを何回吐けたところで弱いしバレルに弱体化はいらない←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
ダイナモとバレスピはスペシャルに必要なポイント 確実に増やされそうだよね
今の性能だと回せ過ぎだから

2:スプラプレイヤーさん
エナスタはともかくホップソナーを何十回吐いたところで…

3:スプラプレイヤーさん
>>2
マニュ系列がストレスで憤死するゾ

4:スプラプレイヤーさん
>>2
農家もそうだそうだと言っています

5:スプラプレイヤーさん
そうだ、エナスタも破壊可能にしよう(提案)

6:スプラプレイヤーさん
ホップソナーはインク回復して即座にメインが使える強いSPだぞ

7:スプラプレイヤーさん
下位帯では猛威振るって上位だと結局大変って感じするな
イカ研もエンジョイ側の意見取り入れるだろうし最悪次のアプデで弱体あるか?

8:スプラプレイヤーさん
やめて、バレスピ今まで不遇対応だったんだからそっとしておいてあげて…
スピナー使いからこれ以上武器を取り上げないで

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    遠くから塗ってSP回すのは好ましくない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初期にもみじがひたすらホップソナー回すのが環境入りしてなかったっけ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あの頃のソナーは強かったからね
        好ましくないからナーフされたんだし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        環境には全く掠りもしてないのにどんな記憶改竄してんの?
        ミルクレープが大会で使ってめっちゃうまかったから一部で流行ってただけ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    一部ステのエリアでちょっと強いけどそれだけ
    つまり今までと変わらん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スピナー使いは声がでかい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にダメだろ。
    この開発はなんで同じ間違い何回も繰り返すんだ?
    今回もスペ回す戦法がダメといってL3の塗り弱体してるよな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗らせたくないならキルすればいいだろ
      キルゲーなんだから

      • 名無しのゲーマーさん より:

        イカ研がかたやそんな戦法許しませんで、かたやその戦法を助長するような調整してダブスタになってるからおかしいって話でキルすればいいとかどんだけズレた話しとんねん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そこ。
      スペ回させたくないなら必要数のほう上げりゃいいって話

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    このままだと4が来てもロクなSP付かないだろうから将来的にも悲惨過ぎる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイプレくれよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    塗ゲー神!

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    別に弱体化無くてもいいけど
    この塗りがある限りバレルは今後強いスペシャルが付くことは無いだろうからバレルリミックスが来るとしてもスプラ4でも弱スペなのほぼ確定で長い目で見たらバレル使いが損すると思うな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    メタが回っていいんじゃない?対物ギアが流行るとか。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    L3とかスぺコラとかはSP回すために塗ってたって感じだけどバレるは塗るためにSP回してるって感じだよな
    スプラトゥーンの最後の良心って感じだ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    使い手としては当たり判定のアプデで十分
    強化するとしたら塗りより足元塗り頻度を多くしてほしかった

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