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ビーコン武器なのに表彰「味方のジャンプ先No.1」をとった時の虚無感は異常【スプラトゥーン3】

ビーコン武器なのに表彰「味方のジャンプ先No.1」をとった時の虚無感は異常【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ビーコンブキなのに味方のジャンプ先No.1になった時の虚無感
公式がビーコンとかちょっと分かりにくいサブやメインの仕組みや活かし方の紹介してくれねぇかなぁ高確率でエアプって言われるから無理かぁ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
カジュアルアピールしてる割にそういった説明一切無いんだよねこのゲーム

ブキチの説明なんてアテにならんしヒーローモードでも全ての武器訓練をカバーできてないし

3:スプラプレイヤーさん
>>1
ビーコンのチュートリアルってジャッジくんに無かったっけ?

今作ジャッジくんしつこいなと思うくらいチュートリアル話してくれるけど

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ジャッジくんの「!」がチュートリアルなのは知ってるけど、アレをチュートリアルと呼ぶには不親切なんだよ

知りたい事を好きなタイミングで調べられてやっとチュートリアルと読んでいいと思ってるから

5:スプラプレイヤーさん
優勢時には中古ビーコンを使わないようにしてるんだけど、職人的にはどうなんですかね
押し返された時用に残しているんだけど

6:スプラプレイヤーさん
>>15
優勢時は時間的にも場所的にも割とビーコン植える余裕ある事が多いので別に消えても構わないかなあ
押し返されたらビーコン壊されたり飛ぶのにリスクある場所になったりもするので押し返される前に早く来てくれるのが理想
打開になるとビーコン何もできないからな

7:スプラプレイヤーさん
サブ性高いビーコンはリピーターになってくれる
サブ0の粗悪ビーコンはいい位置にあっても使ってくれないことが多い

8:スプラプレイヤーさん
ビーコン設置時にトラップ爆発時みたいなアイコン出してくれないかね
ビーコンの存在に味方が気づいてないパターンを減らしたい

9:スプラプレイヤーさん
>>8
確か出てるぞ、なんかハエ叩きみたいな網のアイコン
でもまあ正直味方のSP発動アイコンとかと同じぐらい気にも留めない程度ではあると思う…

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    中古ビーコンって何回か味方が使って壊れかけってこと?
    そんなんマップ見てわかるの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マップのビーコンを見ると、ビーコンの上にランプが2つついてて、1度使われるとランプの数が1つだけになるんじゃなかったかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      小さな点がビーコンの上に付いてるよ
      ・・が残り2回(設置者以外)、・が残り1回

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプNo1ってみんながビーコン使ってくれたからだと思ってたけど違うのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「“自身”か“自身が設置したビーコン”がスーパージャンプ先になった回数No.1」だよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      やっぱりビーコン含んでのジャンプNo1だよね?
      ドラデコ使ってると毎回取得してるからそうかなと思ってた!

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    壊れたらまた植えなおしたらええやん
    どうせ敵にも味方にも壊されるんやし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコン選んでるはずなのにビーコンの近くにいる味方に飛んでしまう現象があるんだけどあれはどういうことなの?

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