弓種

ビーコンとハンコのラクトが追加されたら環境入りしそうじゃね【スプラトゥーン3】

ビーコンとハンコのラクトが追加されたら環境入りしそうじゃね【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ビーコン ハンコ のラクト来ないかな
絶対環境になる

2:スプラプレイヤーさん
>>1
どうやって使うの?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ヘイトと塗り
裏取りして敵陣塗りつぶしてビーコンも残す
ハンコで裏から連キル狙う
塗れる武器は8秒間拘束されるダイオウよりハンコのほうが合ってる

4:スプラプレイヤーさん
>>3
そもそも裏取れないステージばっかだからその時点で既に7割ぐらいのステージで出せないんですけど…
ハンコは不意打ちで1キルがやっとでしょ
叩きつけは簡単に対処されるし

5:スプラプレイヤーさん
何もいいとこないやん
誰が使うの

6:スプラプレイヤーさん
どれ一つとして現環境入ってない(どころか底辺だ)けど組み合わせたらなにかあるんか?

7:スプラプレイヤーさん
???

8:スプラプレイヤーさん
sp必要量100くらいにしてハンコ投げまくれるなら楽しそう

9:スプラプレイヤーさん
ラクトはやられやすいから
ビーコンとは相性がいいんだ🤗

10:スプラプレイヤーさん
わしラクトにはトーピードアメフラシがいい!

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679558269

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもハンコはただでさえ使い勝手悪いのにステージ改修でさらに使いづらくなったからもう環境入りは絶望的なんや・・

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    満場一致でゴミ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコ強化後の世界線から来てるな…

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトなんて、チラシトラップくらいのスペじゃないと任天堂に帰って来れないからw

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトアンチかと思える程に酷いサブスペ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あの弓使ってたやつってエイム合わせられないミサイルの事故当たり狙うアレなやつらやろ。
    何付こうが話にならんで。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ラクトだと思ってなめて突っ込んでくる敵に一確を決めた時の音が最高に気持ちよくて持ってる自分のようなのもいる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        どうせ10回に1回も出来てないやろ。
        そういうのは毎試合できてから言うんや。
        できるやつは別のまともな武器使ってキル取るから。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          10回に1回は盛ってないか。2、3回に1回は決まるでしょ。
          90ダメでもやれることも多い。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            10回に1回は盛すぎだと思うが
            3回に1度も盛りすぎかな
            つまり6回に1度ぐらいか うーんゴミ!

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          お前エイム下手すぎw

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ソイチュ「神サブスペを貰えればどんなブキでも環境入りできる そう考えていた時期が私にもありました。」

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ソイチュ
      「メインというのはすべてを壊す
      私に慈悲はないのです
      環境から阻害され、利敵行為は何度見たことか…
      悲しいです…」

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そんならクイボナイスダマをカスタムに付けよう

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイスダマつけてナイスラクトマン復活させるしかないだろ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結論無理。
    どう足掻いてもジム超える未来が見えない。

    そもそものブキ性能的に他ブキと比べてPSの要求値が高すぎる。横振りで3確とれる中射程武器が環境にいる中で、近距離かつチャージ直当てしないと撃ち負ける武器が強いわけない。
    対抗戦みたいなナワバリならギリあっても、ガチルールだと中長射程にメタられるだけの残念ブキに変わりない。
    サブスペが全てじゃないってソイチュで分かったやろ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クイボテイオウやクイボカニでどこまで行けるのか見てみたい

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クイボトルネとかクイボテイオウとかになったらヤグラはガチでつまらなくなりそう
    今でもテイオウのせいでヤグラかなりクソゲーなのに

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビーコンは良さそう
    ハンコはゴミ
    せめてジェッパ
    つーかジェッパならラピデコの上位互換じゃねぇか

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイドローラーのサブスペにゴーサイン出したイカ研ならガチで採用しそうw

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコ付いた時点で環境入りなんてしないでしょう。
    ビーコン付いたブキだって環境入りしてるもんないし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3はないけど2ではクゲヒューという代物がありましてね…

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラクトはメイン1確にするのがシビアすぎる。フルチャの集弾を細くする、射程アップ、弾速アップぐらいないと厳しい。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビーコンチラシだったら笑う

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラインマーカー/アメフラシのラクトを使ってみたい

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前に出るならなんでもいい

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビーコンはまだ良い。なんでハンコ?

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコはまぁまぁだけどラクトビーコンは一回使ってみたい

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコ自体は自衛で使う分には悪くはなさそうだけどそれならサブはキルに寄せて欲しい
    ビーコンにするなら無敵系か遠隔系でないと単体の動きが出来なさ過ぎてキツい
    書いてて思ったけどH3にも同じことが言えそう

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハンコなんかで満足すんなよ。テイオウイカくれって言えよ!

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビーコン付いたところで裏どりした後このブキどうするねんって感じ
    味方のサポートにはいいかもね。このブキギア枠結構スカスカだし
    サブ性を積んどきゃサポートは可能やろ
    ハンコは正直メイン自体が前に出るって感じじゃないからおすすめせんな
    当たり判定などで本当のウ〇コだし
    結局ビーコンハンコのラクトなんてサポートしかできない器用貧乏なクソ武器なんだよ
    ワンチャン無印より弱い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ラスト30秒で敵陣荒らすとナワバリ壊れちゃううう

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カーリングは元々相性いいしミサイル以上のスペが思いつかないな
    ラクトは半チャもノンチャも密着するレベルの近接だけは異常に強いのに機動力ないのが辛いんだよな

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    エアプが言ってそう

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカーとショクワンダーでいいよ

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