シェルター種

パラシェルターはここだけ直してくれれば強いと思う【スプラトゥーン3】

パラシェルターはここだけ直してくれれば強いと思う【傘】

1:スプラプレイヤーさん
傘は2で暴れたとはいえ今の調整はどうなのよ。
なんか1回暴れた武器ってもれなく最下層まで落とされない?しかもずっとそのままだし。

2:スプラプレイヤーさん
>>1
別に環境レベルまで強化しろとはもちろん言わんが強化はほしい。

3:スプラプレイヤーさん
正直傘のメインの性能に関しては貫通バグとインク効率以外弱いとこない気がしてる

4:スプラプレイヤーさん
>>3
エイム甘くて確定数増えるとスパガや下手したらワイロのがキル性能高いんじゃないかって思っちゃうクソエイム俺
でもインク効率よくなったら火力の不満もなくなる気がする

5:スプラプレイヤーさん
火力面に関しては曲射と最大射程がかなり当てやすくなったから正直何も文句ない
ボムバグと展開スピード、傘貫通、傘の防御範囲は戻さないと流石に弱いよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
展開速度落ちたんか?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
落ちたよ。そのせいでリッターに抜かれる。

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ラグじゃないかね。2Fでもずれたら貫通されるし

9:スプラプレイヤーさん
>>8
射撃~展開開始までの時間じゃなくて射撃〜傘全開までの長さが遅くなってます

10:スプラプレイヤーさん
シュータースピナーカットでチャーに割られる謎の倍率直すならスペシャルも弱い今全盛期の性能に戻しても問題ない気がするわ
あ、貫通バグは戻せないか笑笑

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    傘遅延は本当に致命的
    スピナーやチャージャーが溜めているのを見てタイミング測って開いて接近しようとしたら何回貫通して死んだか
    52対面なんてもうバグレベルよ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ほんとにラグいよなこのゲーム
    先手取ると相手の回避行動や反撃がすごい遅い
    これだけラグいと相手の行動見て自分の行動決めるブキは本当にキツイと思う
    2のときでさえ1から劣化してたのに3でさらにラグくなるとはな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ラグのせいなのか、傘が完全に展開した直後に正面の相手から倒されるってことがそこそこの頻度で起こるから現状ではショットガンとしてしか使えないと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      対面初めでバサって言った後に爆散することほんと多いよね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    貫通が直ってくれれば最高だけど身体の当たり判定が大きくなった事による仕様だと思うんだよな ジャンプ撃ちしてると露骨に貫通しやすくなるし
    防御面を戻したくないならインク効率か塗りの強さは返してくれればな……

    あとサーモンランでドスコイの振り絶対防げなくなったのも直して

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    貫通は諦めるから、燃費だけどうにかしてほしい

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    傘は武器種ごとマジで見かけないし、何の調整も来ないけど、イカ研はこれバランス良いと本気で思ってるんかな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      イカ研は初心者帯を見て調整してるかもしれない、みたいなやつ見た事あるけど初心者帯の傘とかバランスよくなってるんか?初心者帯しか見てなくてもバランス調整出来てないぞイカ研

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ☆5まで行ってるけど、燃費は個性として許せるから、開閉速度だけなんとかして欲しい
    それとサブスペが…スプリンクラーとトルネードでどうキル取れっていうんじゃ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    貫通修正と展開速度を戻すのは大前提だけど、それで人口増えるとは思わんかなあ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも傘類を使ってる奴をサーモンラン以外で全く見ないから、強いのか弱いのかすら分からん

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    下手に傘強化すると不快武器に早変わりするから今のままでいてくれとも思うしラグ被害受けててかわいそうとも思う

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    傘昔強かったんだ………

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    地味にサーモンランでも弱体化食らっているのがツライ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キャンシェルやばすぎる
      使いこなせない自分が悪いんだけど、あの燃費と発射速度の割に傘は脆いし威力微妙だし塗れんしキツすぎるよぉ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サモランの傘は展開遅すぎるのも貫通されるのも貫通できないのも全てが辛い
      どうせ攻撃力補正でしか調整できないんならキャンシェ300とかにしてくれ、硬直もひでぇからバクダンきつすぎるわ
      あの遅さ重さ燃費の悪さでコジャケすら貫通しないくせに280しか出ないのバグだろ、攻撃力上げないなら傘展開の速度と燃費だけでも治してほしいわ
      あ、攻撃力上げる以外の調整できない運営だったな…サモラン以外にも影響するのなら仕方ないしな

  13. 名無しのパラシェルター使い より:

    正直2の最後のときでもパラシェルター結構微妙な性能してたのになぜ開閉速度ナーフ入れたのかガチでわからん。しかもサプスペが大事な今シーズンでもキャンプに比べてサブスペガチ終わってるし。ラグも相まってジャンプ打ちもできないし…。でもメインの当たり判定強化してくれたからなんとかAティア保ててる感じやからな…。

    • 名無しのパラシェルター使い より:

      →まぁそれでもキャンプのサブスペが強いとは思わんがな。傘種はほとんどサブスペよえーけど。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    環境武器のシャプマとの対面で展開速度やラグなどもあいまって発射レートの関係上勝てないんだよなぁ
    →これでシーズン3そのままアプデなしでむかえたら…終わってんなこの武器

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それ、逆に勝てるようになったら「環境武器のシャプマに対面絶対勝てる最強武器!防御できるのずるい!」って言われて叩かれてナーフされるやつじゃないの?

      シャプマに対面勝てないから終わってるって、言ってる事おかしいだろ
      それ言い出したらシャプマに対面絶対勝てない武器山ほどあるわ
      シャプマが大抵の武器相手に有利取れる環境武器化してるのがおかしいっていうのならわかるが。

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