バケツとかいう現環境最強なのにお手軽には使えない練度ブキ
1:スプラプレイヤーさん
バケスロどうやったら強いの?薙ぎ払い?
2:スプラプレイヤーさん
バケスロ使うならまずは相当な練度(時間)またはセンス必要かなと思う
それくらい難しいしお手軽ブキじゃない
強さとしてはスプボからのメインコンボ
薙ぎ払いあってインファイトも強いけどバチバチにピンポイントエイムあってないときつい
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ありがとう
やっぱキツイかぁ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
いや、あくまでワイの考えやから
気になるならまずは実戦で使ってみるんや
自分に合ってるかもしれん
5:スプラプレイヤーさん
バケツって結構練度出る系の武器じゃないのか
しかしこのゲームで一生強いブキ種だからスロッシャーのどれかは使えた方がいいかもね
モップリン以外は全てナーフ経験済みだから他の武器とは次元の違う強さ
6:スプラプレイヤーさん
バケツって曲射結構自信あるなーって人じゃないと使えなさそう
局舎の位置把握が壊滅的な俺には無縁な武器
7:スプラプレイヤーさん
曲射ってあれ身につくのか?
スピナーでもジェットでもクアッドでも上手い人はとりあえず余裕あれば狙う感じでやってたけど俺がやってもほぼ当たらん
8:スプラプレイヤーさん
>>7
曲射はセンスと理論
当たりそうだなで撃ってても上手くなるし「この場所からこの角度に撃つと当たる」を見つける為に散歩してもいい
何度もやらんと当たらんよ
9:スプラプレイヤーさん
曲射はたぶん経験やな
それに反撃されない状況ならひとまず振っておけばええ、そこから顔出すこともあるし
当たった後の追撃は練習して覚えないとあかんかも
10:スプラプレイヤーさん
>>9
たまになんか当たった~はあるけど仕留められねえんだよな
どの武器でも
11:スプラプレイヤーさん
スロッシャーじゃなければ、曲射仕留められればラッキーくらいで問題ないかと
むしろ弓とかでも曲射連続で決められたりするとチートが頭を一瞬よぎる
12:スプラプレイヤーさん
てか見た目的にはバケツよりスクネオ使えるようになりたい
あんだけナーフされてまだ偏差値高いのすげえよ
13:スプラプレイヤーさん
世の中には曲射すらままならない武器もあるんだから文句言うな
14:スプラプレイヤーさん
バケへのヘイト低いの謎すぎる🤔
15:スプラプレイヤーさん
バケツは上手く使える人が上位層にしかいないからここで管巻いてるような層にはヘイトかってないんだと思う
16:スプラプレイヤーさん
バケツは何度も使おうとしたけど安定勝利は本当に難しい
足が止まるからフリックエイムの化け物じゃないとたぶん駄目だ
17:スプラプレイヤーさん
バケツ全ルール偏差値70超えとかガチのナーフ待ったなしだけどなんでお前ら教えてくれなかったんだ?
18:スプラプレイヤーさん
>>17
バケツは練度がいるけど使いこなしたら今全武器の中で誇張抜きに最強だからな
強さが完全にバレた今どうなっていくのか見ものではある
19:スプラプレイヤーさん
バケツの減衰最低ダメージが50になった強化、あの頃はまだスクスロ最強だったからずっと影に隠れてたけど
実はド派手にやべえことされてたんだよな
20:スプラプレイヤーさん
>>19
当たりゃ二発だからスクスロにも負けてなかったんよなよく考えたら
21:スプラプレイヤーさん
連打が難しい()ボトルと違ってバケツは本当に難しいからな
誰が握ってもキルできるお手軽なスシとか52とは違う方向性の強さだし人に勧める物じゃない
22:スプラプレイヤーさん
キル取るだけならロングのが大分簡単だからもうアプデも最終なのに今からバケツ極めよう、とは正直ならんのよな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1715639209/
バケツの曲線の弾道を頭でざっくりイメージ出来るかどうかで大分難易度が変わると思う
出来れば割と当てるのは簡単
ジムと違って不快感はあまりない武器
うーん( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
記事にもある通り、練度が必要だからと使い手が少ないからじゃないかなぁ・・・
ジムもそれなりに練度がいるけど、割と早めに強いのが(使い手による布教もあって)バレていたのと、シューティングに剣という厨二感故に練習する人が多かったのも理由だと思う。
難しいとか言われながら着々と使用者が増えているから来シーズンはまた印象変わってそう
現状最強なのは完全にバレたからね
続々イナゴが集まってきてるけど、たぶん大半は中位層でロングのおやつになると思う
バケツでめんどくさいのはスライド武器だわ 環境ではないがデュアル対面とか避けられやすくてだるい
それとイナゴバケツがいるならイナゴロンブラも結構な数いるからそうでもない。
このバケツよりも環境だったスクスロって、つくづくハンパ無かったんだなあ
だってスクスロはバグラグが酷いレベルだったし
初期はナイスダマまでバグってたからな
ただでさえ構成が強いのに貫通バグやら同期ズレ一確やらクソ硬ナイスダマやらあったからものすごい嫌われっぷりだったよ
下手くそはシューター使って足引っ張るシステム
バケツは全部の作品で強武器なんだから別に今からでも遅いとかなくね どうせ次作でも強いでしょ、新バケツきても経験活きやすいだろ
バケツばっか使ってきたから思うけど、お手軽ではないけど難しいかっていわれるとそうでもないけどな ロングのデカ爆風と比較してるだけなんじゃあ
ボム無しだったらムズかったかもしれんけども
多少はむずいけど他にもっとむずい武器いくらでもあると感じた