スピナー種

ノーチラスさん、家族・仲間2陣営の1傑で弱体化待ったなしか

ノーチラスさん、家族・仲間2陣営の1傑で弱体化待ったなしか

1:スプラプレイヤーさん
ノーチラス一傑とっとるやん…こりゃ弱体化きそうだな

2:スプラプレイヤーさん
ノーチラスの弱体化がこわい

3:スプラプレイヤーさん
ノーチ今後絶対弱体化するだろうなぁ…強すぎる。

4:スプラプレイヤーさん
弾速133%上昇したブキww

  • ノーチラス47
  • 射程距離を変えないまま、弾の速度を約133%速くしました。

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35450/

5:スプラプレイヤーさん
>>4
何回聞いてもやばいww

6:スプラプレイヤーさん
個人的には来ないと思ってる
ぶっ壊れほど強くもないしヘイトもそこまで溜まってない
なんならボトルが強すぎてちょっとキツい

7:スプラプレイヤーさん
低レート帯に使い手少ないブキは弱体化されない傾向にあるから大丈夫かと

8:スプラプレイヤーさん
ノーチ強いけどバケツと同じで一部の化け物が勝ち続けてるだけなんだよな
ジェッパぶっ壊れ時代にクゲのメインに触らずジェッパナーフした今の運営ならしばらくはナーフに怯えなくていいと思う
少なくともジムボトルの方が先でしょ

9:スプラプレイヤーさん
チャージ&射撃中のヒト移動速度が鈍いっていう明確な弱点あるから環境的にもナーフするレベルじゃ全然ない。スピナーは不遇を極めたスプスピのアッパー調整ほしい程度。

10:スプラプレイヤーさん
スピナーは大まかには弱くはないんだけど、エナスタやいろんなブキのアッパー調整でゲーム展開が速くなってる中でチャージ時間が固定だから、相対的には弱くなってる気がする

11:スプラプレイヤーさん
>>10
スピナーが相対的に弱いはない。
間違いなく強いよ。

12:スプラプレイヤーさん
クゲノチに加えてイグザミもチャージ効率一定なのが強いんだと思う
チャージ途中で弾吐かされても損にならないから試合について行きやすい

13:スプラプレイヤーさん
ノーチの本当にヤバいところは弾速とジャンプ撃ちのブレがない点だと思う 仮に暴れ過ぎてチャージキープ取り上げられたとしてもそこそこ暴れるんじゃないか

14:スプラプレイヤーさん
スプラ2までの運営なら弱体化してた。スプラ3ならされない性能してる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    一応ノーチメタにシールドがあるけどそれもキューバンの金ノーチ来たら解決しそうだし
    亜種出す前にメイン弄らんとボトルやクーゲルみたいに酷いサブスペ付けられて使い手も困りそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いうて酷いサブスペにはノーチ使いは慣れてそう感あるよな

      2はキューバンジェッパの金ノーチよりポイセンスフィアの銀のが多かったし
      3のポイセンアメフラシで大喜びしてた人も割と見たし

      普通だったらクソ構成に見える組み合わせでも使いこなしそう感ある

      • 名無しのゲーマーさん より:

        メインのスペックが高いからサブスペが弱くても強いってだけやな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチは流石にもうナーフ圏内入ってるよ
    ノーチ使われの政治も限界や

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    流石にノーチは弱体化確定やろ
    もうジムボトルの領域に入ってるって言ってもいい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    武器グループ的にナワバリ適正あってノチと戦えるくらい強武器と言えるのがジムくらいしかいなかったのがね

    まあ、そのジムは前の武器グループならマジでまともにやり合える武器すらいなかった訳だが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そう
      ノーチが野良ナワバリで強いのは当たり前な気がするわ
      相手にノーチガン有利の短射程シューターが多いからなー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ノーチの弱いのって前に詰める遅さと全長射ブキにガン不利取られる部分だから、
      塗りが潤沢で全エリアが戦場かつ短射多い長射少ないナワバリだとそりゃ猛威振るうよね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチ下げはもう通用せんな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    大丈夫だ。まだ甲子園がある。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    個性大事にするなら若干塗り弱くするぐらいかね
    、武器グループ弄る方が影響大きいと思うけど
    上はわりと良いバランスだからノヴァダイナモスペシワイロあたりのアッパーが見たい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どこを弱体化するかイカ研もわからないんじゃないのか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    残念だけどジムの次には弱体化されると思う
    ただジムとノーチの間に一回ラクト挟むかもしれないけど
    あとボトルはシューターだから優遇して弱体化されないよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    一人派陣営はリッターが多くてノーチラスいなかった模様

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルが強すぎてきついって、そりゃ大抵の武器はきついよ
    ノーチはボトルほどではないにしろ射程長めでキル速上回る分まだ戦える方では?
    同グループな訳でもないし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    スプスピは空中でのチャージを少し速くして欲しいな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もういっそチャージ時間一定にしようぜ
      ブレもなしで

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ただなぁ…
    ノーチを弱体化すんのは良いけどそれならそれで
    前で振り回してて楽しいアメブキはそろそろ追加して欲しいわ

    他が芋後衛とかあんまり塗れないホクサイヒューとかでどうにもアメを使いたい様に使いにくいし

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムが先じゃないの?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム、ボトル、ロングの方が先だろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチラス使いとしてはむしろ弱体化して欲しいまである。もう十分環境ブキとしていい景色見してもらったわ。環境ブキじゃなくなってもマイナーブキのあの頃に戻るだけや。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチのキル速でヒト速遅い事のどこが弱点なんだか

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラログの弱体不可避って記事は弱体回避フラグに思えるw

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    強いものをひたすら下げ続ける調整の先に何があるかは
    考えないんだろうなあほどもは

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です