シューター種

スペースシューター使って『トドメNo1』取った時の「お前ら何してたの?」感は異常

スペースシューター使って『トドメNo1』取った時の「お前ら何してたの?」感は異常

1:スプラプレイヤーさん
嬉しいは嬉しいんだけどスペースシューターでトドメNo1取ると「お前ら何してたの?」て気持ちが若干湧く

2:スプラプレイヤーさん
前衛を囮にするのが前提の武器を持ってそれはないよ
撃ち漏らしにトドメするくらい請け負ってくれないとやりきれない

3:スプラプレイヤーさん
>>2
主な仕事がインクの塗り返しとかポイセン投げるとかメガホンの発射元になったりで目立ちまくるしむしろこのブキって囮になる側じゃないの

4:スプラプレイヤーさん
>>3
同射程の中ではそこそこの機動性と塗りは貰ってる訳だからちょっかいかける囮役には比較的向いてるのよね
むしろこの武器持って一生ライン上げに関与せず味方の後ろに籠ったままだったらボロクソ言われてるまんまその通りでエクスでも持った方がよっぽど貢献出来る

5:スプラプレイヤーさん
たまーに乱数が粗ぶって先端で5発全弾当たってスッとキル取るとキルしたこっちがびっくりする

6:スプラプレイヤーさん
スペシュのヤグラの立ち回り誰か教えてー
まじでわからん

7:スプラプレイヤーさん
>>6
フリーになってもそんな強いブキじゃないからマーキングや塗りで安全確認出来たら積極的に乗り役貰ってる
打開に関してはめちゃしんどいからSP貯めたりクロス組める位置でヘイト集めるとかデコイ役して味方様お願いしますムーブするしかないのかねやっぱ

8:スプラプレイヤーさん
俺くらいのスペシュ使いになると3〜4発当てて引いてくれた相手を脳内でキルした扱いにして満足してるよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/157

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スペースシューター担いでヤレヤレ系とか性格終わってんな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    キル取れなくても武器のせいに出来る
    キル取ったら「なんで自分がこんな事しなきゃいけないの?」って味方のせいに出来る
    姫プ最高だな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まさしくこの通りで、あらゆる結果になっても何かしら言い訳が出来るマイオナの鑑みたいな武器

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まずゴミ武器でNo1にはならないから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    大抵こういうのは味方云々じゃなくて敵の動きが悪いだけなんだけどな
    ちゃんとした立ち回りしてたらスペシュ側が不利すぎ

    何も考えずにプレイしてリザルトだけ見て味方批判するいつものパターン

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スペース 18(6) 4 7
    スシ   2(1)  9 0
    .52    6(4) 8 5
    シャープ 4(0) 12 2

    これは怒っていいですよね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      勝手に怒ってればいいじゃん
      長射程いない対面バチバチのマッチングで前線組がことごとく負けて一歩引いてるスペシュがキル取れたって話でしょ?
      スペシュのミラーマッチ相手が無双してそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スペース持って遊んでるとめっちゃ活躍できる試合たまにあるけどそういう時って大抵ボトルとかスシ持ってたら30キルできてたんじゃねって思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方が可哀想

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ドンマイ(笑)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      怒んなよ、こんなゲームやぞ
      俺つえーって気持ちよくなって次行こうや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      怒って良いと思いますよ。

      もっと成長してからメモプを見返した自分自身に。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    何してたのとか聞かれても、ゴミブキ担いできた味方の介護以外無いでしょう…

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    単独キルじゃないでしょ、どうせ

  8. チキン!999 より:

    トドメno1とるだけでここまで言うってことはよっぽどトドメno1が嬉しくてしかも自分は悪くない!っていうために味方批判までしたんだね。まあ共感はなくてボロくそ言われてるだけだけど。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スペースシューター
    オーバーフロッシャー
    もみじ
    わかば
    ボールドマーカー
    モデラー

    味方に負担かけまくる害悪武器は削除しろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュでトドメよりもルール関与系がNo.1だったら活躍できたと思ってる。
    味方がキルに集中できるよう索敵や塗りでサポートするのが役割じゃないのかな。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が20キルくらい取って勝てたなら自分のおかげでいいと思うの

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    攻められてピンチなのに永遠に裏どりしてやられてるやつみたいな感じの馬鹿ですな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    見える…ロクに前線や敵陣塗らず、
    テキトーにポイセン投げて
    マークしても味方に行かせて囮に使って
    対面終わった横や後ろから撃ってる姿が。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    味方はクラブラネオとスパガとワイロだからスぺシュの君以外射程とかキル速とかが足りなくて誰もトドメを刺させてないだけだぞ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    で?レート帯は?
    今週かったばかりのやつ、幼稚園児や老人もプレイしてるって知ってた?
    初心者帯でいきってるなら惨めすぎるよね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    射程長めだからカバーでキル取ることも多いしなぁ
    毎回No.1なら何してんのも分かるけどたまになら噛み合わせでたまたまラスキルになっただけじゃ無いんか

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