その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ3を3000時間プレイして引退を決意したスプラ民の最期お気持ち表明がこちら

スプラ3を3000時間プレイして引退を決意したスプラ民の最期お気持ち表明がこちら

1:スプラプレイヤーさん
3000時間やったからお気持ち表明して辞めるわ
今作はほんとに期待外れだった
3000時間のうちまともな試合は10分の1くらいだ
変なギアで意味不明な立ち回りしてる味方に足を引っ張られ続ける虚無か、逆に味方が連キルして一瞬で終わる虚無
それをひたすら繰り返すだけの真の虚無ゲー

そしてハリボテの通報機能
発売から今まで機能する事は無くずーっとガス抜き用
デスナイスも放置もお咎め無しなの、いくらバンカラ街とはいえ治安が悪すぎる

他にも言いたいことは沢山あるが、本当にキリがないからこれ以上はやめておく
発売した時はこれから良くなるって信じてたんだがなあ

次回作はキャラコンとエイムの正面対決ゲーじゃなくてちゃんと塗りが楽しいゲームになってくれると嬉しい
まあSwitch2で端末格差まで増やしたイカ研には期待出来ないだろうな
俺は疲れたからお先にリタイアするが、まだスプラ3をプレイするお前らの健闘を祈ってる

2:スプラプレイヤーさん
スプラ2のが良いってことなら、まだやれるぞスプラ2
ナワバリは普通にマッチングするし、ガチマも時間帯選べばマッチングする

3:スプラプレイヤーさん
1日あたり3時間も遊んでくれてありがとな。
1時間あたり2.2円くらい。十分堪能したな。

4:スプラプレイヤーさん
連敗したイライラに任せて引退宣言(引退するとは言ってない)した奴これで何人目だよ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
毎日引退したって良いじゃなイカ
イカちゃんだもの

6:スプラプレイヤーさん
おう。また明日な

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    別のゲームでしばらく遊んでて久しぶりにスプラやると、脳内麻薬がすごく出て、またやめられなくなる。
    それでしばらくしてまた味方にイライラして辞める、の無限ループに陥ってる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうかな?
      3は久々に触れてもやっぱりつまらないから1試合でやめ
      続かないよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ラグ、回線落ち、マッチング、ゴミみたいなステージ
        こんな事考えながらやるゲームが面白いわけない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        逆に久々に2やると動きのモッサリ感以外は最高に楽しくなっちゃう
        こっちはマッチング精度もクソもないし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          何よりブキを触っててストレスが少ないよな
          3程弱すぎてストレスの溜まる構成は少ないし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    人生の貴重な余暇を3000時間も無駄にしたんや
    アホやな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイは今2500時間、Xパワー1400程度
    毎シーズンS+に上がれるかビミョーな実力
    お気持ちお察し致します
    ワイの寿命もあと500時間か

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キャラコンとエイムが試されないシューティングゲームってつまらなくないか?
    ゲームプランとか立ち回りの部分って割と意識一つで修正できるけど、キャラコンエイムは一朝一夕じゃ上手くいかないし、そこが一番のやり込み部分でもあると思うんだけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな才能が9割の要素の比重が高くてもしょうもないのでな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろスプラは単純なシューティングじゃ無くて塗りの要素やガチマッチのルール的にも戦略ゲーとしての要素を重視して欲しいと思ってるから3みたいなチンパン路線のがやってて面白くないのは確か

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