チャージャー種

スプラ2時代に強化されたリッターの性能を改めて見た結果ww【スプラトゥーン3】

スプラ2時代に強化されたリッターの性能を改めて見た結果ww【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
とりあえずリッターは2の時にもらった強化全部返納してもろて…

・フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
・壁に着弾させたときの塗り半径を約33%広げました。
・弾が地面にあたったとき、あたった場所にこれまでより大きい塗りが発生するようにしました。
・射程距離を変えないまま、フルチャージ時の弾の速度を約50%速くしました。
・発射時に必ず足元に塗りが発生するようにしました。
・フルチャージ状態でガチホコバリアに対して与えるダメージを約15%増やしました。
・相手のパラシェルターのカサに与えるダメージを約17%増やしました。
・相手のキャンピングシェルター、スパイガジェットのカサに与えるダメージを約20%増やしました。
・相手がナイスダマを使用中にまとうアーマーに与えるダメージを約4%増やしました。
・相手のスプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
・チャージキープを解除してから射撃できるようになるまでの時間を約2/60秒間短縮しました。

2:スプラプレイヤーさん
これマジ? なんでこいつこんなにヤケクソ強化されてんの?

3:スプラプレイヤーさん
百歩譲ってダメージはいいけどチャージ短縮とか足元塗りとかで軽快に動けるようにするのは重量級のコンセプトを無視してないか

4:スプラプレイヤーさん
2の頃はボールドに芋掘りされてたし可哀想ではあったな、見かけたら1からの恨みで潰しにかかったけど

5:スプラプレイヤーさん
2で強化を貰いました!←分かる
ステージ変わったけど特に弱体化せず3に持ってきました!←??????

6:スプラプレイヤーさん
改めて見たらやばすぎるな
あくまで前作はステージとスペシャルが違って暴れにくかったからこのぐらいの強化が許されたわけで、今作のあまりに長射程が安全に狙いやすくなったステージと当たり判定増加とスペシャル変更でそのままってのは普通に考えてまずいなってわかりそうなものを…

7:スプラプレイヤーさん
メ性アップの影響を3発売されるまで忘れてたとか公言する運営だぞ

8:スプラプレイヤーさん
リッターの弱体化を切に願っているけど、頼むからトラップを弱体化して相対的にリッターナーフしました顔するなよ…?

9:スプラプレイヤーさん
>>8
それをされるんだったら、sppを増やすだけにしてほしい

10:スプラプレイヤーさん
正直spp増加したとこであまり恩恵は感じないけど、サブスペいじると他の同じサブスペを持つブキに影響が出るから前回もspp10増やす調整したのかなって…問題なのはメインの性能にスキがなさすぎることなんだよな

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナーフ以前にラグが修正されない限りこのチート武器は減らないからな…2のステージ復活させるか!(タチウオとかリッター有利ステージ以外)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もう3のラグは諦めたから4で改善されること祈るわ…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        いまだに2未満なのに4とか言い出したら鼻で笑うわ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター叩き記事増やせば
    ナーフされるんか?笑

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ハイドラが暴れるぞ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        なんでスピナーは許されると思ってんですかね・・・

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        うわ出た!
        リッター使い必死の言い訳だ!

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ハイドラはボム投げれば機能停止するしチャージしないとなにもできない弱点がちゃんとあるので
        ハイドラの抑止力以外に言い訳がないならホントに最強なのでさっさと陥落してください

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そういやメ性の効果だった射程アップはどうなるの

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    え、昔は弾速半分だったってこと?

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイプレ復活しろ このイカサマ野郎をもう一度ズタズタにしてやれ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    パシュパシュと塗り範囲はナーフすべきだろ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    裏取りし易い2のステだったから許されてた性能なのに、縦長で登れる壁徹底的に潰した3でまんま持ってきたのは流石に呆れる

    ところで傘くんが2の性能に戻るのはまだかかりそうですかね…?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    洗濯機もだがメインの攻撃範囲イジらなきゃ消えねンだわ
    あとチャー全般のズレてて当たるのやめろ
    受け判定に戻せ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全部の武器でそうだけど、ゲーム性やゲームデザインを根本的に見直してるくせに、武器のバランス2のまま持ってきたのシンプルにセンス無いと思うわ。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サモランでしかリッター使わんけどダイナモエクスキャンシェルより軽快なの納得だわ
    塗り強化しすぎだろ…

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今の縦長ステージの環境だったら1のような塗りにくさにパシュパシュだとまともに当てれないぐらいがちょうどいいかもね

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホコ割り参加したりシールド削ったりしてくれるリッターとか見た事無いんだけど存在してるのかよ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソ無能イカ研いい加減仕事しろゴミカス
    品質低すぎるんじゃボケ
    クソエアプ野上の首切や

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でもシャーカーのほうが強いのでナーフしてほしい。特にメイン。リッターはそこまで強くないしなぁ。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時チャージーの足元塗りが短射程の塗りブキより強くなったのホンマ意味わからんかった

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