スプラ界のじゃんけん「パブロ(グー)VSリッター(チョキ)VSバレル(パー)」←これ

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1:スプラプレイヤーさん
このリッターが強いとジャンケン成立しない!
2:スプラプレイヤーさん
リッターがエイムあったら全部勝つやんけ
最強枠にテイオウ入れたらリッカスが最強
3:スプラプレイヤーさん
これもありか!

4:スプラプレイヤーさん
かなりパブロを過大評価してる
5:スプラプレイヤーさん
こういうことやな


1:スプラプレイヤーさん
このリッターが強いとジャンケン成立しない!
2:スプラプレイヤーさん
リッターがエイムあったら全部勝つやんけ
最強枠にテイオウ入れたらリッカスが最強
3:スプラプレイヤーさん
これもありか!

4:スプラプレイヤーさん
かなりパブロを過大評価してる
5:スプラプレイヤーさん
こういうことやな

言うほど過大評価か?
パブロがチャーメタなのは今も昔もどのレート帯でも対抗戦でも大会でも事実だと思うけど
結局編成に合わせにくいし今はチャーメタなんて幾らでもあるから日の目を見ないだけで
君一生スプラ2やってんの?3のステージでパブロが明確にリッターメタになれるところの方が稀でしょ
でも付加要素加味して優劣変わるのであれば前提のじゃんけんも石で紙破けるじゃんだったり某裕次郎だったりになっちゃうしさ
例を挙げるとカジキとかネギトロとかチャーの位置によっちゃパブロで詰めるの苦しい場所結構あるぞ
クサヤとかは逆に詰めやすくもあるけど
ステージ、相手のエイムによってはチョキにも負けるよ
まぁパブロはそういうポテンシャルあるとは思う、けどバレルはインフレに置いてかれた敗北者だろ
いいやないべ。中距離の時点で対抗策がないのに、パブロの足が早かろうと見通しが効くステージが多いから、接近するだけで撃ち抜かれる。パブロが近づけるリッターは哨戒が甘い下手くそだけだ。
最近リッターが多いからゾンビで近づこうにも、デス数がかさむし、人数不利で味方は圧倒されちゃうしで良いこと全然無い。
パブロ目線はバレルもリッターも潜伏して近づいて倒す。その間にボムなりスペシャルなりで索敵されたら一方的にやられるって工程変わんないからどっちもパーだよ
グーのメインとチョキのスペシャルを持つ寿司が無敵って話かな?
憶えておけ この世には石をも断ち切る鋏があるということをッッ
グー スシシャープ52ZAPマニュ筆洗
チョキ スプチャリッター鉛筆
パー ロラ筆ブラバケツクーゲルクアッドジム等
パー多すぎるしグーでもパーに勝てるけどこんな印象
グーの選択肢がほぼないのが問題だよね
リッターに負けるジャンケンブキと言えばハイドラのイメージだったけど最近は違うのかな?
ハイドラはリッターに限らず大半の武器に不利だからじゃんけんの参加資格ないんだろ
今作そんな武器ばっかりだけど
ブキのコンセプトだけで言えば間違ってないと思うんだけどステージだのエイムだの勝手に条件付け足す奴の方が多いんだなw
本来のコンセプトはこうだけど3の場合はじゃんけんになってないよねってことで話題になってんじゃないの
パブロ→ロング→ダイナモならしっくりくる
このゲームで竦みとか無いし無理でしょう。
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