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スプラ甲子園環境ブキ「ラクト」のパシュパシュが全国決勝前に弱体化!みんなの反応はこちら

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1:スプラプレイヤーさん
おい!なんでラクト弱体化されるんだよ!

2:スプラプレイヤーさん
ラクト、、まぁいい調整の仕方したな

3:スプラプレイヤーさん
クソスペもらった挙げ句弱体されるラクトおかしいだろ
もっと弱体すべきやついっぱいあるでしょなんなんですかまじで

4:スプラプレイヤーさん
17%は結構な修正だしブキの個性とは…?

5:スプラプレイヤーさん
ノンチャがインク満タン33発だったのが
アプデでインク満タン28発に。
あくまでもノンチャだけの調整だけど…

6:スプラプレイヤーさん
甲子園の自陣塗りにはまだ問題なく使われるでしょう。
spp210だからインク切れる前にミサイルのループ間に合うでしょうし。

7:スプラプレイヤーさん
まだわからないが弱体化しすぎだよ
塗れない武器にしたら何が残るんだ?

8:スプラプレイヤーさん
甲子園の前にするような弱体化じゃねえだろ

9:スプラプレイヤーさん
もうこれ塗り専は厳しいな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園決勝だけ超影響するナーフとか中途半端すぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチマで見たらもっとやばい武器いるし、フェスも強いけど別に一強じゃないからガチで甲子園狙い撃ちだよな

      その甲子園も影響あるかって言われたら微妙で、使う選手だけが感覚変わってもう一回慣れないといけないっていう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      17%はヤバくない?そしたら、ボールドとかのほうがよさそうなきがする・・。チームはラクト採用するのかな?その動きが気になる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトナーフしたところでなあ…
    代わりになる武器が居ないから結局採用されると思うよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトはもう必要悪としてそんな弄らなくても良くね?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    えぇ…なぜラクト…

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これは妥当オブ妥当

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    妥当だろ。調整ブキ少な過ぎ!!って批判ならわかるが

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これ何か大きく変わるか?
    大幅ナーフされた時のジム以上に影響ないと思うんだが
    使いづらくなるだけで武器の力関係も変わらないゴミ調整だろ

    なんでラクトが使われるかってラクト以外に同じ役割持てる武器が居ないんだよ
    ラクトを使わせたくないなら選択肢増えるような武器を出せ
    2年経ってるのに選択肢増えないってどういう事だよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    インク切れるまでにミサイル溜まって全回するから影響少なそう
    ナワバリはラスパ積んだほうがいいかもな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリ視点で見たって別に変わらないと思うよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで今調整した?数ヶ月前から練習しているチームの努力を水の泡にするつもりか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもそんなこと言ってるとまた犯行声明で大会延期からの調整も延期ってなりかねないやん…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通に1から作戦練り直しとかはかわいそう

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチどうにかして欲しい
    ノーチラスがいるし
    ボトルいなくなったと思ったらジムくるし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    いやラクトよりペンナーフしろよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトはこれが最後の調整になりそうやな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    たかがインク消費くらいで弱体弱体おおげさすぎ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗りが強みの武器のインク消費が17%もあがったんだぞ?それをたかがとか、さては低レート帯の住人だな?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    地獄に落ちろイカ研のカスども本当にふざけんな野上が殺害予告されてたの最初は同情したがもう何とも思わん

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムはそのままなのにラクトはナーフするのか

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    17%はでかいけどそもそもインクロック無いから字面よりは困らなそう

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    毎度思うんだけどそんな塗り武器の選択肢増やしたいのならラクト弱体化じゃなくて他の塗り武器強化しろよ。
    モデラーもワイロもスペシュももっといじれるとこはあるだろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトは塗り弱体化しろよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回のが実質的にそれかと インク効率そのままで塗り幅狭める形で弱体化したら個性薄まるよ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクト1発打つだけでもぬりひろいからインク消費量か

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    17%ってけっこうエグくね?
    普段ナワバリやらないからどうでもいいけど

    それよりなんでジムとロング放置してんの?

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    てか甲子園ありきの調整なんて昔から不評だしやる必要あんのか?

    常設の方のルールの調整もまともに出来てないのに?

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    インク効率少し積むだけのことだろ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    個性個性ってあのベタ塗りはいじられてないんだし、調整としては悪くないと思う
    ギアでどうこうの範囲だし、スクスロの刑にされてないだけマシ

  25. 名無しのパブロニキ より:

    ラクトは別にいいけどジムは…?当たり判定と塗りを弱体化して欲しいんですけど…

  26. ゲーマーさん より:

    まさかここでラクトかよイカ研
    ラクトナーフするくらいならロングとが環境ノコギリとか弱体化しろよ
    イカ研って何がしたいの?甲子園のラクト使いの努力を水の泡にしたいの?
    まぁイン効チョイ積むだけだけど…

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    これはラクトデコくん只々被害者になる

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    最初は塗ってミサイル撃つだけのブキだったのに

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    前の調整みたいにもっと当てやすくするとかないのか
    塗りメインで使われてるのにこんなことしたらイカ研の望んだキル武器としての使用率も減るぞ

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウを差し置いて弱体化されたラクトくんに涙が止まらない

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