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スプラトゥーンの試し打ちの的、しょぼすぎ問題…次回作ではどうなるかな?

スプラトゥーンの試し打ちの的、しょぼすぎ問題…次回作ではどうなるかな?

1:スプラプレイヤーさん
思うのだが、どうして射撃練習に立っている的はあってもイカ相当の的って無いのだろう?長射程あたりは実用的なターゲットだと思うのだが。あと、的の移動速度もイカ速/ヒト速を切り替えられるようにするとか。エナスタとかイカフローで早い相手もそこそこ機会がある。

2:スプラプレイヤーさん
判定だけあるホログラムでもいいから、タコゾネスとかイカイノカノン程度のAI積んだ相手に練習したい

3:スプラプレイヤーさん
贅沢言わないから心の中の3号くらいの強さのホログラム用意してほしい
スペシャルは再現しなくていいよ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
それでもめっちゃ贅沢じゃろ……

5:スプラプレイヤーさん
デス判定で爆散ではなく、敗北の通知と必要ならリセットにすれば、テンポもいいかも。さんぽモードにも欲しいな…

6:スプラプレイヤーさん
ある時、ジャンプ撃ちする相手にエイム合わせ辛いな、いつも撃ち負けてるなと感じた時に同じようなこと思ったわ
「試し撃ちにぴょんぴょんしてる的が無い!」

7:スプラプレイヤーさん
botに勝てないうちは云々とか言われそうで怖いけど練習用botは欲しいなぁ。

8:スプラプレイヤーさん
>>7
本当はヒロモで簡単な動きを学ぶのが基本のはずなんだけど、今作はオクト形式の課題クリア型が多かったからなぁ
個別のアクションは学べるけどアクションを交えながら塗りや索敵・交戦をするってことを学ぶシーンは減った気がする

9:スプラプレイヤーさん
まあその辺、次回作にガチガチのトレーニングモードが追加されることを期待するしかないね。
世界観的にそういう道場か射的場を追加するのか、電脳空間や瞑想的な物でできるようになるのか。

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    格ゲーはトレモが本編、トレモやってる時間の方が長いなんて言う奴も割といる
    スプラもそれくらい充実させてほしい
    NPC相手に対面練習したりチャージャーで延々的当て練習できたり、スペシャル使い放題とか
    2からは進化してるがそれでも現代基準だとショボすぎる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    健康を損なうような案を出すとゴミ研に開示されるぞ

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