その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラやってるとやたらムカつく時間が長いか分かってしまった

スプラやってるとやたらムカつく時間が長いか分かってしまった

1:スプラプレイヤーさん
スプラやってるとなんでやたらムカつく時間が長いかわかった
スプラの製作陣って見た目のデザインはしてても、体験のデザインをしてないからだ
だからこの場面ではプレイヤーがどういう感情になるかってのが全く考えられてないんだ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
せやで
これプレイヤーがどう思うかとか考えて作ってない

3:スプラプレイヤーさん
>>1
野上が「陰湿な嫌がらせ=混沌」と思っているから
だからエラーは必須

4:スプラプレイヤーさん
スプラで不満に思うのがキルとかではなく
遅さ
だな。
攻めにも守りにもタイミングはあるから、そのタイミングと合わない行動ばかりしてる人にイライラしてまう、、

5:スプラプレイヤーさん
スプラ面白いスイッチ入ってきた

間違いなくキレない方が楽しいし勝てるし上手くなるけど、ラグとかマッチングとかイライラする要素多すぎなんだよな

6:スプラプレイヤーさん
今日で引退するわ
試合に勝ってもイライラするようになってきたから

7:スプラプレイヤーさん
>>5
おう、また明日な

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1760277947

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    気づくの遅くね?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラほどのストレスゲーはなかなかないぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラしかやったことないですが、みなさんTPSでオススメは何ですか?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    まだこのゴミゲーやってる人いたんだ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもスプラに限らずにチーム戦のゲームは全てイライラしながらやるもんだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    縦長ステージで人数有利なのにいつまでも自陣から出ない芋カスが視認できやすくなったからね
    明らかに「今の立ち位置そこじゃないでしょ」って味方がいるとやる気なくす

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    何よりラグが一番イライラするわ
    自分の回線を改善しても相手の回線次第でラグは無くならんからどうしようもない
    せめてユーザーに回線環境でマッチングするという選択肢を与えてくれたら良いのにな
    マッチング待ち時間増えても良回線同士で試合できるなら待つわ
    ゴミ回線はゴミ回線同士で試合したら良いのにな、誰にも迷惑かからなくてすむし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    パワー更新目指してた時はストレス溜まってたけど
    2000~2300ぐらいの間で適当に気分で武器持ち替えたりしながら緩くやってると楽しい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    今ガチエリア20帯で高台ガロンいてムカつく以前の問題
    もう真面目にやる方が間違いって感じ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラやるようになってから他ゲーでも待ち時間とかで謎にイライラするようになったわ パブロフの犬的な現象起きてる

名無しのゲーマーさん へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です