チャージャー種

「スコープついただけで射程伸びる」とかいうスプラ7不思議

「スコープついただけで射程伸びる」とかいうスプラ7不思議

1:スプラプレイヤーさん
普通になんでスコープついただけで射程伸びるのかな?
ブキチさんよ?

2:スプラプレイヤーさん
原理的には意味分からんよね。

3:スプラプレイヤーさん
チャージキープの機構で射程削れてるとか?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
多分それであってる
ブキチが安定性が増して遠くまで届くって言ってるし

5:スプラプレイヤーさん
スコープのありなしで射程同じで良いだろ
単純にスコープのありなしはプレイヤーの好みで使い分けられるようにすべきで、射程に差をつけるべきではない

6:スプラプレイヤーさん
>>5
スコープ無し限定でチャージキープ使えるせいで射程の差が付かないならスコープ版が劣化にしかならないぞ
とはいえスコープは本来プレイヤーの好みで使い分けるためにある(1時代はそうだった)というのは完全に同意で、それで明確な性能差が生まれてる今の状況は本当に良くない

7:スプラプレイヤーさん
むしろ1時代はチャージ時間とか変わらないのにスコ有りの方が射程長いせいでスコ無しを持つ意味はほとんどなかった
結局1→2で立場が逆転しただけ

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/276

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープとかきしょいから消してくれたらなぁ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープはソイチューバー(とノーチラス)系統の特色として残すだけでいい

    チャージの速さ/貫通なしの竹
    射程の長さ/動きの遅さのリッター
    連射の鉛筆
    機動力のスクイックリン
    バランスのスプラチャージャー
    みたいに持ち味を前面に出せ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まずチャージャーはフルチャージまでが早すぎる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのチャージおかしいだろ。わんこそばかよ

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