ワイパー種

ジムワイパーはスプラ甲子園で暴れてたしもっとナーフすべき←これに異論ある?【スプラトゥーン3】

ジムワイパーはスプラ甲子園で暴れてたしもっとナーフすべき←これに異論ある?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
甲子園でジム暴れまくってるしノヴァとショクワンのナーフは確定だな

スプラ甲子園近畿大会優勝チーム編成にもいたジムワイパー

2:スプラプレイヤーさん
ジムはお仕置ききそうだなあこれ
弾速遅くなるか縦60になりそう

3:スプラプレイヤーさん
ジム強すぎてショクワン全然強化出来ないの草

4:スプラプレイヤーさん
ジムに文句を言いたくなる気持ちは凄くわかるが、強さを議論するなら何かしらのデータを参照した方が良いと思う
Xランキングの武器使用率でジム2.3%、ダイナモ2.0%、キャンソレ1.8%。
グループトップではあるけど、インチキ・最強などはもう言い過ぎな気がする

5:スプラプレイヤーさん
甲子園優勝チームでジム持ったことないの1チームなのでもう一回はナーフ来そう。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
燃費関係はいじったから
横振りの連射速度下げるとかやられそう
縦振りの塗り弱くするとかもありえるかも

7:スプラプレイヤーさん
シューター使ってたら
ジムに苦労する事あんま無いから
ナーフを希望するにしては大して強くもない印象
所詮ショクワンダーだし

8:スプラプレイヤーさん
ジムのメイン普通にいかれてんだよな
射程ナーフしたらいいと思う

9:スプラプレイヤーさん
ジム使ってるけど十分弱体化されてると思うけどな
激ローで逃げられる事増えたから最近はドライブに持ち替えたし
インチキなとこなんて対物に強い事くらいでしょ

10:スプラプレイヤーさん
ジムはちょっと掠るだけで固定ダメージ入るのがイかれてるわ
ローラーのダメージ減衰がバカみたいだろ

11:スプラプレイヤーさん
ジムはほんと立ち位置が絶妙なんよね…
ずっと最上位にいるのに1度もテッペン取ったことはないっていう

本当に文字通り永遠の2番手っていうか、ただの強ブキなのかそれとも壊れなのか諸説ありすぎる

12:スプラプレイヤーさん
甲子園で何回ジムを見なきゃいけないんだって話よなぁ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692967112/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693066244/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージが短すぎる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤガラは採用されなくてナメロウになったら出てきたからナメロウの外壁取っ払ったらジム消えるよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず対物性能だけなんとかしてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それね
      キャンプからしたらインチキどころじゃない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        キャンプが流行るくらいならジムでいいだろ 傘に対する能力だけはそのままでいいわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          シューター使いからしたらジムよりキャンプの方がよっぽど好ましくない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    大シューター時代とかいいつつトップランカーに一切いないんだからあてにならないんだよなデータ、もう上と下どころか上と中の実力すら乖離しすぎてて

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフするなら塗りの太さとか、インクロックじゃない?
    キルブキのくせに塗れすぎ感ある

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフやめてくれぇ(太い声)

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ドライブワイパーとダイナモを馬鹿みたいに強化すれば解決!!!(脳筋)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムとラクトはナーフされてほしい
    どのチームにもいるから面白くない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    溜め斬りとクイボの相性が良過ぎてな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クイボ届かねーよって位置でも
      縦当たったの確認すると同時に横出せば大抵狩れるしな
      塗りがやたら強いから近距離を寄せ付けないように壁張るのも楽だし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        サブ性能をGP6積むとクイボの飛距離が縦振りと同じになるからね
        縦長ステージでは射程が正義だわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    野良だったら普通に玄人向けのきつい武器でしょ
    フレンド入りのバンカラマッチとか甲子園だとカバーしてもらいやすいから、縦切り70ダメが超脅威になるし、クイボのチクチクアシストも更に強くなる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムもラクトも3の新カテゴリ武器なんだからこれくらいあってもいいんじゃないかな
    Xランキング埋め尽くしてる訳じゃないし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    対抗戦では多いけど野良ではアプデ前よりかなり減ってるからまだこのままでいいわ
    それよりクソステをどうにかしろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムのメイン大幅弱体化で、ショクワンダー大幅強化すればいいんじゃね?

    つかいい加減、巻き込み強化や巻き込みの弱体化何とかしろよとは毎回思う

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずジムの亜種を早う

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    足元塗り発生しにくくするだけでだいぶ弱くなりそうだけどね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    完全新武器なんだからこれで弱体化されたら不遇すぎだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういえばどこかに亜種にスプリンクラーが付いたポイズン持ちの看板ブキがあったっけなー

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園が理由でナーフだとなんか出る杭は打つすぎるかな、どこも2枚以上編成してるとかなら流石にだけど
    まあもうちょっとバランスは変えて欲しい武器ではあるが

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    対物性能は1つの個性だと思える
    でも射程内なら全て70ダメージはとても個性とは思えない、既に言われてる通り、ローラーのダメージ減衰が馬鹿みたい

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    大会レギュ基準で調整するとたぶんオンライン的にクソになると思うんだけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2でもL3とかスフィアがその辺の影響でめちゃくちゃ弱くなった覚えあるし

      基本Xマッチ、バンカラマッチ基準の調整のが良いとは思う

      今作クソステ多いけどその中でもクソステがトップクラスに多いナワバリ基準だと色んな意味で調整が歪みそう

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイパー系はダメージ減衰しろよ
    ジムの場合先端は40でいい

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず対物減らそう。
    傘が可哀想や。

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    インク効率悪くするのは使いにくくなってカジュアル勢減らすだけの悪手。強者にはほぼ影響ない。
    最初からスクスロのように性能に手を入れろ。んで、スクスロのインク効率は返して差し上げろ
     

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ライト贅はそもそもワイパーとか特に持たないだろ。
      インク効率のせいでライト贅が減るっていうならインク効率悪い武器全部アッパーしないとダメになるだろ。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    インク効率悪くしろ

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