ショクワンダー

ショクワンダーとかいう最後の最後まで不人気だった悲しいスペシャル

ショクワンダーとかいう最後の最後まで不人気だった悲しいスペシャル

1:スプラプレイヤーさん
ショクワンとうとうキューインキより使用率下か・・・
どうにかならなかったのかこのスペシャル

2:スプラプレイヤーさん
ショクワンというか付いてる武器が悪いだけだと思う
普通のシューター系に付いてたらもっと使われてるはず

3:スプラプレイヤーさん
ショクワンはせめて忍者移動中のボム消し付けてくれ
置きボムでタヒぬのバカバカしすぎるだろ

4:スプラプレイヤーさん
というかすーぐ終わっちゃってつまんないんだよなショクワン
長さ1.5倍にしろや

5:スプラプレイヤーさん
ショクワンはメイン撃ったら減りが早くなるのがねえ

6:スプラプレイヤーさん
ショクワンとか今のままでいいわ
ジムワイパー強くしてどうすんだよ

7:スプラプレイヤーさん
ショクワンはジムがギリ使える調整にしたら他の誰も使えなくなった感

引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1751432992/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイパーがバランス面において忌み子すぎる
    4するなら思いっきりリワークしないとまたとばっちりを受けるブキが出るだけだろうな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    シューターにつこうが関係なくいらんわ、拘束するコストに対してやれる事がしょっぱすぎる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムガジムガーで放置しろとか

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    逆によ、ショクワン中は全員メインがジムになるとかだったらみんな使うかな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ようは強力な専用射程攻撃あればよかったんだよな、それがジェッパでありカニであり、はてはウルショなんだけども

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけステージを選びすぎるのも悪いと思うわ。
    ヤガラで水平移動しました!撃ち合いしましょう!とかアホなん?って思うし、作ってる人もおかしいって思わんかったんかな?ってずっと疑問に思ってるわ。
    3のステージは軒並み平たい顔族だから、(超上空からメイン振り回せますとかは)案としては面白いけど機能してない印象

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