サーモンラン

サーモンランはどんどん上手くなれるのにバトルは上手くなれない人の特徴

サーモンランはどんどん上手くなれるのにバトルは上手くなれない人の特徴

1:スプラプレイヤーさん
サーモンランはやれば上がる手応えが感じられるけどバトルはマジ何もわからんまま。
シャケは行動がアップデートされないからだろうか…。

2:スプラプレイヤーさん
めっちゃキル取れた!めっちゃ勝てた!上手くなったかも?→13連敗…あれ??
みたいなのずっと繰り返してる

3:スプラプレイヤーさん
シャケくん達は基本的には姿も隠さずに迫ってくるか同じ行動を続けるかのどちらかだからね
待ち伏せしたり忍び寄ったり連携したり逃げたりするイカタコくんちゃん相手とは全然違うもの

4:スプラプレイヤーさん
>>3
シャケもハシラやダイバーで足元取った所をモグラやカタパが連携取ってキル狙ってくるから油断できませんね

5:スプラプレイヤーさん
>>4
あれはスタンドプレーから生じるチームワークだから……
実は他のカタタワモグラにロックされてるイカタコの優先度が上がるようなアルゴリズムが組まれてるとかだったら怖いけど

6:スプラプレイヤーさん
サモランとナワバリとガチマ、それぞれで立ち回りとか、覚えなきゃいけないこととか、ブキの役回りが違うからなぁ〜
サモランはギアつかないし、バトルとはかなり違うから、めちゃくちゃテンパって仕事したフリしてる

7:スプラプレイヤーさん
サモランは出てきたオオモノを正確に素早く処理するゲーム性やけど
バトルは潜伏あるし敵のスピード速いから索敵の難度が全然違うし、じっくり狙ってブキ撃ってたらフォローキルくらうし
立ち回りや対面時の動きが全然違うな
ホント別ゲー

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    読み合いが発生してる時点で別物だよ、比較するのも違う

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