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サーモンランで味方を怒らせる行動

サーモンランで味方を怒らせる行動

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
5番と6番よくやっちゃう🤣

2:スプラプレイヤーさん
あんまりないけどソナー余ったときは、クリア後バレないように海捨てます

3:スプラプレイヤーさん
>>2
割と気づいて『あっあの子…w』ってなりますw

4:スプラプレイヤーさん
WAVE2なのにWAVE3と勘違いして最終盤でSP切るのあるあるだとおもう

5:スプラプレイヤーさん
祝砲は「スペシャル使うほど窮地に追い込まれなかった」と考える

6:スプラプレイヤーさん
塗らない民を王族って言うのイイナ

7:スプラプレイヤーさん
個人的にクリアできれば何やっててもいいと思ってます。

管理人
管理人
あくまでネタですよ♪

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗らない人って大体最初回線落ち?と思ってウェーブが始まると動き出す

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最近下手に塗らないほうが海岸突撃防げるような気がしてきた

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局罪の重さで言ったら、5番のSP使わないやつが大罪で、他は些末な出来事よな。

    つい昨日もあったんやが、
    WAVE2で数回壊滅しかけたのにSP(トルネ)吐いたの自分だけ。WAVE3もキツイ状態が続き、納品数ギリギリ残り数秒で惜しくも全滅。イカリング確認したら、WAVE3でナイスダマとジェッパが1回ずつ使われてるだけで、1番使い易いメガホンは一度も使われず…

    壁塗りとかよりもまずはSP使え。納品数や残り時間やイカランプ見てやばそうならSP使うんじゃない、何も見ずにさっさとSP吐けばええんや。WAVE2で終わりかと思ってガンガン使ってしまったってええんやで。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      何なら遠くにいるカタパやタワー1体にスペ切っても十分な活躍だわな
      インク管理の難しいブキならインク回復の為だけに使ってもええし

      1回のスペシャルで複数の利益得ようとするから使わんままになる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      積極的に使わんとどういう時にスペシャル切るのがいいか経験・学習できんしな
      wave3でスペ8個切ったのに全滅とかザラにあるし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      やばそうならSP使うんじゃない、何も見ずにさっさとSP吐けばええ

      これ。
      ヤバいと思ってから使うと、まともに機能しない事多々あるのよね、目的外のオオモノにsp吸われたりして
      使い切ってからsp切り早すぎたかなとか反省すればいいと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      最も重い罪は断トツでは③の海岸金イクラ量産マンじゃろ
      一人いただけでクリアを危うく出来る力を持っている

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1がいると一気にやる気なくなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クリアするの嫌だから手抜いてそいつ抜けるまでマッチング継続してる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        自分もそいつと変わらんやん

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ええ…自分がもったいなくない…?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        他の味方の負担増やしてるだけだからさっさと回線切っちまえよ一緒に放置するくらいなら

      • 名無しのスプラプレイヤー【仮】 より:

        他の味方の負担増やしてるだけだからさっさと回線切っちまえよ一緒に放置するくらいなら

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    残り5秒納品不足でソナー吐くのは遅すぎるわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      めっちゃわかるw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あと残り一人が続いてるのにソナー使わず死にそうな時にソナー出すやつも遅すぎるってなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ⑤を舐めるように見つめてるのはわたしです。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    wave2満潮でギリギリクリアした後、wave3タツマキでジェッパやトルネード、ナイスダマが使われまくるのを見ると無性に悲しくなる
    カタパッドを倒せるスペは切るのを惜しまんで欲しい…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それに関してはどうにか許したってや
      3wave目が竜巻かどうかなんて事前に分かるもんじゃないし、1番キツイ満潮通常3wave目の処理能力、クリア率を少しでも伸ばすために1,2wave目で装甲貫通、爆発属性持ちSPを温存するのはなにも間違ってると自分は思わない
      なによりそれで3wave目以前に失敗したならまだしも、3wave目竜巻とかほぼほぼクリア確定なんだしあんまり邪険にせんといてくれ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        別に邪険してはないんよ、wave3に向けてスペをキープしておきたいという気持ちはわかるし

        ただ、あんだけ追い詰められてクリアしたのに、スペシャル6個が雑にきられていくのを見ると悲しくなるんよ
        (自分はwave1、2で使い切ってるので仲間外れ感もある)

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    死ぬのとスペを吐く

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマフェスの時は、インク回復用にしかサメライド使わんかったな

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開幕塗ってなくてもSP使ってなくてもちゃんとやることやってクリアできてるならなんとも思わんな
    一番腹立つのは3waveやってオオモノ処理数2とか3の奴だな
    フレンドにキャリーしてもらって評価上げたのか知らんが、
    ついてこれないなら迷惑だから自発的に評価リセットしてくれって思う

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クリア出来りゃそりゃ何しても構わん
    クリア出来ずにWave1、2で全滅して自分以外はSP使わないって事が良くあるからイラつく

    SP使い切ってWave3失敗の方がスコア下がらないから全然マシ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイみたいな操作だけでいっぱいいっぱいのやつは納品数とか時間見てる余裕なんて無いんや
    音とかで警告してくれよ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    海岸マンより害悪でイラつくものはないわ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    意図が全く読めないカモン連打さえなければなんでもええわ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    時々危うい場面あったのにクリア後にスペシャル残してるヤツ見ると結構イラッと来るかも
    ある程度タイミング雑でも全然いいからとにかくスペシャルは積極的に使ってほしい(思考停止で使うと死にかねないカニとサメは除く)

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3はクリアの邪魔になるから嫌い
    それ以外は真剣にやってても実力が足りないだけっていうパターンの人と組んでる時も同じ事が起きてるようなもんだし別にいいよ
    自分のコントローラーで発動できないパウチなんて最初からアテにはしてない ないのと同じ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    235あたりは普通にやってても起こり得るけど
    6なんかはわざとやってるかもはや煽りだろ
    普通は申し訳なさで残ってても隠して去るんだよ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バレてないと思ってるのか知らんけどイカリングにSP使ったか記録されてるからな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      実は終了後に4人並んだときの頭のパウチで即バレしてる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クリア後にソナー海に捨てるのは姑息で笑ってしまった

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SP余るのは別に良いよ
    沸きが弱い系オオモノばかりとか、特殊waveあって使う必要なかったりするから

    ただ隠そうと終了後に使うのは目立つだけで無駄だよ
    むしろエモート画面より見ちゃうかも

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竜巻で真っ先にコンテナ向かうやつだけはやる気なくす

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシャル残しは必ずしもオイオイとはならないな、特にサメは下手に使えないし
    でも温存しがちな人多いから状況見極めて使ってほしいけどね
    あと初動塗らないはたつじんよりでんせつ底の方がよく見る

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サメはタワー討伐の行き帰りに使うだけでも十分仕事してるから是非とも使ってくれ
      あとはヘビ、テッパンを貫通して背中狙ったり、カゴ回りの雑魚処理とか

      むしろ他のスペシャルを温存できるようにWAVE1のうちに使いきっていいものだと思ってる

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分がチャーみたいな後衛ブキを持ってる時に、

    カタパorタワーを誰か処理してくれえ

    ゼンメツ寸前になって仲間を救うのに躍起で地面を撃ちまくるジェッパ

    の展開は嫌というほど体験してきたので、SP温存それ自体が悪いのではなく、「吐けば絶対に楽になる場所、タイミングでSPを吐かない」のがダメ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      SP=絶対絶命のピンチをひっくり返せるもの と思ってるバイターは多いんだろうなぁと思う

      それが出来るようになるのって普段からSP切って、どのタイミングで使うと良いかってのを予め把握しておかんとできん

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        無理矢理ひっくり返せるSPとその状況って限られてるから大抵はそもそも窮地に陥らない様にする為のもの って運用が圧倒的に安定するよね
        ピンチにならなきゃ溜まらない物じゃなくて開始時から2個ストック出来てるんだし

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トリガーハッピーでも生きて帰ってくるならまだマシ。
    激戦地ってわかりきってるブラコ右下とかムニエル外周、あとテッキュウ大砲に居座ってオオモノ逆誘導したあげく死ぬ奴はホント最悪。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      さっさと浮き輪になってオオモノが寄ってくれた方が楽なんだけどね

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ソナーやカニだと使いどころがワカラナイ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ソナーはカゴ周りの雑魚排除しての納品タイム作りとか、誰か死んだ時の蘇生装置
      カニは遠くからハシラやタワー倒す用かなあ
      俺もカニはタイミングわからん
      ハシラの上から撃つタイミングあれば雑魚やオオモノに邪魔されずに撃てるからやりやすいかも

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ソナーは海岸遠征での生還率上げる使い方もオススメ タワーとかテッキュウを処理する時に雑魚を無視してすぐ倒せたり帰り道が荒れないようにしてくれるよ 総じてその場から雑魚シャケが居なくなって欲しい場面だと輝くね
        カニは射撃の使い分け次第でどんなオオモノにも効く強いSPだけど機動力がないしジェッパと違って射撃中がそこまで安全じゃない 安全確保してから使う必要がある
        大抵はR射撃でカタパタワーの対処に使っちゃうかな
        ZR射撃は火力が高いからテッキュウ処理が素早く出来てオススメの使い道

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          カタパタワーにカニキャノン撃とうとしても届かなくて逆に向こうの攻撃そのまま食らって死亡とか多すぎる。
          何度もやって距離覚えなきゃだなぁ…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ソナーは金シャケWaveにおすすめ
      金シャケがひっかかり、金イクラががっぽがっぽ( ̄ー ̄)ニヤリ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      カニがサモランのSPの中でも1番早めに吐く意識を持つ必要があると思うわ
      体感だけど

      しんどさ
      30%…カニ
      50%…ソナー
      60%…トルネード、メガホン
      70%…ジェッパ、ナイスダマ

      という感覚
      サメは有効活用できる場面が極めて限られてるから、大体は用途が緊急脱出か、ヘビを通り抜けて倒すか、タワーを倒すかの3択くらいになる

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    満潮に気付かずに落ちたり干潮やそのカモンに気付かず20秒くらいいないのとか
    あとヘビテッパンモグラを見るたびにカゴ前カモンマン、タツマキのカゴ前カモンマン

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんとそれ
      サメライドよりもクマブキだったらメインの方が強いかも?
      てか逆に使ったあと硬直できて雑魚シャケたちにやられる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      竜巻は論外だが、通常WAVEは寄せろって意味でカゴ横カモンやる
      寄せないなら味方に合わせて海岸で倒すけど一緒に金イクラ投げてくれなかったり、ヘビや雑魚シャケに道を塞がれて取りに行けないまま納品が足りないことを何度も経験してる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        満潮でも構わずカモンしてそう

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          満潮のダイバーとヘビとバクダンで混雑するのも経験したからそれは大丈夫
          海岸で倒して納品不足になるのは干潮が多い

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        状況次第で折れるなら最初からカモン言わなくてよくね?
        カゴ横待機マンかなぁって心配になる

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SPはピンチになったら使う
    じゃなくてピンチにならないために使うものなんだ
    wave3なら失敗してもマイナスにはならないし wave3で楽wave来る可能性もあるんだからガンガン吐いてかないか?

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でんせつの7回連続で4番やっちゃいました自首します

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺は4見掛けたら怒るというよりそういう事あるよな~ってナイス押しちゃうけど断じて煽りじゃないからな!

      ちな俺は右スティック触った時に思わず力入って出ちゃうパターン

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    wave3タツマキとかでスペシャル必要ねーってときにオカシラゲージ溜まってたらカニタンクとかはあえて祝砲してヨコヅナ戦戦いやすくするために床や壁塗ってるわ
    数少ない祝砲の方がいいタイミングだと思うわ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    上級者が低危険度にいるならスペシャルを的確に使っても5は普通に起きるし5になったら6もセットだからまあクリアすればOKてことでしょ。

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最近は他のやつは温存する読みでwave1でスペシャル吐き切るようになったな
    そうしなくても行けそうなときは温存するけど

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SPは早めに使えっていう最近の風潮も良し悪しで
    納品ペースも余裕なのにタワー1体にそこでナイスダマ使う?!みたいなことよくある
    でwave3でコンテナ周りの処理追いつかず失敗したりすると、ここでナイスダマあればなあ…って思っちゃう

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2と3は役割分担見直せば、と思うけど駄目なん?

    特に3は海岸線を一人で抑えててくれてるなら、残りのメンツが納品すればええやんと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      満潮ドンブラコみたいな湧き地点が一ヶ所ならそれでもいいけど、実際は他のところに湧くオオモノも処理せんといかん
      なので、無双された海岸の金イクラを取りに行けるのは海岸で無双してる人だけなんよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それは無いわ
      これって野良想定の記事でしょ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勿論クリアの為にはそうするしかない
      けど2と3の行動はクリアを遠ざける行動になりがちだから怒られるよね どっちも決して褒められる行為ではないじゃん?
      納品足りてなくて時間ギリギリになってからタワー向かうとか納品足りてるから水際でオオモノリスキルして場の安全を確保するとか条件付きで有効な場面はあるけど基本的にやらない方が良い行動で間違いない筈
      連携というよりは尻拭いなんだよね

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別ゲームやってた反動で操作がごっちゃになってよくわからなくなってWAVE1開幕でナイス玉2回はいたことあるわ

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1だけは本当に理解できんわ
    大抵は下手くそなのもイラッとする理由かな

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大砲途中で降りる奴、
    自分が乗ってるナベブタ落としにきて結果自分がデスする羽目になった時は報復の意味を込めてその場で放置してるー。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      正当な理由の放置とは言えないし周りから見たら等しく害悪プレイヤーです
      なんなら下手でも動いててくれた方が役に立ってるから比べ物にならないね
      故意の放置は怒る怒らない以前にオンラインゲームやる資格ないです

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      気持ち悪 あと大砲は乗りっぱなしの奴って本当は強く無いからな状況見て適宜乗るようにしてな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        途中で降りられると困るんだよ……
        大砲2、納品2が一番安定してクリア出来る

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ツイッターのリプ欄に祝砲は良いことって言ってるやつがいっぱいいるぞ。こんなバカ達のために苦労してる人がいるのに

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝とうが負けようがひたすら即潜りまくってるから波数把握してなかったりスペシャル気づいてなかったり(内容+残数)で終わってから「あっ」てなる…本当にすまん…。後ナイスダマだと思い込んでナイスしまくるのない?自分だけかな…ヘヘ…(サラサラ……

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      一個ずつ上のアイコンを見る癖つけていけば大丈夫やで
      最近、やっと画面全体が見えるようになったところ

      ナイスダマ勘違いはめちゃくちゃ恥ずかしいよね
      あと逆にナイスダマ出してないのにフライングもある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ホップソナー掲げてナイス連打した事あるよ!

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニとジェッパ下手くそで申し訳なさはある…

    味方の動きで勝てなさそうなときは練習と思って気にするのはやめてしまった
    おかげさまで生存率がかなりあがるようになった(キャリーはできない)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      カニ私も苦手だなぁ
      ヘビにつつかれて海に落とされて終わってしまう
      あとひとりでこれした時めちゃくちゃ申し訳なかった

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあ学習するまでに出来てない過程は必ず何度もあるもんだし
    明らかに動きよくわかってない人見ても新規さん増えてるんならうれしいなーがんばろーって思えるし
    一緒にクリアできる時が何より楽しい

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    WAVE始まったら即海ダイブする人が昨日いた。毎回助けてからWAVE始めてたんだけど、アレなにしてたんだろう
    実力自体は結構あるひとみたいだったけど……

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SP4つくらい残してWave2で全滅するとかアホとしか言いようがない

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    満潮なのに開幕突っ込んで死ぬ奴、お前伝説から達人に降りろ

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大物金バッジ狙いで横取りに走り回ってるアホが一番腹たつ
    ザコ処理味方に任せんなやテメェでやれ

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開幕塗りサボりする奴はwave中とか合間の時間でもサボりがちだから嫌い
    SP温存は論外

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全部害悪だから叩かれるんだよw
    カンストマンの塗りはそりゃきれいなもんだぜ。

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SP使い切らずにクリアした時に「それだけピンチにならなかった事や」と自分を納得させるのは勝手だが
    それは自分が上手くてピンチにならなかったのではなく、味方が優秀だったから自分がSP切るタイミング無かったんだと思わないと

    祝砲が嫌われるのも味方の労力を考慮せず自分だけが
    「SP使わずにクリア出来た俺うめぇぇぇ!」と気持ち良くなってるように見えるからだな

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キャリー練習と思ってたつじんに落とすとヌルゲー過ぎてSP要らなくなってしまう
    これは切るの忘れる野良がいてもしょうがない

    一番腹立つのはモグラのタゲ取ってコンテナ横で待機してるときに
    わざわざモグラ追って海岸から戻ってくるゴミカス

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイスとカモンの交互連打で「ナイス玉来いよ!」って意味が通じねえかなあと思って頑張って活動してますよろしくお願いします

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤバくなったらスペ切るか………からの気がついたらWAVE3も残り20秒やんけ! 事案が多すぎる。使う場面が分からん(行き場を失ったメガホン)

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシャルで悩んだら
    サメはナベブタ下通過でナベブタに大物(主にバクダンとか)キルしてもらって
    ソナーはカゴの近くとかテッキュウの近くに置いて自分の周りの雑魚シャケ処理してもらって…
    他は言う必要ないけど遠くのやつらの殲滅を目的にしてほしいね
    スペシャルは絶対使って欲しい状況が一気に変わる害悪三銃士が消えるだけでかなり動きやすいからね

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパ出まくったwaveで自分はサメ
    残り数秒で何とかクリアした後、味方がナイス連打しながらトルネード6発海に捨ててた時はスプラ123やってた中でも5番目くらいにムカついた

  52. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゲームの本質忘れてない?
    楽しめりゃいいんだよ、楽しめりゃ、楽しめりゃ…

  53. 名無しのゲーマーさん より:

    祝砲ウザいって言われてるけど、自分は祝砲自体は別になんとも思わない。でもspは躊躇わずにちゃんと使おうな。
    あと最終ウェーブがドスコイ大量発生のときは、ナイス玉とか余りがち(それでいい)

  54. 名無しのゲーマーさん より:

    おもらしwwwwwwwwぼくおこるのこれだけ

  55. 名無しのゲーマーさん より:

    おもらしはしたことがある…辛い

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