サーモンラン

サーモンランがアプデでめちゃくちゃ楽しくなったと話題に

今回のアップデートでサーモンランがめちゃくちゃ楽しくなったと話題に

1:スプラプレイヤーさん
サーモンラン、イクラ回収のストレスが激減した
カタパにボム投げもスプラ2のころとほぼ同じ感覚になった気がする
これだよこれ!これがやりたかったサーモンランだ!って感じ

2:スプラプレイヤーさん
フタに当てると、弾かれるバグか仕様はあるみたいだけど、概ね改善されてるみたいで嬉しい

3:スプラプレイヤーさん
ウキワ復活が改善したのがデカい
かなりクリア率上がったわ

4:スプラプレイヤーさん
やりたかったサーモンラン帰ってきたんだねうれしい〜

5:スプラプレイヤーさん
ストレスフリーな
サーモンラン楽しみ!!

管理人
管理人
サーモンラン、相当バグ修正来たからね!今日はサーモンラン祭りはいかがでしょうか

(引用:https://twitter.com/kenshiro3114/status/1585137713262768128)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無限テッキュウは……仕様でした!!

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今日サモランやったけど、金イクラ拾うまでのラグが明らかに長くなってたぞ
    ほとんどバグ修正出来てないだろこのアプデ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      体感ではあるが俺も金イクラが拾いやすくなった気はしなかったなぁ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本当か? 
    業者じゃねーの?  
     
    蘇生なんかほとんどボムだろ…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      半人前くらいまではボムでいいけど
      それ以降はインク効率悪過ぎてボムはないわ
      三落ちしてる奴らがボム待ちで集まってるとかならまあギリ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そんなメイン射撃が届くような近所で味方がばったばった倒れてたらそもそもゲームにならんだろ… 勝てなくねーかその試合。

        だいたい死ぬ奴は孤立してたり雑魚に囲まれててメイン射撃なんて通らんだろ
        ごったごったになってる時にご丁寧に浮き輪を探し出して狙ってる余裕なんぞないぞ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          そらどっちの状況もあるし孤立して死ぬのも失敗に近づくやろ
          そんな目くじら立てんでも

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          半人前ムーブの話懐かしい

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんな軽微な改善で楽しくなるわけないだろ
    アホか

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イクラ余計拾えなくなったが?
    ほんと終わってんな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパのボムは嬉しいが、そんな事より雑魚シャケの謎の壁塗り仕様をどうにかして欲しい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそもだけど塗ったら有利塗られたら不利ってゲームなのにシャケはこっちの塗り無視して侵攻してくるのがおかしい
      こっちのインク上進む時は速度落とせよ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    というか報酬を増やせ
    1200以降もカプセル用意してオカシラ倒したら金くれ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局 金イクラ拾わないアホが多くて、楽しくないわ。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヒカリバエとかいうほぼ失敗確定要素消してくれ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オワコンゲームの鍍金が剥げてきましたね!
    所詮ニントンドーのゲームなんぞこんなもの

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    大袈裟なんだよ言う事が…

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ウキワの極小当たり判定が治ったのはでかいかな
    それ以外はわりとどうでもええわ

    極小当たり判定なせいで動かれるとなかなか当たらん
    さらにアホなやつは助けてほしくてにじり寄ってくるんよ三枚落ちしてるときにウキワに囲まれるはシャケやヘビに囲まれるわしてにっちもさっちもいかなくなる事態避けられる

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんなことよりシェケナダムとか言うクソステージの廃止まだ?
    早く沈めてくれ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方全員がオオモノしか見てなくて長物持ってる俺ではザコ処理しきれなくて失敗、ラッシュで二人定位置に集まってたのに残り二人が散開してて失敗
    おもんない

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    竹ほんとやめて

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁカタパと浮き輪の改善は良かったけどな。イクラ回収は2基準ならいまだにクソラグ環境だし新作なのに前作の劣化で満足してたらアカンやろ。こんなんでなおった!とか騒いでこれ基準にされたら迷惑。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    wave3時間切れで金イクラを一桁しか集めてないやつがいるバグはいつになったら直りますか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプラは低年齢層や本物の知恵遅れが一定数いてルールいっさい理解してない人達がそれなりに多いからしゃーない
      それを責めても野良でやるなとかお前が雑魚だからとか筋違いなこといって怒るだけだし無駄なんよね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前らクソ雑魚が敵をさっさと片してくれないから敵殲滅を優先してるんや
      すまんな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        でも君って納品最低、赤イクラ最低、オオモノ退治最低の口だけ番長じゃん?

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    金いくら拾えねーバグ治せやカス

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バイトのメモリプレイヤー実装してくれ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サモランをナワバリとバンカラみたく1200までと1200以降で部屋分けしてくれないかな
    下手くそは1200以降やらないだろ
    1200以上やりたいときに下手くそこられると困る

    下手くそは下手くそ同士で固めて、クリアできなくなって、サモランに飽きて、サモラン辞めてくれ
    下手くそが一番の障害

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチホコ修正メンテからまた金イクラが拾い辛くなってるんだけど

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