サメライド

サメライドとかいう散々「弱い」と言われながら大量のイカタコをキルしてきた謎SP

サメライドとかいう散々「弱い」と言われながら大量のイカタコをキルしてきた謎SP

1:スプラプレイヤーさん
スモークが一方的に見えたら強すぎるのはわかるけどさあ
強すぎてよくね?強すぎスペシャルいっぱいいるんだし

2:スプラプレイヤーさん
>>1
サメライドに謝れよ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
サメライドごめん…キミよく言われる強化案のボム消しついたとこであんまじゃない?
没収された瞬間塗り路線が一番強かったと思う

4:スプラプレイヤーさん
>>3
黙れ

5:スプラプレイヤーさん
サメ弱い弱い言われてるけどバイガイだと死人が出まくってイカランプめっちゃ警戒するし発動するたびに味方が死なないかヒヤヒヤする

6:スプラプレイヤーさん
正直サメよりウルトラウンコさんの方が死んでない?

7:スプラプレイヤーさん
サメ意外と強くね?
完全に避けたと思っても当たってる時あるし
まあ強いというかゴミというか分からんが

8:スプラプレイヤーさん
サメとチャクチがこわい

9:スプラプレイヤーさん
サメライドには一発ワイプアウトというロマンがあるからなあ
成功率は1%切ってるけど

10:スプラプレイヤーさん
サメは正面から使ってもダメージを雑に撒き散らす意味では一定の効果は出るけど
ハンコは一旦ヘイト切らないとスタンプも投げも刺さらんから正直ボールドパブロ以外のハンコは何かしっくりこない
2みたいにキャンプに付いてたら違ってたのかな

11:スプラプレイヤーさん
確かにサメはキル力はあるからな
サメでキルできる隙があればメインでも倒せるけど

12:スプラプレイヤーさん
イカ研が恐れてるスペシャル
ハンコ チャクチ サメ
恐れてないスペシャル
カニ エナスタ バリア

あれ、この特徴ってもしかして…

13:スプラプレイヤーさん
サメは移動中に無敵だしキル力も高いし塗りも広がる
ショクワン使いからしたら羨ましいよ

14:スプラプレイヤーさん
結局サメがダメなのは相手のミスでしか殺せないこと

イカランプ見てる上位帯じゃただの自滅

15:スプラプレイヤーさん
サメのヒャッハー感は唯一無二だからな

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1775870548

マグカップ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    サメはラグに弱いのと速度と距離の弱体化が痛かったな。

    それらさえ無ければ今のサメは悪いスペシャルではないと思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    遮蔽物が少ない所でなおかつ相手に視認されてない状態で使えば結構なキル力あるし、使い所が難しいだけで単純に「弱い」ってのとはちょっと違うと思ってる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    殺せるかもしれないけど殺されるから弱いんだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな
      敵に長射程かボム持ちがいた場合、使用後デス確定だから
      2人以上倒してようやくリスクリターンが釣り合う構造がもう窮屈

      後隙狩られない吐き方をしろと言うけど
      こっちの爆風が広く通るのと敵の射線が通るのは同義だからそれが机上の理想論なのは言うまでもない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キル取れるかどうかは博打でデスするのがほぼ確定
    離脱用だと考えても前隙が長くて無理

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    甘い位置のタンクやらトルネやらチャクチを潰す“対SP用のSP”としちゃ最高クラスの性能かもしれん、自分も死ぬが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      死ぬ時点でリターン負けしてる上に
      その使い道は残念ながら速度ナーフでゴミ化したで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トルネとカニはメインでやれば良くね?

      チャクチはスパッタリーだと辛いのでサメに頼るけど。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    もうダメだ逆転される・・・なんとかなれぇーサメラーイド!ワイプアウト!
    味方「え?」敵「え?」
    この瞬間に脳が焼かれてるから無理だろなと思ってても使ってしまう

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージによっては強引にエリア取れるし、ヤグラも止められる
    デス覚悟すれば確殺できるSPだし言うほど弱いと思わないけどな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    発動してもキル出来るかは博打なのに自分も死ぬ
    強い場面もあるけど汎用性が低くて自分も死ぬから弱いって話だろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なんやかんや常に環境から消えなかったスペシャル

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    後隙の無敵増やして欲しいけどクアッドが壊れそうだからやめて欲しい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    使い手がネガりすぎなだけで十分強い
    弱い使い方してネガってるのはだせぇよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一番強い使い方消えて弱い使い方しか残ってないじゃん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        遅延行為で泥試合演出してただけやん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それを弱くしろって言ってどう転んでも別に環境スペでもないチャクチレベルにしかなれない強化ばっかり求めてたのがサメネガ達だからな

        3の黒歴史の一つ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    対面してる相手が溜まった瞬間即吐きしてきてデス、みたいな事は普通にあるし対短射程では最強クラスの性能してるから今より強くしたらスパイガジェットとかが壊れるだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その使い方ならうえに動く分、チャクチの方が強いし、サメは動かないので大抵無敵になる前に死ぬ。

      それでやられるのはエイムが悪い。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      元々クソザコだったのに、ここ1年のアップデートで
      塗りでパラシェルターに負けるようになり、
      耐久力でも和傘に負けるようになったシェルター界のゴミがなんだって?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんなひどいことを言うのはこの口か👄チュッ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        サメ使った後に即死を免れられるという一点においては他のサメ持ちブキより秀でてるんだから調整次第では面倒臭い存在になり得るだろ
        今ですらトラップとサメを上手く組み合わせた戦い方でかなり強い奴もいる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          前シーズンのXマッチエリア500位以内にスパガは3種とも1人もいねえよ
          強い奴がいるとかいつの話をしてるんだ

          某魚介類の配信者すら今はボルネオ使いでスパガはもうお遊びでしか使ってねえよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            王冠帯の話なんかしとらんわアホが

            • 名無しのゲーマーさん より:

              「かなり強い奴もいる」
              →「Xランキング0人なんだけど」
              →「王冠帯の話はしとらんわアホ」
              なんだこの支離滅裂な主張、やばすぎる

              そんなら最初から「上位とか環境は知らないが、個人的な主観では強い人もいるイメージはある」くらいの言い方にしとけ
              自分の言葉不足を他責するな

              • 名無しのゲーマーさん より:

                強いって言われて王冠帯の事しか思い浮かばないのは君の主観の話
                互いに主観でしか話してないのはお互い様

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  片方だけアホとか暴言吐いといて
                  都合悪いこと言われたら急に今更お互い様とか言い出すの論理性ガバガバで片腹痛いわ
                  味方批判ばっかしてそう

                  日本語下手だから余計なすれ違いを起こしたのにその自覚すらできずに癇癪起こしちゃいましたごめんちゃいって言えよ

                  • 名無しのゲーマーさん より:

                    低ランク帯で暴れてるからってハンコの正面防弾性能が落とされて高ランク帯で軽々ぶち抜かれるようになるような調整が入るゲームだぞ?
                    調整の話をしてる時に上位の事しか思い浮かばない時点で視野が狭いんだよ
                    お前が俺が書いてない事を勝手に想像で補って勘違いしたのは事実だろうに
                    また味方批判がどうのこうのと想像の話をしてるし、空想の世界で生きてんのか?

              • 名無しのゲーマーさん より:

                人が言っていない事を勝手に想像で決めつけて会話するのは人と会話してるんじゃなくて自分と会話してるんであってコミュニケーションじゃねえぞ
                今度から気をつけろよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          即死防げないよ
          傘開くのに22フレーム(+ラグ)かかるから
          ほとんどの武器は傘を開くまでにキルが間に合う

          撃つ側の回線が遅ければ遅いほどさらに確実にキルできる

          • 名無しのゲーマーさん より:

            中長射程ばっか使ってて知らないのかもしれんが、短射程はサメの爆発範囲外から安全に攻撃するにはボム投げるかスペシャル切るしか無いし、サメ使ったスパガの後隙を狩るのは確実には出来ない場合もまあまああるだろ
            君が100%理論値を実現出来るくらい上手いならすまんけども

    • 名無しのゲーマーさん より:

      てか対面してる。って書き方がよくないよね
      別にジェッパやカニやウルショだって攻撃を先に食らってしまいそうな中発動はあまりしたくないからね 
      一旦自分側のみが落ち着けた場合みたいな言い方ならまぁわからんでもないけども

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    パチンコスペシャルだからでしょ
    大量キルが脳を混乱させてるだけで差し引きマイナスってところじゃないか結局
    ハンコやウルチャクも似たようなもん、大量キルが偶々取れないと勝利に寄与しない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    サメは見た目と即死範囲が一致してないから弱いけど不快なスペシャルになった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君が引退済みなのはわかった
      こないだのアプデで、爆発の予告範囲が今までなぜか塗り範囲基準だったのが
      1確範囲基準に修正されてるよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    相手のミス待ちスペシャルが強いわけね〜だろ、エアプも大概にしとけ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    海外勢の使うラグサメはマジで強い
    後隙無くなるのおかしいだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それも誤解

      爆発位置が同期ズレすると後隙中に滑る挙動は報告されているが、
      その状況の時はサメ側も「1確を当てても敵が死なない」挙動になってキルを取れなくなっている
      サメの攻撃判定は受け側だからね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドは雑な切り方をすると意味ないどころか逆に危険すらあるよね。
    考えて使わないと効果出ないという点では弱いし、ちゃんと考えて効果的に使うと2枚3枚持っていけるから強い。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    サメで一気に3キルくらいとってワイプアウトしたときに煽りたくなるのをぐっと堪えてます

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