スピナー種

クゲヒューさん、最弱スぺシャルキューインキがつくもトラップとの相性良さげで環境入りする可能性

クゲヒューさん、キューインキがつくもトラップとの相性良さげで環境入りする可能性【スプラトゥーン3】

甲子園優勝&プロゲーマーのるす選手の評価もよさげ

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1:スプラプレイヤーさん
トラップは全然いいけどキューインキかぁ

2:スプラプレイヤーさん
キューインキだけは来て欲しくないと思ってたのにー

3:スプラプレイヤーさん
なぜか長射程とかにキューインキ付けるよなw

4:スプラプレイヤーさん
無印で暴れすぎたクーゲルの末路

5:スプラプレイヤーさん
無印クゲは攻撃寄り

クゲヒューは防御寄り良さそう

6:スプラプレイヤーさん
これ無印ジェットの完全上位互換じゃね?

7:スプラプレイヤーさん
ゴミ!!誰が使うかこんなもの!調整もしきれないsp作るな!!

8:スプラプレイヤーさん
これはもしかしてキューインキ特大強化の伏線?

9:スプラプレイヤーさん
まあキューイン武器の中じゃ間違いなく最強だろうね。
メインサブだけで強いし

10:スプラプレイヤーさん
スピナーのキューインキ枠を引き受けてくれてありがとう!

11:スプラプレイヤーさん
普通に強いのでは?
スピナーのキューインキは自然にヒト速積めるのが良いね、ホコの押し込みが強そう

12:スプラプレイヤーさん
トラップは機動力生かせるから結構楽しそうな感じする
現状あるブキだとスペコラに似た使い方になりそう

13:スプラプレイヤーさん
トラップとの相性はメチャクチャ良いんだよね。前作のハイカスも良かったんだけど、クゲはより能動的に置けるから戦術に組み込みやすい。
キューインキはヒト速安全靴積んでるだろうからちょっとだけ動きがヌルヌルしてそう。

14:スプラプレイヤーさん
メイン強いしへーきへーき
デュアカスのデコイの時の雰囲気に似てる

15:スプラプレイヤーさん
まあメイン強いトラップ相性いいってなると結構強くはある 

16:スプラプレイヤーさん
なんか上位層の対抗戦限定で強そう それ以外は無印のジェッパで全部破壊するのがいいんかな

17:スプラプレイヤーさん
キューインキかよ終わったわ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキ発動後即発射出来るようになればなあ

  2. ハイドラを愛し、愛されませんでした より:

    はい乙〜wwwとか思ってたらハイカスからトラップが取られたことに気付いた。どうしてこうイカ研はハイドラをかまってくれやんのや

    • イグザミナー使い より:

      いや…まだスプリンクラーグレードバリアという組み合わせがある。同じスピナー使い、仲良くしよう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トラストにはもう救いがないんだ
      無印も恵まれてて亜種も残ってるやん
      何だよスプリンクラーって

      • クゲヒューおまえどうしちまったんだよ。泣き より:

        はい乙、サブスペ恵まれないどうし仲良くしようぜ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          うん
          君がクゲヒューしか使わないなら大の仲良しになれると思うよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            やっぱサブは恵まれてるから普通の仲良しくらいだわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    仕方ないとはいえこんなネタで記事組まないといけないってのが大変だなと…
    三ヵ月ぶりの大型アプデ&一周年でこんなネタ擦らないといけないってなんやねんな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛トラップまじでだるい
    まぁ、どこかのソナー持ちよりか遥かにマシだけど

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    いうて残りのノーチラスとハイドラよりはキューインキとの相性いいのは間違いないからな、スピナーにつけなきゃいいやんって話ならまぁはい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    トラップ←ええやん
    キューインキ←はい、おわりクゲ使うなら無印だな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんか意外とキューインキとトラップの組み合わせ自体が強そうな気がする。
      キューインキ中に倒そうと近づいて来る敵を自陣のトラップまで誘導できそう。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        トラップ二つまでしか置けないし二つ踏んでも死なないから強引に詰められたら結局意味ないよ

  7. 名無しのフデスピナー より:

    クーゲルは後衛の顔して前線でも立ち回れる武器だからなぁ。ヤグラ乗りは間違いなく安定する。戦闘力に全振りした無印と比べて立ち回りを強く求められる性能やね。中射程の立ち位置でトラップ仕掛けながら、自分でキルするのではなくアシストに徹するのが強そう。前に出たり後ろに引いたり。忙しい武器。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパ捨ててキューインキ使うか?無印で良いだろってなるよな普通なら

  9. イカ研(崩壊) より:

    誰のせいでしょう?
    自分のせいではありませんねイグザミナーのせいです!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキにアーマー付けろはよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    え?
    イグザミナーってカーリングエナスタで確定したはずだよね?
    なのに何故トラップキューインキって発表してんの?
    イカ研ふざけんな詐欺やん

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    さすがに無印が強すぎて、いらんやろ
    タンサン、ジェッパやぞ・・・

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    まさかクゲヒューはサブだけの発表になるなんてなぁ!トラップ激アツだなぁ!
    スペシャルなんだろう楽しみだなぁ!!!!!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール干渉が苦手なジェッパとルール干渉特化のキューインキって考えたら棲み分けはできそう

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    クーゲルのサブスペめっちゃ考えてそう
    ほかの弱い武器の三倍くらい会議しただろこれ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    トラップと合わせて近接に近寄らせない強みはあるけど塗り止まるのをどう割り切るかがなぁ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキの使用率低すぎるからジェッパと同じように強化来たタイミングでクゲ環境再来はありそう

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    他のキューインキ持ちと比較したら強い方だと思うし、キューインキ目当てで使うなら全然ありだと思う

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    終わったわとおもってたけどルールやジェッパ使いにくいマップによっては使い分けもありかもと思えてきた

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    はーい最弱は確実にサメライドなのでキューインキは最弱じゃありませーん
    弱いけど

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかにジェッパの方が敵に圧かけられるし強いのにわざわざキューインキに持ち替えて自ら弱体化してくれるってんなら別に止めないしどんどんやってくれ。ただし味方には来ないでね

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    亜種弱くしてバランス取ろうとしてんのか知らんが、亜種でサブスペ弱くしたところで無印使えばいいから意味ないんだよな

  23. クゲヒューおまえどうしちまったんだよ。 より:

    キュウインキなら、まだ行ける、行けるよね?行けてくれ、いや行け!!

  24. クゲヒューおまえどうしちまったんだよ。 より:

    イグザミナーエナスタとるな!!卑怯者!!

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ショクワンダーよりマシと思え

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインめっちゃ強いしショクワンでもカーボンノヴァホクサイより仕事できそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ショクワンダーの即時インク回復のほうがマシなんや

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    サブとの相性だけで環境入りの可能性があるクゲって一体・・・

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    トラップあるしRブラスターエリートデコみたいに実は強いかもしれない

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    今後無印とヒューでやりあってジェッパの強さ痛感して全員無印戻って誰も使わなくなりそう

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